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6 octobre 2013 7 06 /10 /octobre /2013 18:24

Et ouaip, de neuf. Neuvième numéro de Di6dent. Sans compter le #0, ni le HS. Ca commence à faire, mine de rien (soupir nostalgique).

 

Bon, on est limite à la bourre. Di6dent, normalement, ça paraît en septembre. Là, le PDF devait être adressé aux abonnés le 30 ("avant l'heure, c'est pas...") mais un bug plus tard et cela n'a été possible que en ce début octobre, idem pour la mise en vente sur Rapidejdr : http://www.rapidejdr.fr/product/119953/DI6DENT-%239--jdr-%26-jeu-vid%C3%A9o-les-vases-communicants-?filters=0_0_0_0_40030

 

Et pour le mook papier qui doit en ce moment même etre dispo en avant-première sur la conv' Octogones.Bref, soyons honnêtes : on est un peu à la bourre. Quelques jours, rien de dramatique au regard des standards du mileiu mais on va quand même essayer de se rattraper, promis-juré, pour le #10 à paraître en janviert 2014.

 

Bon, alors, ce #9 ?

 

Allez, hop, couv', sommaire et tutti quanti.

 

di6dent-couv-9.jpg

 

2D6

LA VERITABLE JEUDERÔLOGIE DU PROFESSEUR TAC0 : j'aime mes dés

LE MATCH : Subabysse vs. Polaris

À TABLE

LE SYNDROME DU PANDA : Athanor

AVANT-PREMIÈRE : Shaan Renaissance

À SAISIR : The Void

WIP : la vie en campagne

STORYGAMES : setting Hollywood Party

MON TRUC À MOI : le jeu de rôle, une alternative ludique pour la psychologie

MOND-O-RAMA : non

À FROID : Capharnaüm (CRITIQUE / INTERVIEW / SCÉNARIO)

PLAY :

SCÉNARIO l'Aventure Perdue d'Arsène Lupin (officiel)

SCÉNARIO Luchadores (officiel)

SCÉNARIO Shaan Renaissance (officiel)

OLD SCHOOL : les Secrets de la 7ème Mer (présentation + scénario)

LA TABLE ALÉATOIRE : des malédictions qui en jettent

VOX POPULI : le MJ, une espèce en voie de disparition ?

 

THEMA : JDR & JEU VIDEO, LES VASES COMMUNICANTS ?

INTERVIEW : Anthony "Yno" Combrexelle

AIDE DE JEU : 8 tips importés du jeu vidéo pour électriser vos parties !

INTERVIEW : l'Héritage des Mac Lyr

INTERVIEW : Julien Pirou

INSPI : Pacific Rim

SCÉNARIO Parsely Games (officiel)

SCÉNARIO Millevaux / Cyberpunk générique

SCÉNARIO l'Appel de Cthulhu / Bioshock

INTERVIEW Le Grümph

SCÉNARIO Oltréé ! (officiel)

 

di6dent-0-et-9.jpg

 

Mais, mais, mais... pourquoi qu'il a remis la couv' de ce (très) vieux #0, lui ?

 

Tout s'explique... dans un prochain post des MeC ^^

 

A suivre, donc.

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Published by Narbeuh & David@lpha - dans Work in progress
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25 juin 2013 2 25 /06 /juin /2013 08:48

Bon, ça en a moyennement l'air mais si, c'est bien l'été ! J'ai donc fini un petit rangement printanier de ma tête, de mes fichiers et de mes carnets et autres pochettes de jdr. Après tout, la moitié de l'année est à peu écoulée : je vous fais donc un petit point d'étape sur les différentes sorties, récentes ou à venir, projets en cours, fantasmes ludiques divers...

 

http://www.paysdenullepart.fr/wp-content/uploads/2013/06/DSCN2413.jpg

La grosse actu, c'est encore et toujours pour Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part. Le livre 4, Sérendipité & Prodiges, vient tout juste de sortir pile pour fêter la 1ère année d'existence de la gamme chez les XII Singes. Pour en voir et en savoir beaucoup plus sur ce sujet, c'est sur le site dédié que ça se passe : http://www.paysdenullepart.fr/serendipite-prodiges-livre-4/

 

Ce site d'ailleurs, que je peste de ne pas pouvoir prendre le temps de mieux mettre à jour : j'ai des tonnes d'inspis, aides de jeu, matos bonus en PDF,etc. qui mériteraient d'y être mis à dispo mais c'est un peu compliqué. A la rentrée peut-être ?

 

http://www.paysdenullepart.fr/wp-content/uploads/2013/06/DSCN2415.jpg

TI, encore et toujours. Je viens, à l'instant, de mettre la dernière main avec la complicité de mon éditeur au texte du 1er opus du Mercure Céleste. Comme vous le savez peut-être déjà, il s'agira d'une série de petits suppléments de 32 pages, chacun détaillant une contrée propice aux Pays de Nulle Part et au moins un gros scénario (ou deux petits) s'y déroulant. A cette occasion, ce sera pour moi le moment venu de laisser de temps à autre les rênes de mon univers à d'autres auteurs. Mes fidèles acolytes, Xaramis et David, seront bien entendu de ceux-là. Je vous fais un topo plus complet dès que possible sur la série et sur ce #1. Parution au cours du second semestre 2013.

