Overblog Suivre ce blog
Administration Créer mon blog
5 mars 2011 6 05 /03 /mars /2011 08:25

happy-2010-fireworks.jpg

 

Bah voilà, juste merci, quoi.

 

Le projet de financement de l'édition papier de Di6dent #1, lancé via la plate-forme de don Ulule est dès à présent un succès. A l'heure où j'écris ces lignes, nous avons réuni grâce à votre générosité un total de... 105 % de la somme requise. Merci de votre confiance.

 

Fort de cette somme, du fruit des ventes des PDF du #1... et de quelques autres sources de revenus (bah oui, ça coûte cher tout ça...), l'équipe de Di6dent peut désormais vous assurer que vous trouverez le #1 mais aussi les numéros suivants en papier dans les boutiques spécialisées et par abonnement. Va falloir les acheter maintenant !

 

D'ici là, précisons tout de même qu'il reste 15 jours pour participer à la collecte de fonds. Ce n'est pas parce que le seuil de 100 % est dépassé qu'on ne peut pas aller à 150 ou 200 %... Tout ce qui entrera maintenant dans les caisses aidera à pérenniser le projet. Et nos offres promotionnelles n'en deviennent qu'encore plus valables ! A bon entendeur...

 

http://fr.ulule.com/di6dent-magazine-de-la-culture-roliste/

Repost 0
Published by Narbeuh & David@lpha - dans Work in progress
commenter cet article
22 février 2011 2 22 /02 /février /2011 14:26

bandeau-di6dent.jpg

 

Comme vous le voyez, toute l'équipe travaille actuellement d'arrache-pied sur le projet Di6dent. Y en a de partout, c'est terrible :

 

- bien sûr, nous bossons en ce moment même sur le contenu rédactionnel du #2, toujours prévu pour Mai. Rappelez-vous d'ailleurs : Di6dent, c'est 3 fois par an : Janvier/Mai/Septembre. Nous ne pouvons pas encore dévoiler le contenu de ce #2 mais des indices commencent à filtrer sur le théma qui y sera abordé. A vous de les trouver... ^^

 

- en parallèle, nous continuons d'étudier tout ce qui est possible pour donner à Di6dent une version papier distribuée en boutiques spécialisées. Comme vous le savez, le marché est minuscule et le lancement sera forcément tendu avec une prise de risque certaine de notre part. Cela nécessitera donc des sacrifices de part et d'autre. Nous en faisons. Nos lecteurs devront en faire. Pas de poule blanche ou de vierge à sacrifier... plutôt des brouzoufs, en fait ! ^^

Si vous vous sentez concerné, n'oubliez pas de nous aider à amorcer la pompe à finance à travers notre projet sur Ulule : http://fr.ulule.com/di6dent-magazine-de-la-culture-roliste/

A l'heure où j'écris ces lignes, nous flirtons avec les 50 % d'objectif atteint. Allez, les copaings, encore un effort !

 

- et puis, Di6dent, c'est désormais aussi un site web destiné à accueillir des petits bonus gratuits au numéro en cours. Depuis peu, Sanne, notre correspondant helvète (et qui devrait intervenir plus régulièrement dans Di6dent...) nous parle ainsi plus en détail de l'étonnant jdr suisse Laborinthus fiurtivement abordé dans le "Role over the world" du #1, consacré au beau pays des alpages qui est le sien : http://site.di6dent.fr/?p=185

 

laborinthus.jpg

 

- pour finir, ça fait un peu teasing pourri mais je vous rappelle que d'ici peu (10-15 jours ?) vous pourrez retrouver Di6dent également au travers d'un autre projet Internet qui, nous l'espérons, saura répondre à vos attentes.

 

Bref, Di6dent powaaaaa !

Repost 0
Published by Narbeuh - dans Work in progress
commenter cet article
31 janvier 2011 1 31 /01 /janvier /2011 08:30

Aha, vous pensiez que c'était un feu de paille, pas vrai ?

