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17 juillet 2014 4 17 /07 /juillet /2014 10:28

Vu le manque de temps à consacrer à ce pauvre blog depuis de trop longues semaines, je n'ai pas non plus pensé à relayer ici les news les plus récentes concernant mon plus gros projet, la gamme Terra Inciognita : Voyages aux Pays de Nulle Part, éditée chez les XII Singes.

 

Hop, petite séance de rattrapage.

 

http://www.paysdenullepart.fr/wp-content/uploads/2014/06/DSCN5572.jpg

 

Ce beau bébé, c'est le livre 5 de la gamme : Les Secrets des Confins. C'est un supplément qui s'inscrit par sa pagination, présentation, thématique tout à fait dans la lignée des deux précédents. Il ouvre la porte des contrées les plus vierges, les moins accessibles (dans l’espace intersidéral, sous les océans, sous terre voire dans les livres !) et, sans doute, les plus dangereuses qui soient.Il contient, en outre, la conclusion de la campagne des Indes Célestes.

 

Le livre est depuis quelques temps déjà (oui, je sais…) disponible en boutique. Maintenant que mon gentil éditeur a sa propre boutique en ligne, je ne peux que vous inciter à vous approvisionner à la source : http://www.les12singes.com/terra-incognita/104-les-secrets-des-confins.html

 

http://www.paysdenullepart.fr/wp-content/uploads/2014/06/DSCN5578.jpg

 

On trouve aussi dans le supplément pas mal de crunch comme disent les snobs :  remis de mon système Longue Route, les règles nécessaires à la conception et à l’utilisation des nefs célestes... Bon, c’est pas Car Wars, hein… Mais je crois que ça permet de se dépatouiller et surtout ça reprend les spécificités, notamment musicales, des voyages célestes dans l’univers du jeu.

 

Si vous en voulez plus, y compris un feuilletage par le menu de la bête, zou, sur le site off' : 

http://www.paysdenullepart.fr/les-secrets-des-confins/

 

http://www.paysdenullepart.fr/wp-content/uploads/2014/06/DSCN5583.jpg

 

Et hop, on enchaîne avec un autre supplément en à peine plus d'un mois !

 

Depuis quelques temps, TI bénéficie en effet d’une série de petits suppléments prévus pour s’intercaler entre les (plus) gros suppléments, des petits livrets one shot bien dans les habitudes de cet éditeur. Il s’agit en effet de 32 pages couverture souple orientés vers le prêt-à-jouer (comme, par exemple, les livrets pour Wastburg chez ce même éditeur). Cette série, intitulée Le Mercure Céleste, pastiche gentiment une gazette spécialisée dans les récits de voyage et se propose de vous faire faire le tour, une à une, des contrées propices à la localisation des fameux Pays de Nulle Part, lieux-clefs de la plupart des aventures de Terra Incognita.Au programme, des éléments de description de la contrée, aisément réutilisables si vous êtes un MJ porté sur l’improvisation ou l’écriture à la volée de ses propres intrigues mais également un scénario complet permettant aux PJ d’explorer la contrée en question.

 

http://www.paysdenullepart.fr/wp-content/uploads/2014/06/DSCN5584.jpg

 

Le deuxième opus de cette nouvelle série s’appelle  El Dorado et vous propose donc une expédition pleine de dangers mais surtout de promesses au cœur de l’Amérique du Sud. Le livret est désormais disponible en boutique (tiens, bah, là déjà : http://www.les12singes.com/terra-incognita/109-el-dorado.html). 

 

Même chose, si vous en voulez plus, le site officiel : http://www.paysdenullepart.fr/le-mercure-celeste-2-el-dorado/

 

Ce MC #2 est le premier supplément signé d’un auteur invité, en l’occurrence Damien Rocroy. Damien s'est livré au petit jeu d el'interview ici : http://www.paysdenullepart.fr/le-role-dequipage-1-damien-rocroy/

 

Damien a aussi eu la gentillesse de nous gratifier d'une aide de jeu pour les Maistres désireux de faire jouer avec la musique qui va bien son scénario amazonien paru dans le Mercure Céleste #2. Ca se passe là : http://www.paysdenullepart.fr/tresors-musicaux-del-dorado/

 

A propos de mon gentil (slurp ^^) éditeur, je profite aussi de ce message bilan pour vous préciser que le principe de nouveaux livres pour la gamme est d’ores et déjà acté (je veux dire : en plus des livrets du Mercure Céleste). Ce n’est pas parce que c’est la fin de la campagne des Indes Célestes qu’il ne doit plus y avoir de suppléments pour Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part ! Bon là, c’est un peu tôt pour vous donner des précisions sur le contenu de ce livre 6 mais sachez qu’on y travaille dès à présent. Après un livre 5 très high fantasy (si, si, vous verrez ;-) ), on devrait tout de même revenir plus près du Pays d’Ici.

 

On finit avec quelques news des prochains Mercure Céleste. On restera aux Indes Occidentales avec sans doute d’abord un deuxième opus signé Damien à propos des Isles (attention, contiendra – peut-être – des pirates !) puis un retour de ma pomme pour vous entraîner à l’aventure au nord du continent, tabernacle !

 

Bonnes vacances et, j'espère, bon jeu, mes Voyageurs !

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14 juillet 2014 1 14 /07 /juillet /2014 11:44

Bon, si vous êtes restés malgré tout fidèle à ce blog, vous avez dû être étonné de l'absence de news pour le Di6dent #11 qui devrait, à cette heure, avoir été publié depuis plus d'un mois et donc avoir été couvert par moult articles, y compris un zouli feuilleage de la bête.