 

Popopop, ce n'est toujours pas fini à propos de TI ! Et oui, ayant enfin pu lever le nez de mon travail sur le #1 du Mercure Céleste, il est temps désormais de le replonger dans le vaste chantier du livre 5. Il s'agira d'un supplément dans la même lignée que les deux précédents (112 pages, background, règles, suite et fin de la campagne des Indes Célestes). Il agrandira encore un peu plus l'univers de jeu en traitant des Confins quasi inaccessibles et de ceux qui, justement, essayent d'empêcher les intrépides PJ d'y accéder. Sortie 1er semestre (trimestre ?) 2014 sans doute.

 

di6dent-8.jpg

L'autre grosse actu, c'est bien entenduDi6dent. Le #8 vient tout juste de sortir en version papier : vous devez l'avoir reçu dans votre boîte aux lettres ou bien vous pouvez courir l'acheter chez votre revendeur habituel. On vous en proposera bientôt le traditionnel petit feuilletage commenté en ces pages d'ici quelques jours. Bon, comme on le voit, quasi fin juin, on est à la bourre. Certes, le PDF est bien sorti toute fin mai, comme prévu mais ne jouons pas sur les mots : on est un peu à la bourre. Pour tout dire, ça tire dur sur la corde à la Redac6on. Les projets des uns et des autres, les aléas de la vie personnelle et professionnelle aussi, tout cela ne permet pas toujours de faire ce que l'on veut. C'est ainsi que deux membres fondateurs du projet, Heuhh et Celewyr, quittent le bateau contraints et forcés et ce n'est pas évident de les remplacer. Bon, bref, vous l'avez compris : pas de hors-série estival cette année. On bosse malgré tout surune petite surprise moins ambitieuse. Et oui, on ne se refait pas !

 

Toujours à propos de Di6dent, le chantier du #9 est désormais entré en phase active. On boucle le sommaire et on entame la rédaction des différents textes qui le composeront. En parallèle, je continue, avec l'aide des uns et des autres au gré des dispos, à vous préparer chaque semaine le Fix. On tient le cap mais, à n'en pas douter, je vais bientôt le mettre en pause estivale : de toute façon, l'actu n'est jamais trop au rendez-vous entre le 14 juillet et le 15 août, si ?

 

Niveau presse, je me suis laissé embarquer, à l'invitation de Romain, sur un nouveau fier navire : Mythologica (http://www.mythologica.net/). Ce mook généraliste des cultures de l'imaginaire contiendra une part plus ou moins conséquente de jdr dans ses pages au gré des thèmes abordés. Le #1, à paraître en novembre, aura tout un dossier sur notre loisir et on bosse actuellement dessus. C'est là l'occasion de changer de discours en s'adressant non plus aux hardcores que sont les lecteurs de Di6dent mais plutôt aux casuals qui ne dédaignent pas retrouver autour d'une table de jeu les univers qu'ils ont apprécié au ciné ou des les livres.

 

Avec tout ça, on ne s étonnera pas que tout le reste est en stand by. On aurait pu (dû ?) avoir du nouveau quand même du côté de Würm mais, outre les difficultés financières de l'éditeur, Icare, j'ai cru remarquer que l'auteur du jeu préhistorique, Manu Roudier, était actuellement très pris par les sorties BD (http://roudier-neandertal.blogspot.fr/). Ce n'est apparemment que partie remise : une levée de fonds Ulule devrait bientôt permettre à cette série de petits suppléments de voir le jour.

 

Pour les autres projets perso (genre Babel), actuellement, rien de rien. Je me jure de m'y atteler début 2014 quand le carnet de commandes aura désenflé (à moins que...).

 

Comme il se doit, finissons ce petit point d'étape par une pensée pour les projets des collègues qui font bien saliver. Il y a là encore toute une flopée de sorties plus qu'alléchantes en l'espace de un mois ou deux. J'ai déjà fait l'acquisition de Agôn de chez la Boîte à Heuhh. Ça a l'air très chouette mais je ne l'ai pas encore lu donc... Sur ma short list, j'ai mis aussi le 1er supplément Wastburg (Gardoches partout, Justice nulle part), Cold City (BàH aussi), le clé en mains Arsène Lupin des XII Singes, Oltréé ! du Grümph... et encore je dois bien oublier 2/3 bricoles. Alors, miam ou pas ?

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27 mai 2013 1 27 /05 /mai /2013 17:23

Oui, en effet, cette semaine, comme cela arrivera sans doute aussi bientôt de temps en temps en période de vacances, le Fix fait relâche.

 

Mais oui aussi, le Fix vient de fêter son numéro 100 donc cela fait bien 100 semaines avec un Fix dedans depuis un peu plus de deux ans.