 

Genre, ce gars là a miraculeusement récupéré un vieux fond de PDF qu'il avait oublié sur son disque dur et nous avait fait croire que les choses allaient reprendre pour de vrai pour Empire Galactique et finalement il allait retourner bouiner.

 

Bah non. On n'arrête plus Stéphane ! Le nouveau hérault de l'Empire Galactique vous propose donc dès à présent la version numérisée d'un des scénarios de l'Encyclopédie Galactique II : Cas de conscience. Il s'agit d'un scénario de 11 pages, toujours illustré (abondamment) par l'impeccable Manchu.

 

k2conscience.jpg

 

Grand fan des scénarios reposant sur des cas de conscience (allez voir du côté de  Terra Incognita pour vous en convaincre...), je crois bien que celui-ci fut le premier scénario de ce type que j'ai fait jouer. Il n'est pas sans défaut mais c'est vraiment une très bonne base à adapter à votre propre style de jeu.Il paraît que c'est l'adaptation de la nouvelle de Chad Oliver "Le vent du nord" mais je confesse ne pas même connaître cet auteur de nom donc ne comptez pas sur moi pour vous en dire plus...

 

Voici ce que je disais de ce scénario lorsque je faisais pour le site web de EG le bilan de tous les scénarios parus.

 

Attention quand même, (léger) spoiler inside :

 

Les PJ sont envoyés en mission sur cette planète en cours d’exploration par le Bureau des Affaires Indigènes. Ils devront l’explorer puis remettre un rapport au BAI. De ce rapport, bien sûr, découlera l’avenir de la planète et de ces habitants…

 

Voici donc, somptueusement présenté avec carte et surtout de multiples illustrations de Manchu, la description d’une planète qui va servir de cadre unique à l’aventure : une sorte de Planet Opéra, quoi. Cette planète est finalement assez classique (pas de délires…) mais sa présentation est très minutieuse avec faune, flore et tout. Du travail solide qui donne envie de revisiter la planète plus tard dans le cadre d’autres scénarios.

 

« Cas de conscience » est agréable à jouer et, comme son nom le laisse supposer, risque d’animer les discussions entre les joueurs présents autour de la table ! J’adore tous les scénarios reposant ainsi sur des cas de conscience qui se posent aux personnages… et donc aux joueurs ! Ceci dit, le scénario est tout de même un peu « court ». Les évènements sont peu nombreux, l’action inexistante… et si le MJ a des joueurs débutants et/ou passifs, on risque de s’ennuyer ferme. Le MJ aura donc tout intérêt à « rallonger la sauce » à sa façon pour l’adapter à ses besoins et à ses joueurs.

 

Bon bah, normalement, vous connaissez le chemin. C'est là : http://www.empiregalactique.fr/

 

Bon téléchargement et, j'espère, bon jeu !

Repost 0
Published by Narbeuh - dans Work in progress
commenter cet article
28 novembre 2010 7 28 /11 /novembre /2010 15:38
logo-di6dent-rose.jpgEh bin, on aurait presque pu croire que ce blog avait été lâchement abandonné, pas vrai ? Rassurez-vous (ou pas) : il n'en est rien ! D'une part, vos serviteurs ont du se farcir chacun une bonne rasade de VraieVieTM, aussi bien dans ce qu'elle a de meilleur que de plus pénible. Enfin, bon, bref... D'autre part, et nous vous avions prévenus en ce sens récemment, la seule chose qui pouvait réellement nous éloigner de ce bon vieux MeC, ce sont les périodes de bouclage du projet Di6dent. Et donc, CQFD.

Le numéro 1 de la revue prend plus que forme. L'équipe a maintenant rendu tous ses textes et l'heure est donc à la maquette et à la finalisation du choix des illustrations. Le bébé mesurera 164 pages et naîtra, comme prévu, dans la première quinzaine de janvier. Choisir une périodicité raisonnable mais nous tenir aux dates avancées nous semble en effet une priorité pour faire de la sortie de chaque numéro de Di6dent (et nous espérons qu'il y en aura de nombreux !) un rendez-vous pour les rôlistes (de bon goût).