 

Or, rien du tout...

 

De fait, Di6dent traverse une passe un peu difficile. La Redac6on est plutôt réduite et de nombreux coups du sort de la Vraie VieTM l'ont frappée plus souvent qu'à son tour depuis quelques mois, amoindrissant notre force de travail. Nous avons donc dû faire l'amer constat de notre incapacité à tenir nos délais pour la 1ere fois depuis une douzaine de numéros (en comptant le #0 et le HS).

 

Fidèle toutefois à notre engagement selon lequel le fait de sortir à date fixe est une caractéristique majeure d'un périodique (bah oui, d'où le nom...) papier, nous avons fait le choix douloureux de reculer pour mieux sauter : le #11 est donc repoussé à la prochaine fenêtre de tir, en septembre donc. Puis le #12 en janvier, etc.

 

Cela nous laisse le temps de finir le travail selon nos standards habituels de qualité. Ce boulot avance bien, voici la couv' pour le prouver. Petit rappel : le théma sera consacré au secret dans la pratique du jdr (vous voyez, nous on ne le pratique pas, par contre ;-))

 

couv-di6dent-11.jpg

Si vous ne l'aviez pas vu passer, je relaye également ici la com' de Ju, notre chef bien-aimé :

 

 

Le numéro 11 a malheureusement pris du retard...

 

Afin que tout puisse rentrer dans l'ordre, il sortira en septembre.

 

C'était une petite fierté depuis nos débuts en 2010, mais nous finissons par rentrer dans le rang. C'est avec regret que nous devons repousser la sortie de ce numéro, à contrecœur, mais nous avons fini par admettre que ce serait la moins mauvaise solution.

 

Bien sûr, nous sommes inexcusables. Nous nous sommes toujours fait un devoir de livrer chaque numéro à la date prévue, mais, cette fois, entre les changements logistiques et les soucis extérieurs de nos rédacteurs, nous avons estimé qu'il valait mieux repousser un numéro qu'en sortir un qui ne nous satisfaisait pas.

 

Le numéro 11 sortira donc courant septembre, et devrait être présenté à Octogônes dans la foulée.

Il mettra fin à ce que nous appelons à la rédac6on la "saison 2" de DI6DENT, entamée avec le numéro 6, et sera donc annonciateur de changements, aussi bien esthétiques que rédactionnels, pour le numéro 12 (janvier 2015).

 

Encore une fois, nous tenons à nous excuser auprès de vous. Sans votre soutien, nous n'existerions déjà plus !

 

À très bientôt donc, et passez un été ludique !

 

Julien De Jaeger & la rédac6on

 

 

Soyez rassurés (ou pas ^^) : on ne lâche rien ! Regardez d'ailleurs l'image ci-dessous : ce serait vraiment dommage d'interrompre une si belle série en cours, non ? ;-) 

 

collec-di6dent.jpg

 

 

Si vous avez du retard, profitez de notre défection estivale pour vous mettre à jour en commandant d'anciens numéros toujours dispo (ce qui n'est pas le cas de tous, loin s'en faut !). Vous pouvez aussi suivre l'avancement de ce futur numéro sur notre page Facebook :

https://www.facebook.com/pages/DI6DENT/118691434833141

 

Je finis en rappelant aussi aux abonnés du Fix que, pour à peu près les mêmes raisons, la newsletter hebdomadaire se met en pause estivale jusqu'à début septembre après un dernier numéro spécuial consacré à l'actu de Tristan Lhomme. On revient à la rentrée avec le plein d'infos !

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28 avril 2014 1 28 /04 /avril /2014 10:48

Non, pas quand même.

 

Mais c'est vrai que trois articles sur tout le mois d'avril dont un poisson, c'est assez faible, pas vrai ?

 

Tout cela mérite explications et il y en a, des bonnes, des moins bonnes.

 

D'abord, attention, il y a de l'actu et de la lourde ! En effet, comme il semble être de tradition, la fin avril/début mai voit un nouveau supplément débouler en boutiques (il est en tout cas déjà disponible sur la boutique en ligne de l'éditeur : ) ! En comptant tout (y compris le petit Mercure Céleste #1, donc), cela fait déjà le 6ème livre paru dans la gamme Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part. Encore merci à mon gentil éditeur (les XII Singes pour ceux du fond qui ne suivent vraiment pas) pour sa confiance.

 

couverture-ti-l5.jpg

 

Ce livre, intitulé Les secrets des Confins, clôt la trilogie de suppléments initiée avec Aux Pays d'Ici & de Nulle Part et prolongée avec Sérendipité & Prodiges. Tous obéissent à la même ligne directrice sur la forme (112 à 128 pages au format habituel de l'éditeur) et sur le fond, un mélange assez diversifié de précisions sur l'univers de jeu, de règles additionnelles et de scénarios prêts-à-jouer.

 

Si vous voulez tout savoir sur ce livre, vous pouvez vous rendre sur le site dédié : http://www.paysdenullepart.fr/ ou bien attendre le outtabox avec les photos qui vont bien ici même (mais pas avant la mi-mai, en fait). Le mieux, finalement, c'est quand même d'aller l'acheter immédiatement. Si possible en double exemplaire ^^.