 

Un quoi ?

 

Rolalala, les lourds !

 

fix100bis.jpg


Donc, le Fix, c'est la newsletter hebdomadaire et gratuite distribuée par Di6dent à tous ceux qui en font la demande par mail. Elle se compose de 2 ou 3 pages des news jdr (et parfois plus si affinités) de la semaine écoulée suivies d'un planning de plusieurs pages détaillant toutes les sorties prochaines des éditeurs francophones de jdr. Cela arrive directement dans votre boîte mail et vous évite de perdre votre temps à surfer sur le net entre pages Facebook, forums, sites des éditeurs, etc. Alors, merci qui ?

 

http://site.di6dent.fr/wp-content/themes/di6dent/images/abo_fix.png

 

 

Bon, si vous n'étiez pas encore inscrit, vous avez aussi loupé le Fix hors-série qui remplace le Fix #101 normal cette semaine. Il est consacré à l'anniversaire de l'éditeur Sans-Détour (5 ans !!!) et contient sa dose de petits scoops et teasing. Non ?

 

fix100.jpg

En ce qui me concerne, depuis que j'ai pris le relais de Vincent, le noble créateur du Fix, je crois avoir trouvé mon rythme de croisière entre collecte des news rédigées par mes petits camarades, recherche de 2/3 scoops, mise à jour laborieuse du planning (l'hor-reur :-/) et, surtout, surtout, ajout de petites blagounettes sans lesquelles, de mon humble point de vue, le Fix serait aussi gai qu'un bulletin municipal.

 

Tiens, d'ailleurs, j'y retourne : j'ai le Fix #102 sur le feu, à paraître juste à temps pour le week end prochain. Veinards ;-!

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12 mai 2013 7 12 /05 /mai /2013 14:57

Le numéro 8 de Di6dent sortira durant la deuxième quinzaine de mai : le PDF sera donc envoyé très bientôt à nos abonnés. La version papier devrait suivre entre fin mai et début juin. La course poursuite avec le #7 de Casus Belli (en PDF dans les prochains jours et en papier d'ici 15 jours environ, paraît-il) est donc engagée ;-! Un paquet de curlys à celui qui sort en premier !

 

Voic la couv' de notre #8. Et oui, un peu de space op' pour les beaux jours, ça ne peut pas faire de mal. C'est rapport à notre théma qui sera donc cette fois-ci SCIENCE & FICTION, LES SŒURS ENNEMIES DU JDR ? Pour expliciter, il s'agit de poser la question de l'insuccès notoire que l'on prête aux jdr de SF spatiale en France depuis des années. Est-ce la réalité ? Pourquoi ? Peut-on y remédier ? Quels sont les principaux obstacles à la mise en oeuvre d'une partie de jdr de SF spatiale ? Etc. Notons au passage que les MeC n'ont beaucoup oeuvré dans ce numéro, dans le périmètre de ce théma mais aussi sur le A froid, tant pour les textes que pour les illustrations.

 

 

di6dent8-elevation.png

 

Notons au titre des bonnes nouvelles qu’à l’occasion de ce numéro, Di6dent augmente son tirage. Et oui ! En effet, nos anciens numéros sont tous épuisés en boutiques et chez notre distributeur. Claaassse ! Pour les fans de collectors, nous avons encore quelques anciens numéros dans notre stock personnel : vous pouvez commander par correspondance via notre site du numéro 4 (l’argent du jeu de rôle), 5 (le rôliste, voyageur immobile ?), 6 (le jdr, un loisir sous influences ?), 7 (le jeu de rôle, de 7 à 77 ans ?) et notre Hors-Série scénarios. Les numéros 1+2 et 3 sont, quant à eux, définitivement épuisés ! Pour mémoire : http://di6dent.fr/


Au titre des moins bonnes nouvelles, ce num"ro sera aussi le dernier auquel Ludo aura participé. Il quitte en effet la Redac6on mais rassurez-vous, inutile de convoquer le Voici du jdr, il le fait en très bons termes avec nous tous. Il a tout simplement l'honnêteté de reconnaître que la Boîte à Heuhh, sa maison d'édition à succès (Apocalypse World, GROG d'or de cette année !) lui prend tout son temps. Alors, bonne route, Ludo !  

 

On finit avec le sommaire de ce #8 :

 

2D6

LA VERITABLE JEUDERÔLOGIE DU PROFESSEUR TAC0 : L'écran du MJ

LE MATCH : Le Fils Préféré de l'Empereur (Dark Heresy vs. Rogue Trader vs. Deathwatch)

À TABLE

LE SYNDROME DU PANDA : Amnesya 2k51

AVANT-PREMIÈRE : Sweepers INC

À SAISIR : Bulldogs !