Ce numéro de janvier sera vraiment placé sous le signe du scénario puisqu'il en contiendra pas moins de 8 ! Oui, 8, un de plus que les mercenaires. Mais 4 de moins que les salopards. Nul n'est parfait. En plus du début de "Infection", notre campagne spéciale viande avariée et du désormais habituel scénario générique lié au thema, ce sont 5 scénarios officiels qui vous attendent ! Préparez-vous à voyager de l'est féodal à l'ouest policier, du nord infecté au sud embrigadé, du médiéval au cyberpunk... et enfin de Monaco à... Warsaw !

di6dent-infection.jpg
Le théma de ce #1, quant à lui, se dévoile peu à peu. En croisant l'indice se trouvant à la fin du #0 et le design de ce nouveau llogo Di6dent, vous ne devriez plus être trop loin du critique sur votre jet d'Idées, pas vrai ?

Premier "vrai" numéro, le #1 reprendra les rubriques incluses dans le #0 (comme, par exemple, l'interview décalée de "Y a pas que le jdr dans la vie !") mais se donnera de l'air pour développer de nombreuses rubriques inédites comme le "Role over the world", "Retro" ou encore le "Work in progress".

 En ce qui concerne la plus que délicate question de la version papier et distribuée en boutiques spécialisées (pas en kiosques, hein ?), on ne peut rien répondre de définitif à cette heure mais on peut penser que c'est plutôt en bonne voie, mais sa sortie sera peut-être décalée, selon le niveau de bienveillance des banquiers. Le PDF, lui, sera bien en vente en temps et en heure.

A très bientôt donc !

di6dent-obama.jpg
Repost 0
Published by Narbeuh & David@lpha - dans Work in progress
commenter cet article
27 septembre 2010 1 27 /09 /septembre /2010 18:15

kickass.jpgJe m'étais juré d'écrire un de ces fameux articles "Kick ass" avant la fin du mois de la rentrée et j'ai l'impression, vu le vent frais qui se lève et qui commence à emporter au lointain les feuilles jaunies, que c'est maintenant ou jamais. Au cas où vous tombez sur ce blog par hasard, je rappelle qu'avec cette série d'articles à la périodicité aléatoire (mais quand même, c'est souvent Septembre et Janvier...) on revient à la source originelle du blog : un journal de bord pour faire le point sur l'avancée (ou pas) de mes projets rôlistiques. Alors, go pour l'édition rentrée 2010 !

 

Comme de coutume, on commence par Terra Incognita. Ca a failli ne pas être le cas d'ailleurs car, ces derniers mois, je n'avais pas consacré beaucoup de temps à mon gros bébé rôlistique mais les choses ont changé du tout au tout depuis 3 semaines et je ne fais quasiment plus que ça. Au programme, tout d'abord, la rédaction d'un nouveau scénario dans la perspective des Rencontres du Club Pythagore de Provins (dans moins d'une semaine, donc). Compte tenu du contexte de convention, il s'agit d'un scénario (un peu...) plus court que d'habitude. Enfin, j'espère ^^. Je ne peux hélas pas en dire lourd car je sais que certains des probables futurs joueurs traînent à l'occasion leurs regards curieux sur ce blog et donc, prudence ! Même le titre restera secret car je n'ai pour le moment qu'un titre de travail qui en dit bien trop long (comme presque toujours...). J'espère que les joueurs auront un titre à me suggérer à l'issue de la partie. J'ai décidé de rédiger directement le scénario au format numérique pour ne pas perdre de temps. En effet, après une phase de réajustements suite au test puis le travail de mise en page + annexes qui vont bien (certaines sont déjà prêtes), j'ai bien l'intention d'en faire profiter tout le monde. J'aimerais inclure ce scénario dans le 1er numéro du Mercure Céleste, projet pour TI dont je vous reparlerai bientôt en ces pages.