 

A noter que ce livre ne sera pas le seul supplément pour Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle part à paraître ce printemps. En effet, le Mercure Céleste #2, consacré cette fois-ci à la contrée d'El Dorado et signé par Damien Rocroy, devrait sortir avant l'été. C'est un petit événement : c'est le premier supplément de la gamme à ne pas être signé par moi-même himself. Autant te dire que mon ego saigne déjà actuellement ;-)

 

Par la suite, on espère bien densifier cette série de petits livrets (les Mercures Célestes, donc) qui offrent du matériel prêt-à-jouer en one shot ou à insérer dans sa campagne. J'écris d'ailleurs en ce moment même un de ces livrets. Alors, vous voyez bien : ça bosse un peu quand même.

 

Ca bosse aussi sur Di6dent : on est en passe de boucler le #11 et son théma consacré au secret dans le jdr. Théma que j'ai supervisé et pour lequel j'ai apporté moné cot avec un panorama. Le Fix suit aussi son cours.

 

Par contre, je ne vous cache pas que j'espérais avoir l'opportunité lors de ce mois d'avril de vous faire profiter de mes exemplaires d'auteur du nouveau matos pour Würm (l'écran, les deux premiers Voix des ancêtres...) avec force photos et tout mais, là, hélas, je n'ai toujours rien reçu. Je suis un peu déçu (vu que tout le monde semble être servi, en gros...) et j'espère juste que ça dissimule une jolie surprise qui vallait le coup d'attendre. Du coup, là aussi, suivez nos outtabox... après la mi-mai.

 

La même torpeur a aussi soudain gagné l'autre big projet secret dont j'espérais vous entretenir en ces pages. Je peux bien vous le dire maintenant : il était question d'une réédition en dur d'un de nos jeux fétiches, celui par lequel tout a doublement commencé (la pratique du jdr et la crétion sur le web pour le jdr), j'ai nommé, tatatam, Empire Galactique. Le projet semble depuis avoir du plomb dans l'aile. En tout cas, on ne bosse plus concrètement dessus depuis quelques semaines. C'est bien dommage. On verra si les prochains mois nous apportent de bonnes nouvelles. Ou pas.

 

Les autres projets ? Comment vous dire... bah, si, justement : j'ai programmé pour cet été une vraie réflexion de fond sur ce que je veux faire maintenant que Di6dent, le Fix, Terra Incognita sont tous sur leur rythme de croisière... et les autres projets prévus plutôt dans les choux. Cette réflexion concerne avant tout la suite des autres suppléments pour TI (en dehors des Mercures Célestes) qui reste à définir et, surtout, la façon de faire entrer en phase active le projet Babel qui me tient particulièrement à coeur.

 

Si on ajoute à tout cela le fait que je lis actuellement peu de nouveaux jdr (le dernier, c'était Night's Black Agents ; pour les prochains, j'attends l'aboutissement de souscriptions...), que David est plus que pas disponible, qu'il n'y a pas de conventions à l'horizon... bah, voilà, vous comprennez que Mondes en Chantier est un peu en stase actuellement.

 

Rendez-vous, c'est promis, mi-mai.

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6 avril 2014 7 06 /04 /avril /2014 17:00

Comme promis, voici la suite de la présentation du 10e numéro de Di6dent, le mook rôliste. Après le sommaire et autres considérations générales, on rentre dans le vif du sujet avec le traditionnel feuilletage de la version papier du magazine.

 

Vous trouverez comme il se doit votre double dose de MeC (un peu de David, un peu de Narbeuh) dans cet opus. A titre personnel, ma contribution n'a pas été énorme car je suis pris par d'autres mondes en chantier. Je me suis quand même fendu d'un panorama assez conséquent dans le cadre du théma sur la guerre et d'une supervisation générale de ce dernier qui m'a donné la chance d'être en relation avec Xaramis (qui signe les articles de conseil du théma) et avec Kobayashi qui nous fait l'honneur de nous proposer en exclusivité la v2 de son jeu Shell Shock. Un jeu complet dans Di6dent : voilà une idée qui se concrétise et dont je ne suis pas peu fier :-)

 

Comme d'hab', pour savoir comment l'acheter, en PDF ou en papier, voire s'abonner soyons fou-fous, allez donc vous promener du côté du site officiel :

http://www.di6dent.fr/

    DSCN4833

 

Très belle couv' de Ju. C'est bien sur un théma comme celui-ci d'achapper aux poncifs des gros guns et autres guerrières barbares en chainmail bikini, non ?

 

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Tiens, du David :-)  Un petit match consacré aux jdr dérivés des Livres dont vous êtes le héros. Article sous forme de récit interactif, il va de soi, grande spécialité de David (voir sur ce blog à divers endroits et dans le best of).

 

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Eh mais c'est encore du David, ça 8-0 Et après il ose dire qu'il est trop débordé pour donner à manger à ce blog (bon, OK, sauf quand il y a une ch'tite connerie genre poisson d'Avril à placer ^^). Avec l'aide de l'ensemble de la Reac6on, David nous livre là une grosse enquête sur l'organisation de conventions de jdr.

 

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Voilà un article 0 % MeC puisqu'il est signé d'un sympathisant (et sympathique ;-)) suisse en la personne de Sanne. Je le mets en bonne place dans mon feuilletage car c'est pour pouvoir lire des articles de cette qualité et de cette rareté (la pratique du jdr avec les déficients visuels) que l'on paye (de notre personne) pour que Di6dent puisse continuer d'exister. Merci, Sanne.

 

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Ah, ça c'est mon mien. Un gros panorama sur un bien vaste sujet : la guerre et le jdr. Autant dire qu'il a fallu faire des choix...