WIP : Maquettiste

STORYGAMES : Ouvrez les boîtes à mystères

MON TRUC À MOI : Le JDR en durée limitée

MOND-O-RAMA : Noxundis

À FROID : Aventures dans le Monde Intérieur (CRITIQUE / INTERVIEW / SCÉNARIO)

PLAY :

INSPI Le Carnoplaste

SETING Les Chroniques des Féals (officiel)

SCÉNARIO Deadlands

SCÉNARIO Wastburg (officiel)

[ALT] : Devâstra Réincarnation

LA TABLE ALÉATOIRE : les trésors qui ont de la gueule

VOX POPULI : quelle FFJDR pour 2013 ?
 

THEMA : SCIENCE & FICTION, LES SŒURS ENNEMIES DU JDR ?

PANORAMA : Dans l'espace, qui vous entendra faire rouler les dés ?

AIDE DE JEU : Les voyages spatiaux

AIDE DE JEU : Magie ou Hi-Tech ?

INSPI : Firefly

SCÉNARIO Eclipse Phase

SCÉNARIO SF générique

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17 avril 2013 3 17 /04 /avril /2013 18:00

Ouf, il était carrément temps, le #8 va bientôt sortir (courant mai). Ou en tout cas, le teasing autour de ce prochain numéro va bientôt commencer et on n'avait pas encore relayé en détails la sortie du #7.

 

Rappelons quelques évidences au cas où : Di6dent, c'est le mook 100 % jdr et 0 % pub qui sort tous les 4 mois. On peut savoir comment se le procurer en papier ou en PDF, en boutiques ou par abonnement, ici http://www.di6dent.fr/

 

On va vous parler ici du #7, sorti depuis fin janvier déjà (vache, le temps passe quand même :-/). Le théma est consacré, en l'honneur à ce chiffre au jdr de 7 à 77 ans, c'est-à-dire à la différence de générations dans (PJ) et autour (joueurs) du jeu.

 

Le moins que l'on puisse dire, c'est que contrairement au #6, j'y ai mis un gros coup pour mener à bien quelques articles, du théma et même hors théma, qui me tenaient à coeur.

 

Petit feuilletage subjectif.

 

DSCN1242

 

La couv', toujours signée de Ju, notre chef à tous.

 

DSCN1243

 

A gauche, la rubrique d'humour drôle inaugurée dans le #6 et dont j'ai passé les clefs à Vincent pour ce numéro et à Ju pour le futur #8. De l'humour communiste, en somme.

 

A droite, un Match un peu spécial et pas très sérieux entre Cyberpunk 2013 et... l'année 2013. Je spoile : le deuxième gagne à la fin. ^^

 

DSCN1244

 

Alors là, je n'y suis pour rien du tout mais quand même, Chattam en ITW dans Di6dent, c'est la classe ou pas ? Rudement intéressant, en plus.

 

DSCN1245

 

Le syndrome du Panda est consacré à ce fiasco qu'est devenue l'éphémère "relance" du grand, de l'unique Maléfices. :-/ Comme on dit dans Kaamelott : "j'en avais gros".

 

DSCN1246

 

La panorama du théma : les jeux et/ou suppléments dans lesquels on peut incarner des PJ d'âge atypique, du très jeune au (plus rare) à très vieux.

 

DSCN1247

 

Un article que j'ai écrit en partie sur des idées de Wenlock : les différences de motivations entre des PJ de générations différentes. Avec de nombreux exemples prêts à servir pour vos PJ (ou PNJ d'ailleurs !), classés par tranches d'âge.

 

DSCN1248

 

Une petite aide de jeu pour kitter son système de création de perso favori pour générer un PJ âgé. Convient aussi au vieillisssment instantané d'un PJ existant.

 

DSCN1249

 

Un petit article de conseils pour dépanner ceux qui galèrent pour trouver le temps de continuer à faire de temps en temps une petite artie de jdr. Juste quelques pistes. J'aimerais assez qu'on se colle plus tard à tout un théma sur le le sujet "jouez plus !".

 

DSCN1250

 

Un scénario assez particulier pour Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part puisqu'il s'agit d'un "table ouverte". Pour plus de précisions, rendez-vous directement sur le site du jeu : http://www.paysdenullepart.fr/

 

DSCN1251

 

Le scénario TI avait été écrit en référence à l'expo de la BNF sur les cartes anciennes, Ju en a donc profité pour incorporer des extraitrs de celle qui a servi de source d'inspi.

 

DSCN1254

 

Une rubrique récente dont on n'a guère parlé jusqu'ici : Vox Populi a pour ambition de mettre l'actu du jdr en débat. A poursuivre sur Facebook ou forum. Pour ce numéro, un sujet sensible : Ulule et autres sites de crowfunding.

 

DSCN1256

 

Et on termine ce feuilletage par l'annonce du théma du #8, le jdr de SF, pour lequel je viens de rendre 3 articles. On en reparle donc tout bientôt.

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15 mars 2013 5 15 /03 /mars /2013 15:36

Pas trop de news sur ce blog ? C'est vrai. Mais c'est parce qu'on bossait, mauvaises langues !

 

En effet, les deux MeC, et moi en particulier, avons décidé de prendre plus de responsabilités dans l'élaboration du Fix de Di6dent.