 

Toujours pour Terra Incognita, les dernières semaines (et les prochaines aussi ^^) ont été consacrées à des tâches un peu ingrates mais qui n'avaient été que trop souvent repoussées aux calendes grecques. Tout d'abord, grâce au gros travail de fond fourni par David, j'ai pu enfin corriger les fichiers du Grand Registre et ainsi les expurger de toute une foultitude de coquilles, fautes, erreurs d'alignement... La version corrigée du fichier sera très prochainement en ligne et sera accompagnée du lien qui va bien pour en commander une version imprimée chez Lulu. La version test est en cours d'acheminement. J'ai plus que hâte de voir ça ! Bon, pour les motivés, ce sera quand même 49 euros (plus les frais de port...). Mais 260 pages tout couleurs et du papier de belle qualité, ça a déjà un coût alors en impression à la demande...

 

Dans le même ordre d'idée, j'ai aussi pris la résolution de me pencher enfin sur le problème du site Aux Pays de Nulle Part. Fait sous Joomla avec mes gros doigts boudinés, j'en étais plus que content... jusqu'à ce que tous mes menus de navigation disparaissent comme par malédiction :-( Impossible de réparer ça facilement. On peut encore naviguer par les liens mais plus de catégories ni rien. Bref, pas cool. Je me suis décidé il y a 2/3 jours à tout changer. Je vais faire finalement un blog/site sous Wordpress qui m'a l'air (a priori...) plus sympathique. Ce sera là... quand ce sera prêt ;-!

 

L'autre gros truc du moment, c'est clairement Di6dent. J'ai mis un gros morceau de moi-même (meuh non, rien de sale là-dedans ^^) dans les textes du #0. Celui-ci a obtenu un retour très positif et nous en sommes tous ravis dans l'équipe. Maintenant, faut assumer ! Donc, hop, on bosse depuis plusieurs semaines sur le contenu du #1 et ça avance bien. Juste pour mémoire :  Janvier 2011, environ 200 pages, on espère en version papier (suspens...). Vous y lirez notamment de nouvelles rubriques, non incluses dans le #0. Je vais attendre que nous accordions bien nos violons quant à la com' mais moi et David nous vous reparlerons de tout ça bientôt sur Mondes en Chantier

 

Du coup, si on y ajoute la VraiVieTM, ça fait déjà pas mal de trucs. Mais pas mal, ce n'est pas assez pour les plus purs héros de la Nation rôliste. Et oui, c'est là où on entre dans les territoires incertains voire douteux de cet article...

 

Je ne veux pas en dire trop dans la mesure où je ne saurais être moteur dans ce type d'entreprise mais mon amour du contexte 1900 n'a pas varié et vu l'état de Maléfices actuellement, j'espère bien redonner à l'occasion un coup de main aux braves gens des Ecuries d'Augias sur la gamme Crimes. Je vous en reparle... dès que la vague TI/Di6dent est passée ;-!

 

Dans le cadre du encvore plus top moumoute secret, il ya aussi ce projet de jeu de rôles dont David et moi nous vous avons parfois parlé de façon plus que sybilline. Ce projet X que je développe sur une lumineuse fulgurance de David (il est comme ça, David, parfois, il a de lumineuses fulgurances ^^) a reçu un gros coup de travail avant les vacances d'été mais a ensuite été salement rattrapé par le projet Di6dent. Là aussi, la reprise du travail devrait être pour dans les tous prochains jours, c'est-à-dire après Provins, le site Wordpress et le débroussaillage des articles du Di6dent #1. Franchement, ce serait dommage de ne pas se remettre sur ce projet qui dispose d'un vrai bon gros potentiel de winner.