 

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J'ai reçu le renfort de Xaramis qui signe dedans de petits encarts pointus dont celui-ci sur des jeux napoléoniens dont je ne soupçonnais même pas l'existence. Maniaque, va ! ^^

 

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J'ai aussi inséré cet encart qui constate, mi-amer, mi-rassuré, l'absence de jdr réaliste sur les conflits contemporains alors que cela existe largement sur les autres supports ludiques (jeux vidéo, wargames, etc.).

 

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Au final, Xaramis en a fait bien plus que moi dans ce théma belliqueux en livrant deux articles de conseils de jeu. Ce premier est en fait le coeur de notre problématique : comment jouer (aux jdr) avec la guerre ?

 

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Et ce deuxième est consacré à une liste raisonnée d'inspirations pour développer vos propres scénarios ou campagnes autour d'un motif guerrier. Bravo, Xaramis !

 

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Là, on s'éloigne nettement des MeCs ou de leurs habituels sympathisants mais on est par contre au coeur de ce qui fait la qualité actuelle de nos numéros de Di6dent : du bon et gros matos officiel livré par les auteurs en personne. Ici, le ALT est consacré à un setting alternatif sur la Résistance et la Seconde Guerre Mondiale pour le jdr de superhéros Hexagon Universe. Comme il se doit, c'est signé Romain d'Huissier.

 

A noter aussi dans la même veine la présence d'un scénario Sable Rouge signé Willy Favre (avec Yno en guest star).

 

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Comme je le disais plus haut, l'autre grand gage de qualité pour ce #10, c'est la présence d'un jeu de rôle complet (certes court mais quand même !) signé Alexandre "Kobayashi" Jeannette. Ce Shell Shock 2 est en effet la meilleure réponse que l'on puisse espérer à la problématique de notre théma puisqu'il offre de façon accessible la possiiblité d'explorer n'importe quel conflit du 20e siècle dans la peau d'un pauvre trouffion de base.

 

DSCN4844

 

A droite, la fiche de PJ créée par Ju pour l'occasion. Vous pouvez y ajouter un scénario inédit signé de la main de l'auteur et hop, un jeu complet, je vous dis !

 

A bientôt pour des infos (secrètes, forcément secrètes...) sur le contenu de notre futur #11.

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28 février 2014 5 28 /02 /février /2014 10:15

http://img.over-blog.com/260x385/0/06/06/51/kickass.jpgCela fait plus ou moins une éternité que j'avais abandonné cette saine habitude : me botter régulièrement le fondement pour faire de ce blog ce qu'il devrait être à la base, c'est-à-dire un journal de bord de mes (nos, mais là c'est Narbeuh qui parle) actvités ludiques. Ca permet d'en mesurer l'évolution (positive ou négative) au fil du temps qui file. Du coup, c'est pas tant que j'ai réellement besoin de me kicker le ass (ça va bien, merci) mais il peut en effet être intéressant de faire un petit point d'avancement sur tout ce foutoir. Go !

 

Des nouvelles des Terres Inconnues

 

Bah oui, on ne change pas une équipe qui gagne ^^ Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part reste mon principal pourvoyeur en coups de pied au derrière avec ses deadlines, son éditeur vigilant et ses nouveaux collaborateurs enthousiastes.

 

Comme vous le savez peut-être, la dernière parution pour le jeu était le premier opus de la nouvelle série de livrets, le Mercure Céleste, Arabia Felix. Je ne peux pas vous annoncer la sortie du #2 dans les jours à venir, c’est sûr, mais au moins je peux vous certifier que l’écriture de plusieurs de ces livrets avance bien. Moi-même je m’apprête pas plus tard que cette semaine à me lancer dans la réécriture de Monsieur de Quatre Pattes afin de lui donner une seconde vie dans le cadre du Mercure Céleste.

 

Dans le même temps, le gros travail de ces derniers mois était la finalisation des textes du livre 5 : les secrets des Confins. D’un format identique à celui des deux précédents volumes, il contiendra de nombreuses précisions sur les royaumes célestes de la Lune, du Soleil, sur Centrum Terrae et quelques autres contrées peu accessibles des Voyageurs. On y trouvera également des règles pour voyager dans les Cieux ainsi qu’une reprise de mon système Longue Route adaptée aux expéditions terrestres vers les Confins. On y parle aussi du Secret du Roi et, enfin, on y livre la fin de la campagne des Indes Célestes en trois épisodes supplémentaires. Ouf ! Un supplément bien rempli, je vous le garantis. Le fichier est passé au stade de la maquette. Au doigt mouillé, je pense que l’éditeur pourra le livrer avril/mai en boutiques.

 

A propos de mon gentil (slurp ^^) éditeur, je profite aussi de ce message de reprise pour vous préciser que le principe de nouveaux livres pour la gamme est d’ores et déjà acté (je veux dire : en plus des livrets du Mercure Céleste). Bon là, c’est un peu tôt pour vous donner des précisions sur le contenu de ce livre 6 mais sachez qu’on y travaille dès à présent.

 

Enfin, j'aimerais vriamnet très, très beaucoup trouver un moyen pour consacrer un peu plus de temps à l'entretien et la mise à jour du site dédié :  http://www.paysdenullepart.fr/  On s'y emploie.