 

Pour ceux qui débarquent, le Fix, c'est la newsletter hebdomadaire et gratuite distribuée par Di6dent à tous ceux qui en font la demande par mail. Elle se compose de 2 ou 3 pages des news jdr (et parfois plus si affinités) de la semaine écoulée suivies d'un planning de plusieurs pages détaillant toutes les sorties prochaines des éditeurs francophones de jdr. Cela arrive directement dans votre boîte mail et vous évite de perdre votre temps à surfer sur le net entre pages Facebook, forums, sites des éditeurs, etc. Alors, merci qui ?

 

http://site.di6dent.fr/wp-content/themes/di6dent/images/abo_fix.png


Le Fix, ce n'est pas tout neuf. On en est déjà au numéro 92 et à plus de 700 abonnés. Toutefois, il avait indéniablement besoin d'un nouveau souffle. Débuté comme une aventure collective de toute la Redac6on, les urgences des uns et les défections des autres ont fait que, au final, c'est le pauvre Vincent, chef du projet, qui s'est retrouvé à gérer 90 % du bousin. Du coup, ça use, on peut le comprendre. De plus, malgré tous ses efforts, Vincent ne pouvait seul assurer la mise à jour du texte : le planning était régulièrement obsolète, il restait des fôtes d'aurtaugraffe, etc.

 

Bref, le Vincent, il en avait gros. ;-!

 

On a donc mis le Fix en pause pour 2/3 semaines et on a réfléchi à ce qu'il fallait faire. Le fruit de cette cogitation interne, c'est donc la nouvelle mouture du Fix qui débute aujourd'hui même (si, ce soir, vous ne l'avez pas encore reçu, c'est que vous n'êtes pas abonné !).

 

En gros, c'est la même chose (voir ci-dessus). Alors, en quoi est-il nouveau, ce nouveau Fix ?

 

1. Désormais, il sortira le vendredi. Le début de semaine, on est nombreux à rembaucher et à ne plus avoir pour quelques jours la tête aux jeux avec des dés biscornus et des petits bouts de plomb. Le vendredi, c'est le week end qui se profile, vous allez pouvoir commenter le Fix tout frais autour de la table lors de la partie de jdr du week end.

 

2. Ju a revu toute la maquette pour lui donner un bon coup de jeune. Ca pète ou pas ? :-)

 

fix-saison-2.jpg

 

3. Le planning sera mis à jour chaque semaine. Si, si, si. Cochon qui s'en dédit.

 

fix-saison-2-bis.jpg

4. On espère que notre nouveau système de veille nous permettra de ne rater aucune info et d'en rédiger des news pertinentes, claires et avec le moins de fautes possibles.

 

Alors, vous l'avez lu ? Qu'en pensez-vous ?

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23 janvier 2013 3 23 /01 /janvier /2013 11:43

Bon bah, une grosse partie de l'info contenue dans ce post se trouve déjà dans le titre. Ju a bien bossé comme un gros malade et a donc pu couvrir une partie de notre retard. Du coup, le nouvel opus de Di6dent est désormais envoyé en PDF aux abonnés et même dispo pour les autres en achat via Rapidejdr par ici :

http://www.rapidejdr.fr/index.php?filters=0_0_0_0_40030&manufacturers_id=3506

 

On l'espère maintenant en version papier pour "dès que possible". Pour être à l'heure et donc dispo toute fin Janvier, ce sera sans doute épique mais après tout qui sait ?

 

Voici la couv' en pleine page pour changer un peu de la petite élévation qui tourne sur les réseaux sociaux.

 

di6dent 7 couv

 

Comme il se doit, vous trouverez le sommaire détaillé de ce numéro #7 ci-dessous. Alors, ça fait un peu "je me la pète" mais je trouve qu'on a réussi là au sein de la Redac6on un bel équilibre : du magazine, de la réflexion, des scénarios pour des jeux récents, d'autres pour des jeux plus anciens, de la preview, de l'aide de jeu, une mise en page qui tabasse mémé...

 

Du côté des MeCs, une très grosse contrib' sur ce numéro. Il s'agissait de se rattraper du vide intersidéral du numéro 6 où on n'avait pratiquement rien pu signer faute de temps. Je détaillerai tout ça dans un prochain Outtabox dès que j'aurai reçu mon exemplaire auteur.