 

Bon, évidemment, si je vous disais que c'est tout, vous me trouveriez excessivement raisonnable et réaliste... et vous seriez déçu par tant de bon sens, pas vrai ? Donc, c'est vrai, j'ai encore quelques autres projets dans mes cartons pour lesquels je griffonne des trucs et lit de la doc mais comme j'ai quand même un certain sens du ridicule, je me garderai bien d'en parler. En tout cas pas avant une prochaine édition du "Kick ass" ^^

 

Je ne finirai pas ce carnet de route sans parler de ce bon vieux blog. Là, depuis la rentrée, porté par une actualité de feu, il est pas mal mais il faut avouer que David et moi nous en sommes parfois un peu éloignés ces derniers temps et ce n'est pas bien. L'écriture pour Di6dent est différente à tout point de vue (sujet, longueur...) et n'a aucune raison, sauf en période de bouclage, de phagocyter ce que nous pourrions avoir à vous dire sur nos coups de coeur, coups de gueule, conseils de lecture... et toutes ces choses égocentriques qui font le sel des blogs. Promis, juré, on se remet là-dessus plus sérieusement.

 

A la fin de ce type d'article, il convient aussi de rappeler que nous ne comptons pas que sur nous mêmes pour animer nos loisirs rôlistiques de ces prochains mois : Casus Belli, les conventions, les blogs et forums sympathiques et, bien sûr, les futures sorties des éditeurs nous tiennent aussi en éveil. Personnellement, sur ce dernier point, je suivrai tout particulièrement les prochaines sorties de Tenga, de la Brigade Chimérique, la campagne Hellywood ou encore les jeux indés enfin traduits en français (Sweet Agatha, Montségur 1244, Fiasco...).

 

Des news sur tout ça et plein d'autres choses sur Mondes en Chantier !

 


Repost 0
Published by Narbeuh - dans Work in progress
commenter cet article
2 septembre 2010 4 02 /09 /septembre /2010 19:38

Plus que 8 jours !

 

couv-di6dent-0.jpg

 

Pour patienter, on vous livre en pâture le sommaire du n°0 du magazine Di6dent dans lequel les MeC se sont investis avec passion et enthousiasme. On garde toutefois un peu de suspens quant à la véritable nature des différentes rubriques, plus de précisions à venir... lors de la sortie !

 

Sommaire :

 

- 6d6
...- Le Match : Metal Adventures vs. Dark Heresy
- Y'a pas que le JdR dans la vie : Willy Favre
- Rolebook
- Sur un plateau
- A Froid : Yggdrasill
- De MJ à MJ

- THEMA : LE JDR, ENFANT MAUDIT DE LA PRESSE ?
* Panorama de la presse rôliste française
* Génération fanzine : que sont-ils devenus ?
* Interview de Stéphane Gallot, Casus Belli
* La Presse en Jeu
* L'Œil du Reporter
* Inspi : Transmetropolitan
* Ce que nous savons de Mountain Falls (scénario générique avec système dK2)
* Scoop Toujours ! (scénario Hellywood)
* Jeudi 12, la Préquelle (scénario Brain Soda)


En tout, 100 pages (les numéros suivants feront approximativement le double) qui seront à vous, gratuitement, à partir de vendredi prochain, si vous nous trouvez au Monde du Jeu (consultation sur place ou mise à disposition du fichier sur clé USB fournie par vos soins), ou sur notre site www.di6dent.fr !

Repost 0
Published by Narbeuh & David@lpha - dans Work in progress
commenter cet article
20 juillet 2010 2 20 /07 /juillet /2010 23:10

15 jours sans un article sur Mondes en Chantier ! Mais que s'est-il encore passé ? 15 jours de vacances ? Non ! 15 jours de travail pour une nouvelle aventure dans laquelle s'embarquent les MeCs : le projet Di6dent. Mais de quoi s'agit-il ? On en entend parler ici ou là, la rumeur commence à circuler, alors peut-être est-il temps de lever un coin du voile...

 

Le projet DI6DENT prend la forme d'un prozine qui traitera des jeux de rôles au sens large (jeux derôles papier, jeux de cartes, jeux de plateau, jeux de figurines) mais aussi des autres univers créatifs qui gravitent autour (Davidalpha Mondes En Chantierjeux vidéos, littérature, BD, cinéma, séries TV, etc.).

DI6DENT regroupe des rédacteurs / auteurs / illustrateurs de tous horizons, avec un seul mot d'ordre : on fait ce qu'on aime et on dit ce qu'on pense !