 

Danse, danse, la Di6dence

 

L'autre grosse tâche de fond, c'est bien entendu tout le travail autour de Di6dent : finir à l'arrache le #10, bosser sur le sommaire du #11, réfléchir au changement de "saison" (nouvelles rubriques, évolution du chemin de fer...) lors du #12, décider si oui ou non on fait un HS estival (en fait, non), le Fix chaque semaine... ça occupe bien ! Ce n'est pas un long fleuve tranquille et ça a un peu tangué lors du bouclage du #10 (qui sort à l'instant en version papier) mais je sens que tout ça est bien reparti pour le #11 et suivant : de nouvelles recrues motivées, une nouvelle organisation interne, les idées qui fusent... Di6dent not dead !

 

Dans l'immédiat, je m'occupe du théma du #11 consacré au "secret" dans le jdr au sens le plus large. Le paradoxe est que je n'aurai sans doute jamais si peu écrit dans un numéro de Di6dent mais que je me consacre tout de même pleinement à ce théma dans mes nouvelles attributions de "sous-chef du théma".

 

D'ici là, nous vous présenterons dès que possible le outtabox du #10 version papier.

 

di6dent10

 

Les autres projets

 

J'attends pour tout bientôt la réception de mes exemplaires d'auteur de La voix des ancêtres #1 pour Würm. J'ai écrit en effet le 1er scénario (celui qui est illustré en couverture par le talentueux Manu Roudier himsel) du recueil et j'ai bien hâte de voir tout ça entre mes mimines. D'autant plus que cela sera accompagné d'un écran que j'imagine splendide. Dès que possible, hop, un bel outtabox sur MeC.

 

couv-vda1

 

Il y a en cours un autre gros projet. Hélas, vous me voyez venir : je ne veux/peux pas trop en parler. D'une part, l'éditeur ne l'a pas encore tout à fait officialisé et, surtout, ma participation active à ce projet est sérieusement remise en cause depuis que j'en connais mieux les tenants et aboutissants. Je suis donc bien gêné et ça m'attriste car c'est un projet qui, vous le verrez le temps voulu, trouve pleinement mais vraiment pleinement sa place dans l'histoire des Mondes en Chantier.

 

Si on considère que ce kick ass englobe l'été prochain alors le moment sera venu de remettre sur le chantier le fameux serpent de mer répondant au nom de code de Babel. Je reste très motivé par celui-ci et je sens que le moment de lui consacrer du temps est enfin venu. Qui sait ? Peut-être du concret à la rentrée de septembre...

 

Fin de l'ego trip

 

Bon, c'est pas tout ça : et les autres ? J'espère bien rencontrer prochainement de sympathiques rôlistes lors de la convention Eclipse de Rennes (dans 15 jours). Je souhaite aussi à cette occasion jouer, si possible à des nouveautés ou des jeux en rodage : puisse le pouvoir obscur de la bourse aux parties m'être favorable ^^

 

J'espère aussi voir mon escarcelle grossir dans les prochains mois avec enfin les Légendes de la Garde ou encore Spirit of the Century. D'autres jeux me font bien de l'oeil comme le nouveau Star Wars ou 13è Age mais leur gros pavé m'intimide un peu. Faut dire que j'ai eu du mal à digérer celui de Eclipse Phase (blurps) dont j'attends néanmoins avec curiosité le suivi promis. Et puis j'espère aussi des inévitables surprises de la part de ces farceurs de XII Singes, une reprise d'activité de Ludo pour la Boîte à Heuhh (et mon Hot War alors ?), le Compagnon de Oltréé et plus tard Crépuscules chez John Doe, etc. Miam, miam, en somme :-)

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15 février 2014 6 15 /02 /février /2014 18:05

Hopopop, faut qu'on se dépêche avec nos outtabox en retard : là, par exemple, le #2 du mook Mythologica va sortir avant la fin du mois donc ce serait bien de vous donner envie (ou pas ^^) d'aller acquérir les derniers exemplaires dispo en librairies ou en ligne du #1.

 

De quoi ? Encore un mook de MeC ?

 

Oui, mais pas Di6dent cette fois-ci. Là, il s'agit de Mythologica. Le #1, version papier, du mook Mythologica vient en effet de sortir en librairies (18 euros mais 320 pages). Il s'agit de l'émanation du site web éponyme qui parle de tout ce qui est fantasy et littératures de l'imaginaire en général. Voici quelques temps, ils ont décidé de franchir courageusement le Rubicon qui les séparait du monde de la presse papier et, après un #0 (dispo en PDF), voici le premier opus pour de vrai. Romain d'Huissier, le (célèbre) responsable de la rubrique jdr du jeune mook (et fidèle soutien de Di6dent, ce qui ne gâche rien), puisqu'il m'a très gentiment proposé de co-écrire avec lui ce dossier thématique.

 

Si vous voulez vous renseigner sur le mook lui-même ou si vous voulez acquérir sa version numérique, rendez-vous sur le site parent : http://www.mythologica.net/mythologica-n1-en-librairie-vendredi/

 

Vous croyez qu'on est mythos ?

 

Pas du tout, la preuve !

 

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La couvrante est signée Vincent Devault. On est déjà dans le jdr puisque le talentueux Monsieur travaille de plus en plus pour Icare (Pendragon, Stella Nova...).

 

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Un dossier thématique madré puisqu'il cible le style le plus populaire aussi bien en littréature d'imagination que de jdr. A Romain et moi d'essayer donc de croiser les deux.

 

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On est dans un mook généraliste : ne vous attendez pas à trouver un scénario pour un hack hongrois de Dungon World ou une classe de perso pour D&D4. De l'article de fond. Ici, il s'agit d'expliquer aux lecteurs de littérature fantasy pourquoi ils devraient se mettre fissa au jdr. C'est bon, mangez-en.