 

D'ici là, pour tous les renseignements qui vont bien (lieux et sites de vente, abonnements, etc.), n'oubliez pas d'aller visiter notre site web : http://site.di6dent.fr/

2D6

LA VERITABLE JEUDERÔLOGIE DU PROFESSEUR TAC0 : LE PSCHITT ORANGE

LE MATCH : CYBERPUNK 2013 VS. LA VRAIE VIE

À TABLE

AVANT J'ÉTAIS RÔLISTE (MAIS MAINTENANT ÇA VA MIEUX) : MAXIME CHATTAM

LE SYNDROME DU PANDA : MALÉFICES 3

AVANT-PREMIÈRE : WASTBURG

À SAISIR : THE LAUNDRY

WIP : ÉDITEUR

STORYGAMES : DE LA BONNE UTILISATION DES MOTS SAVANTS

MON TRUC À MOI : LE JDR À L'ÉCOLE

MOND-O-RAMA : SILICONYA

À FROID : POLARIS (CRITIQUE / INTERVIEW / SCÉNARIO OFFICIEL)

PLAY :

SCÉNARIO L'APPEL DE CTHULHU

SCÉNARIO TENGA

SCÉNARIO LES MILLE MARCHES / STORMCHASERS

OLD SCHOOL : PROPHECY

LA TABLE ALÉATOIRE : RUMEURS LOCALES

VOX POPULI : ULULE, KICKSTARTER & CO, LA BOÎTE DE PANDORE DU JDR ?

 THEMA : LE JDR, DE 7 À 77 ANS ?

PANORAMA : DU BERCEAU AU TOMBEAU

REPORTAGE : JOUER AVEC DES ENFANTS

AIDE DE JEU : LA PYRAMIDE DES ÂGES

AIDE DE JEU : MON VIEUX

GUIDE : LE SYNDROME DU LAPIN BLANC

INSPI : LOOPER

SCÉNARIO TERRA INCOGNITA

SCÉNARIO D&D 3.5

 

SCÉNARIO GÉNÉRIQUE

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18 janvier 2013 5 18 /01 /janvier /2013 18:58

 

Oulah, on est carrément déjà mi-janvier. Il est donc plus que temps pour nous de vous souhaiter à tous une très bonne et très fructueuse année 2013 ! Que tous vos projets, et notamment vos projets ludiques, se réalisent.

 

Cette année, pas de compile, pas de PDF à télécharger en étrennes, pas de classement, pas de redif'... nada ! Alors, non, ce n'est pas qu'on ne vous aime plus. Ce n'est pas non plus qu'on ait tellement envie d'abandonner ce blog. C'est vraiment qu'on est sec. Pas de temps, pas d'idée neuve, pas non plus, il faut bien le dire, d'évolution depuis 2 ans chez Overblog... tout ça cumulé fait qu'il n'y a rien eu sur Mondes en Chantier depuis un mois tout pile : moche.

 

En espérant que cela ne soit pas vœux pieux, on va changer ça et on devrait voir pas mal de news débarquer sur ce blog dans les prochaines semaines. Commençons par un petit point sur les projets et sorties en cours.

 

Ah, pas de type en uniforme l'air comminatoire en haut à gauche de ce blog ?

 

Non, cet article ne sera pas un de nos traditionnels kick ass. Vous savez, ces articles où on s'auto-botte le postérieur pour ensuite avoir bien la honte quand on constate 6 mois plus tard que seule la moitié des projets a vu le jour (au mieux). Là, en ce moment, je vous prie de me croire : on n'a pas besoin de se faire botter l'arrière-train. Alors, mec, pose cette matraque, OK ?

 

TI-logo jpg

A titre personnel (Narbeuh's speaking, David hiberne, lui...), le gros morceau, c'est encore et toujours Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part. Je ferai un point plus complet dans quelques jours mais sachez déjà que je suis en plein bouclage du livre 4. Les derniers textes sont en train d'être rédigés, d'autres fichiers reviennent de relecture, d'autres enfin partent à la maquette... ce nouveau supplément prend déjà tournure.

 

Pour TI, justement, l'actu, c'est aussi la sortie de Casus Belli #5. Déjà envoyé en PDF aux abonnés, le mag' ne devrait pas tarder à arriver sous format papier dans les boîtes aux lettres et les boutiques. On y trouvera (enfin ?) une assez longue critique de TI et de sa gamme. Surtout, j'y ai rédigé un scénario mystérieusement intitulé Dodozifier et qui vient conclure la mini-campagne consacrée aux dodos.

 

cb5-couv.jpg

Puisqu'on parle presse rôliste, n'omettons pas d'évoquer mon autre pain quotidien qui est bien entendu Di6dent. Comme le calendrier l'indique, le prochain numéro, le #7, ne devrait pas tarder. On devrait quand même être justes. On se traîne un léger flux tendu depuis le HS estival et cela s'en ressent un peu sur notre sérénité au moment des bouclages. Ce sera donc plutôt toute fin janvier (au pire, début février...). En attendant de vous en dire plus sur ce futur numéro, voici déjà la couv' et sachez qu'on y trouve pas mal de matos de ma plume, notamment dans le théma, consacré au jdr de 7 à 77 ans, c'est-à-dire aux différents effets générationnels dans le jdr, autour de la table ou en jeu. J'ai aussi consacré un joli moment à la refonte du planning du Fix. Vous pourrez, j'espère, l'apprécier dans le prochain Fix (ce week end).

 

Di6dent7couvteaser.jpg

 

Dans les « autres projets », le gros truc de ces dernières semaines était la sortie de 6 Trésors Légendaires, le nouvel opus de la série de scénarios indépendants prêts-à-jouer (dont un de bibi, donc) des XII Singes. J'ai reçu mon exemplaire d'auteur : ce sera l'objet du prochain post sur ce blog. Avec des photos et tout !