 

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Retrouver ses univers préférés, découvrir les nouvelles plumes de la fantasy dans leurs premières armes rôlistiques, se faire à son tour raconteur d'histoires... plein de raisons, je vous dis.

 

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L'idée, c'est de donne renvie au lecteur d'aller immédiatement acheter un jdr de fantasy. Les articles sont donc parsemés de focus sur telle ou telle sortie récente. Ici, le dernier jeu de Le Grümph. Pas mal le sand box pour un joueur plein d'imagination fantasy, non ?

 

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Romain enchaîne de son côté avec un gros article sur les différentes facettes de la fantasy en jdr.

 

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Ooooh, que vois-je ? Un focus sur Terra Incognita. Ca alors.

 

(...)

 

J'ai mal à ma déontologie. ^^

 

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Une interview croisée de plusieurs auteurs ayant connu le succès à al fois en littérature fantasy et en jdr : Ferrand, Gaborit et Pevel. Du lourd.

 

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Difficile d'éviter un bon coup de projecteur sur le succès francophone fantasy de ces dernières années : les Ombres d'Esteren.

 

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On finit par un article traitant de l'actualité fantasy des éditeurs de jdr francophone pour les prochains mois.

 

Au passage, on apprend que jdr mag existe encore. Mytho, chaud sur l'info. ^^

 

Il reste encore quelques passages concernant les rôlistes purs et durs dans le mook :

 

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Une nouvelle signée Delphine Imbert dans le monde du jdr Hellywood. Il doit y avoir moyen de moyenner pour en faire un scénar' si vous êtes en manque en attendant la campagne.

 

DSCN4365

 

On trouve enfin quelques chroniques de sorties jdr récentes à la fin de cet épais mook.

 

Alors, ça vous plaît ?

 

Vous pourrez également trouver sur le site la confirmation qu'un numéro 2 sort fin février avec un dossier consacré à Lovecraft. Au menu, moins de jdr que dans le #1 donc mais ça reste proche de la geekitude quand même. Outre des inspis au bon goût de poulpe, on pourra y lire un article sur l'Appel de Cthulhu dans le dossier - non ? siiii ! - et un article hors-dossier traitant des jeux d'horreur garantis, eux, sans tentacules.

 

A noter enfin que ce site abrite une rubrique jdr animée (notamment) par Romain. Elle offre principalement des chroniques très approfondies des dernières sorties jdr parfois accompagnées de mini-interview riches en scoops. Un complément parfait au Fix, à mon humble avis : http://www.mythologica.net/category/jeux/jeux-de-role-jeux-2/

 

Alors, longue vie à Mythologica, le mook et le site ! :-)

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6 février 2014 4 06 /02 /février /2014 19:24

Oui, je sais, vous espériez celui du #10 et on vous sort "ça".

 

En même temps :

1. Le #10 vient à peine de sortir en PDF (c'est même là : http://www.rapidejdr.fr/product/125708/DI6DENT-%2310--cest-la-guerre-?language=fr&filters=0_0_0_0_40030) donc avant que je sois en train d'en palper le papier il va falloir prévoir un délai...

2. Je viens de me rappeler qu'on n'avait jamais fait le feuilletage du #8 pour de sombres raisons de... bah... je sais même plus, en fait.

 

Or, le but de ce blog, c'est aussi de compiler tous les trucs auxuqels David et moi avons apporté notre écot. Alors, OK, ce n'est plus tellement d'actu mais ça fait plaisir quand même :-)

 

Et puis, dans tous les cas, je vous rappelle que le numéro est encore en vente dans les bonnes crèmeries (là, par exemple : http://www.philibertnet.com/fr/presse/24387-di6dent-n8-science-fiction-les-soeurs-ennemies-du-jdr--2100000041251.html). Dépêchez-vous, on a déjà toute une floppée de nos anciens numéros qui sont épuisés. Je dis ça, je dis rien ^^

 

Il est pas frais mais il est bô mon #8 !

 

Voyez plutôt.

 

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La couvrante comme il se doit signée J2J. J'aime bien. En plus, ça colle bien avec des envies du moment (je dis ça, je dis rien, bien sûr ^^).

 

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David est en train de devenir un spécialiste du match. C'est son côté Don King qui s'exprime. Disons que ça change de son côté Burger King --->

 

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Donc, le théma du numéro est consacré aux jeu de SF spatiale avec la question sous-jacente de sa relative sous-représentation dans le paysage ludique francophone.

 

Comme il se doit, ça commence par un panorama en bonne et due forme. Signé Bibi.

 

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Dans celui-ci, un inéviatble focus consacré à Empire Galactique, jeu chéri en ces lieux. Un petit rappel au passage : http://www.empiregalactique.fr/

 

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Un article 100 % MeC pour vous donner quelques conseils pour gérer la chiantitude des voyages spatiaux. Vous savez ? Ceux durant lesquels il ne se passe rien.

 

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Là, la jolie première page de l'article du théma consacré à une autre gageure des jeux de SF lointaine : gérer l'abondance de technologie stupéfiante et, notamment, comment faire pour qu'elle ne passe pas purement et simpelment pour de la magie.

 

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C'est dit : David aime les jeux d'exploration et de découverte. Après Terra Incognita (pub !), il se penche sur l'excellent Aventures dans le Monde Intérieur dans le A froid.

 

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Alors, là, les MeCs n'y sont pour rien mais c'était pour vous montrer qu'un Di6dent, c'est bôôôôôô ! :-)

 

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On a aussi au programme du matos officiel pour l'excellent Wastburg, avec notamment Xaramis aux commandes.

 

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Et hop, encore du gros matos officiel qui tâche avec du Dévâstra.

 

Bref, un Di6dent bien ras-la-gueule que, si j'étais vous, je m'empresserais de stocker avant qu'il ne devienne top-collector. Enfin, bon, c'est vous qui voyez... ^^

 

A très bientôt pour, j'espère, le feuilletage du #10

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19 janvier 2014 7 19 /01 /janvier /2014 18:02

Oulah, après les histoire de 0.5 et tout, ça devient difficile à calculer les Di6dent là 8-0

 

Faisons le point.

 

Dans quelques jours, le #10 du mook Di6dent sera disponible (en PDF tout du moins, pour le papier, merci de prévoir un délai). Mais, si on ajoute notre #0 qui, depuis qu'il a été réédité en version augmentée, ressemble de plus en plus à un "vrai" numéro, et qu'on n'oublie pas non plus notre hors-série spécial scénarios, bah ça fait douze numéros de Di6dent sur lesquels la Redac6on a réussi à travailler de conserve sans (trop) s'engueuler, se décourager, ni rien. Moi je dis, très immodestement : bravo à nous, les gars ! :-)

 

Alors, ce #10 ?

 

Voilà déjà ce que l'on peut en dire. Ju, notre rédac' chef bien-aimé, s'est particulièrement surpassé pour nous proposer cette couverture qui me semble très bien conçue pour illsutrer le théma de ce numéro : le jdr et la guerre.

 

di6dent10.jpg

 

 

Vous trouverez comme il se doit votre double dose de MeC (un peu de David, un peu de Narbeuh) dans cet opus. A titre personnel, ma contribution n'a pas été énorme car je suis pris par d'autres mondes en chantier. Je me suis quand même fendu d'un panorama assez conséquent dans le cadre du théma et d'une supervisation générale de ce dernier qui m'a donné la chance d'être en relation avec Xaramis (qui signe les articles de conseil du théma) et avec Kobayashi qui nous fait l'honneur de nous proposer en exclusivité la v2 de son jeu Shell Shock. Un jeu complet dans Di6dent : voilà une idée qui se concrétise et dont je ne suis pas peu fier :-)

 

Pour le reste, voilà ce que cela donne :

 

Au sommaire :
2d6
La véritable jeuderôlogie du professeur TAC0 : café !
Le match : Loup Solitaire vs. Défis Fantastiques
À table
Le syndrome du panda : Nobilis
Avant-première : PUNCH Unit
WIP : la convention
Mon truc à moi... : le jdr avec des malvoyants
Mond-o-rama : épisode 5
À froid : Sable Rouge (critique, interview, scénario)
Inspi : Rupture dans le Réel
Un rendez-vous glacial : scénario Shadowrun
Mains Froides : scénario Le Trône de Fer
Jeu complet : Shell Shock 2
La table aléatoire : allô, docteur ?
Vox populi : trop de jeux qui sortent ?

THEMA C’EST LA GUERRE !
panoraaaahhhh-tatatatata. Boum !
Aide de jeu : osez la guerre
Aide de jeu : Marlbrough s’en va-t-en guerre
Le Mur : scénario officiel Tenebrae
Longue est la Nuit (première partie) : scénario officiel L'appel de Cthulhu
Les Partisans : setting officiel Hexagon Universe

 

http://www.di6dent.fr/

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20 décembre 2013 5 20 /12 /décembre /2013 11:28

Et un mook, un ! Et un tout frais et bien copieux, en plus.

 

Quoi ? Encore un Di6dent ? Mais ces gens là ne s'arrêtent jamais !

 

Non, du tout. Il s'agit de Mythologica. Le #1, version papier, du mook Mythologica vient en effet de sortir en librairies (18 euros mais 320 pages). Il s'agit de l'émanation du site web éponyme qui parle de tout ce qui est fantasy et littératures de l'imaginaire en général. Voici quelques temps, ils ont décidé de franchir courageusement le Rubicon qui les séparait du monde de la presse papier et, après un #0 (dispo en PDF), voici le premier opus pour de vrai.

 

Je vous vois surpris. En effet, nous n'avons guère l'habitude ici même de vous entretenir fantasy et même assez rarement littérature tout court (il fût un temps, certes mais bon...).

 

Aha, c'est qu'il y a une feinte. Ce mook là fait aussi des dossiers thématiques et celui du #1 est consacré à "fantasy et jdr". Si ! Même que c'est marqué sur la couvrante en gros, voyez par vous-même :

 

Mythologica-1-couv.jpg

 

Voilà qui entre dans notre champ de compétences. C'est aussi ce que c'est dit Romain d'Huissier, le (célèbre) responsable de la rubrique jdr du jeune mook (et fidèle soutien de Di6dent, ce qui ne gâche rien), puisqu'il m'a très gentiment proposé de co-écrire avec lui ce dossier thématique.