 

6-tresors.jpg

Par contre, il se pourrait bien qu'on attende un peu plus loin que février pour voir se pointer le 1er Voix des Ancêtres, recueils de scénario pour le jeu préhistorique Würm. Là aussi, un scénario à bibi dedans. Toutefois, l'éditeur, Icare, confessait il y a peu d'importantes difficultés. Cela ne remet pas encore en cause le suivi prévu mais on peut s'attendre à des délais, peut-être même un passage par une souscription quelconque. On vous tient au courant à propos de ce beau projet (au moins un autre opus ainsi qu'un écran du MJ sont prévus).

 

Eh, voilà, ça fait déjà pas mal de trucs, non ?

 

Traditionnellement, je finis ce genre d'article par un petit point sur les jdr que j'attends en tant que MJ et lecteur. D'abord, il semblerait que ce soit enfin bon pour Eclipse Phase. Nooon ? Siiii ! Il y a même une photo du livre de base sur le site de BBE donc ça sera bon dans quelques jours sûrement. J'espère que l'envie de (re)lire en VF ce gros pavé transhumaniste ne se sera pas envolée avec l'attente de... oh... 2 ans environ, non ? Dans le genre en retard, j'attends aussi avec une impatience non dissimulée ma grosse boî-boîte pleine de souris de la VF de Mouse Guard. Là aussi, ça commence à me gonfler un peu, en fait. Enfin, dans le genre grosse boî-boîte mais beaucoup moins en retard (un peu quand même : l'éditeur vient de l'annoncer dispo pour début mars), je devrais pouvoir vous parler sous peu de la VF de Dungeon World, l'adaptation donjonnesque de Apocalypse World.

 

Bref, du lourd. Dans tous les sens du terme.

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14 décembre 2012 5 14 /12 /décembre /2012 19:54

Bon, ce n'est pas de l'info fraîche de chez fraîche (encore moins pour ceux qui suivent aussi le site APNP ;-!) puisque le livre 3 de Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part est sorti depuis début Octobre mais les aléas de la distribution et de la vie quotidienne font que je ne poste que maintenant la revue de détails du contenu de ce supplément de 112 pages vendu pour moins de 25 euros.


Des rappels d'abord sur l'esprit du supplément. L’idée première est de se donner un peu de place (80 pages environ) pour détailler quelques points-clefs de l’univers du jeu. Par ailleurs, le livre comprend les deux premiers épisodes d’une grande campagne ouverte et modulable dont les scénarios permettront aux personnages de trouver leur juste place au cœur de grands bouleversements à venir. Cette campagne sera poursuivie dans les deux prochains suppléments de la gamme.


 

La couverture évoque le contexte d'un des scénarios présentés à la fin du livre. Ami lecteur, sauras-tu trouver dans quelle partie du monde cela peut bien se passer ? ;-!


 

Une présentation synthétique de la situation géopolitique durant la Grande Trêve. Quels sont les rapports entre les puissances du Pays d'Ici ? Quelles sont leurs ambitions, les cartes qu'elles ont en main, etc. ? Si vous désirez mettre en scène des rivalités "coloniales" en direction des Terres Inconnues : indispensable.


 

Dans ce contexte de Guerre Éternelle, ça risque de fighter à grande échelle. Ici ou ailleurs. Il ne me semblait pas dans l'esprit du jeu de fournir un système de gestion des batailles. Je l'ai remplacé par un petit système fait pour organiser un récit de taverne à soldats, là où vos PJ, victorieux, forcément victorieux (sinon, ils ne sont juste pas là pour continuer l'aventure : too bad !), se retrouvent pour se raconter ce qui s'est passé et ce qu'ils ont gagné ou perdu dans les combats.

 

 

Ça c'est un extrait (avec une belle composition de Maxime sur la page de droite) de la présentation détaillée des Coteries sur le modèle de ce qui a été fait pour celle de Monsieur d'O. dans le livre 2. Rappelons que les Coteries sont pourvoyeuses d'intrigues, de missions et, souvent, le ferment qui peut lier des Figures disparates.


 

Ah une partie importante (et totalement inédite) de ce livre 3 : le "dénombrement des plus curieuses parties des Terres Inconnues". Il s'agit d'une aide de jeu destinée à localiser ses propres Pays de Nulle Part (elle fait suite à un chapitre - non photographié - de conseils sur ce sujet). Elle présente 8 contrées qui conviennent à la localisation de vos PNP. Pour chacune, elle vous offre des exemples d'erreurs cartographiques ou de pays mythiques qui seront la trace de l'existence de ces possibles PNP qui viendront jusqu'à l'oreille ou aux yeux des PJ.

 

 

On reconnaît ici le format de présentation des Figures. Deux Figures complémentaires sont proposées dans ce livre : le Cartographe, donc et l’Éminence Grise.