 

Faute d'avoir encore pu avoir la bêêêêête entre les mains (ce qui ne saurait tarder : nous vous proposerons alors le outtabox qui va bien), laissons d'ailleurs Romain vous préenter le dossier sur son blog à lui :

http://rom51.blogspot.fr/2013/12/mythologica-n1.html

 

Si vous voulez vous renseigner sur le mook lui-même ou si vous voulez acquérir sa version numérique, rendez-vous sur le site parent : http://www.mythologica.net/mythologica-n1-en-librairie-vendredi/

 

 

A noter aussi que ce site abrite une rubrique jdr animée (notamment) par Romain. Elle offre principalement des chroniques très approfondies des dernières sorties jdr parfois accompagnées de mini-interview riches en scoops. Un complément parfait au Fix, à mon humble avis : http://www.mythologica.net/category/jeux/jeux-de-role-jeux-2/

 

Alors, longue vie à Mythologica, le mook et le site ! :-)

 

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21 novembre 2013 4 21 /11 /novembre /2013 18:46

Eh, par rapport au fait que le #8 n'a toujours pas été feuilleté en ces pages (ça arrive très bientôt...) et que le outtabox du #7 était déjà super en retard, bah... là, on est presque à l'heure, c'est cool :-)

 

Donc, voilà : on va se faire un petit feuilletage en règle de la dernière sortie papier du mook rôliste qu'il est bien. C'est le #9, il est dispo en (bonnes) boutiques spéc et en ligne depuis fin septembre/début octobre. Pour se renseigner, c'est là : http://www.di6dent.fr/. Carré/concis.

 

DSCN3821

 

Ce #9 est donc un numéro dont le théma est consacré aux interactions ludiques entre le jeu vidéo et le jdr. A noter que le numéro est un peu plus épais que d'habitude (20 pages gratos quand même !) faute d'avoir su trier entre les bonnes propositions qui nous ont été faites...

 

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On embraye sur un mode taquin avec un petit fumble de notre rédac' chef maquettiste préféré : François-Xavier a en effet une bonne tête de Ludo sur ce 2D6... Pourtant, le changement, c'est maintenant, il paraît.

 

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David enfile sa casquette de comique drôle et vous parle de ses dés en imitant la voix chevrotante du Professeur TAC0.

 

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Attention, là, on passe au sérieux. Sanne, notre Di6dent helvète et cosmopolite à la fois, réalise tout seul comme un grand un excellent Role over the world consacré à l'exotique Norvège. Avec même un jdr-poésie complet dedans (bon, OK, d'une seule page ^^).

 

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Un article du théma qui présente quelques idées simples importées de la pratique du jeu vidéo et qui pourraient être réutilisées de façon plus ou moins systématique sur nos tables de jeu de rôle tradi.

 

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Toujours le théma avec un tout petit panorama d'une page parce que des jdr inspirés de jeu vidéo... bah... y en a pas des masses. Que les fans de la rubrique se rassurent : elle revient en force dans le théma du #10.

 

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Une petite interview de Le Grümph à propos de ce que Oltréé doit au jeu vidéo et à son gameplay spécifique. Cela introduit un gros cadre de campagne pour le jeu sandbox, signé LG himself.

 

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David s'est également illustré en menant une bonne partie du "A froid" de ce numéro, consacré à Capharnaum.

 

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Voilà une des raisons de la prise de poids de ce numéro de Di6dent : du matos officiel gentiment livré par les auteurs eux-mêmes. Ici, un scénario supplémentaire pour le clé-en-main des XII Singes consacré à Arsène Lupin. Le scénario est signé de Laurent Devernay en personne. Oui, c'est un gentleman.

 

Dans le même genre, on a aussi du Luchadores, du Shaan Renaissance et, donc, du Oltréé. Enjoy !

 

A très vite pour les outtabox Di6dent manquants (#8 et #0 bis) ainsi que pour de la fraîche sur notre futur #10.

 

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Le garage où les M.e.C. rangent leurs fichiers PDF étant devenu un fameux bordel, en voici une nouvelle version plus mieux. Un clic et c'est parti !


http://img.over-blog.com/625x881/0/06/06/51/n-6/tangerine_quarantine.jpg
Du matos pour Hellywood préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : la description d'un rade comac et un scénario qui s'y déroule entièrement (ou presque).

http://img.over-blog.com/500x706/0/06/06/51/n-6/glas.jpg
Du matos pour Warsaw préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : une faction atypique accompagnée du scénario qui va bien.

http://img.over-blog.com/500x702/0/06/06/51/n-5/factions-warsaw-cover.jpgUne mini-aide de jeu pour Warsaw (la liste des factions).
http://img.over-blog.com/625x884/0/06/06/51/n-6/avocats-du-diable.jpg
Un scénario expérimental car bi-classé Te Deum pour un massacre et Hellywood (et ouais). Publié jadis dans les Carnets de l'Assemblée.
http://img.over-blog.com/150x206/0/06/06/51/n-4/verbatim-couv.jpg
Une contribution à l'ouvrage Jouer avec l'Histoire proposée par l'éphémère éditeur en bonus sur son site web. Sujet : le surnaturel dans les jeux historiques.

Mea Rouia, un gros scénario exotique
pour Maléfices avec les aides de jeu et les prétirés qui vont bien (voici aussi la couv' pour les plus bricolos d'entre vous)

Three Card Monte, un scénario sans fantastique pour Hellywood


Fleetwood & Studebaker, une aide de jeu sur les poursuites en voitures pour Hellywood


Deadline !, une variante des règles d'investigation pour le système Gumshoe


Aventures aux Pays de Nulle Part, un jeu hybride entre jeu de rôles sans MJ et de société dans l'univers du jdr Terra Incognita

Voyage, une tentative d'adaptation du système de Dying Earth à l'univers de Rêve de Dragon

Le site dédié à Terra Incognita

http://www.paysdenullepart.fr/wp-content/uploads/2012/03/TI-logo-950x631.png

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Bon, tu as sûrement dû t'égarer sur ce blog ^^

Je te conseille putôt de te rendre sur ce site de création de bijoux fait main.

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