 

 

Voilà l'ouverture de la section consacrée à la campagne. On comprendra donc que le feuilletage s’arrête ici. Pour info, on y trouve une courte présentation de la campagne et des éléments destinés à aider sa mise en place. Un scénario plutôt court qui n'a d'intérêt que s'il est joué en tant que prélude à celle -ci (désolé pour ceux qui jouent en one shot mais il en faut pour tout le monde, hein). Un autre beaucoup plus dense qui peut y être intégré ou non. En effet, la campagne se veut modulable : on peut y intégrer les scénarios de son choix, y compris les siens.

 

Si vous débarquez complètement et que vous êtes intrigué par cette gamme, vous trouverez la revue des deux autres livres déjà publiés sur le site, ici :


http://www.paysdenullepart.fr/le-livre-du-maistre-et-lecran/

 

et là :

 

http://www.paysdenullepart.fr/le-livre-de-base-de-terra-incognita-voyages-aux-pays-de-nulle-part/


Vous savez désormais quoi vous faire offrir pour Noël, n'est-ce pas ? ;-!

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11 décembre 2012 2 11 /12 /décembre /2012 09:02

Voilà, c'est officiel, on peut en parler.

 

Comme je le laissais entendre de façon plus ou moins sybilline dans un précédent billet, j'ai été covié à participer à l'aventure de la nouvelle collection des XII Singes : Collection 6. Il s'agit pour chaque opus de cette collection de proposer une série de 6 scénarios d'auteurs différents mais autour d'un thème commun. Le premier, paru il y a quelques mois (juste avant l'été je crois), portait sur les "cauchemars contemporains". 

 

Le prochain, à paraître dans les tous prochains jours (on reconnaît là l'art éprouvé du teasing de mon éditeur préféré ^^), est intitulé "6 trésors légendaires" et a pour thème la chasse au trésor (non ???? si !!!!) plutôt musclée dans notre univers contemporain. Le tout motorisé, si on veut (c'est du générique en fait), par une version light du D6 system récemment repris à son compte par l'éditeur.

 

La couv' vient d'apparaître sur les réseaux sociaux (comme on dit à la télé...) et je la trouve assez magnifique.

 

couverture-6.jpg

 

Bon bah ça m'a fait bien plaisir, d'une part d'être invité dans cette aventure collective au côté de signatures prestigieuses et, d'autre part, de pouvoir écrire un scénario sur une de mes obsessions : Naples.

 

Le scénario s'intitule en effet (ayé, j'ai retrouvé !) : "Vois Naples et puis meurs". Il propose une plongée dans les tourments de la métropole napolitaine confrontée lors du scénario à une accumulation dantesque de catastrophes plus ou moins naturelles qui risquent, selon les cas, de compliquer ou de faciliter les recherches menées par les PJ

 

Pour plus de renseignements et pour télécharger la fiche de perso ou des aides de jeu, ça se passe ici : http://www.les12singes.com/sousrubrique.php3?id_rubrique=70

 

Puissiez vous trouver le trésor ludique que vous recherchez depuis toutes ces années ! ;-!

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Le garage où les M.e.C. rangent leurs fichiers PDF étant devenu un fameux bordel, en voici une nouvelle version plus mieux. Un clic et c'est parti !


http://img.over-blog.com/625x881/0/06/06/51/n-6/tangerine_quarantine.jpg
Du matos pour Hellywood préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : la description d'un rade comac et un scénario qui s'y déroule entièrement (ou presque).

http://img.over-blog.com/500x706/0/06/06/51/n-6/glas.jpg
Du matos pour Warsaw préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : une faction atypique accompagnée du scénario qui va bien.

http://img.over-blog.com/500x702/0/06/06/51/n-5/factions-warsaw-cover.jpgUne mini-aide de jeu pour Warsaw (la liste des factions).
http://img.over-blog.com/625x884/0/06/06/51/n-6/avocats-du-diable.jpg
Un scénario expérimental car bi-classé Te Deum pour un massacre et Hellywood (et ouais). Publié jadis dans les Carnets de l'Assemblée.
http://img.over-blog.com/150x206/0/06/06/51/n-4/verbatim-couv.jpg
Une contribution à l'ouvrage Jouer avec l'Histoire proposée par l'éphémère éditeur en bonus sur son site web. Sujet : le surnaturel dans les jeux historiques.

Mea Rouia, un gros scénario exotique
pour Maléfices avec les aides de jeu et les prétirés qui vont bien (voici aussi la couv' pour les plus bricolos d'entre vous)

Three Card Monte, un scénario sans fantastique pour Hellywood


Fleetwood & Studebaker, une aide de jeu sur les poursuites en voitures pour Hellywood


Deadline !, une variante des règles d'investigation pour le système Gumshoe


Aventures aux Pays de Nulle Part, un jeu hybride entre jeu de rôles sans MJ et de société dans l'univers du jdr Terra Incognita

Voyage, une tentative d'adaptation du système de Dying Earth à l'univers de Rêve de Dragon

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