 

Chaque numéro de DI6DENT présentera un THEMA qui traitera un sujet précis de notre point de vue, à travers les jeux, les livres ou les films, mais aussi des interviews et des aides de jeu/scénarii.

 

Rendez-vous d'ici quelques jours pour en apprendre un peu plus...

Repost 0
Published by Narbeuh & David@lpha - dans Work in progress
commenter cet article
20 avril 2010 2 20 /04 /avril /2010 23:34

untitled4.jpg

 

Les rues de Calioppe

 

Je t’écris de Calioppe où les mélodies des chansons de marins du port de Lexandrie sont arrivées portées par l’Océan Prismatique et les vents au-dessus du delta de la rivière Couaille. Alors que dans la ville qui t'a vu naître, les rues sont orientées au nord, parallèles au fleuve Baille, ici elles se tournent vers l’est pour faire barrage aux vents du nord si glacés et surtout pour nous apporter les sons des pays de l’orient si doux à nos oreilles.

untitled2.jpgLes lumières du phare de Lexandrie font prisonniers les papillons de ma mémoire et, au réveil, il me semble souvent que nous dormons encore ensemble. Mais lorsque d'un pas mal assuré je me lève pour regarder par la fenêtre, je ne vois pas la mer mais des bâtiments qui, du nord au sud de la ville s’élèvent en dégradé de hauteur : les plus hauts au nord pour faire barrage aux blizzards venus du Duché d'Alonzo et permettre aux habitations du sud de finir en jardins parfumés sur les rives de la Couaille.

Seules des venelles en lacets connectent les habitants entre les lignes parallèles des rues, serpentant le long des lopins de terre entourant chaque bâtiment.chamule

 

Des toits de pierres plates surplombent des balcons tirant profit des rayons solaires toute la journée qui se parent de fleurs, d’où les effluves aromatisées flottent au gré des courants d'air.

Là où la rivière s'élargit, les habitants de cette cité ont bâti leur Grande Halle, bâtiment en éventail surplombant la place du marché où s’installent les marchands de passage chaque nouvelle lune pour y vendre aussi bien des Chamulles, des Zorgls que des épices de Sulfur ou des peaux d’animaux à fourrure épaisse venues de la lointaine Nomadie.

Les manifestations hebdomadaires telles que le lavage des tentures de soie dans le Grand Bassin qui colore ses eaux de mille éclats ou le marché aux produits des potagers embaument chaque recoin de l’éventail…

 zorgl

Rue Gît-le-cœur

 

Je réside rue Gît-le-cœur, en face de la Guilde des Gnomes Grincheux. C’est une petite rue de la vieille ville, bordée de maisons du Second Age et d’arbres magnifiques. Au bout de cette rue se trouve une fontaine publique, simple borne de granite, percée de deux orifices circulaires par où l’eau s’écoule.

Les gens d'ici prétendent que cette fontaine pleure la disparition d’un jeune homme qui venait autrefois rencontrer à cet endroit la jeune femme  dont il était épris. Lorsque celle-ci dut, pour obéir aux injonctions paternelles, épouser un autre homme, il mourut de chagrin. On l’inhuma dans le cimetière du faubourg. La nuit suivante, la jeune fille éplorée vint en secret voler son cœur et l’enterrer à l’extrémité de la rue.

C’est à cet endroit, où gît le cœur dérobé, que l’on bâtit une fontaine dont l’eau jamais ne s’est tarie.

 

Rue des chausses à trous

 

J'étudie chez Maitre Glaviot de Premice, un authentique Prédicteur Alacon, et je m'y efforce de voir l'avenir ou, tout du moins, de voir venir les clients... Il a son échoppe dans la Rue des chausses à trous, qui contrairement à ce que son nom semble indiquer, est une des rues les plus huppées de la nouvelle capitale du Royaume d'Alaconie. Il parait qu'il y a très, très longtemps dans un quartier pauvre, une vieille femme vivait dans sa petite maison de bois. Durant toute sa vie, elle s’était occupée de ses huit enfants puis quand ceux-ci furent grands et qu’ils la quittèrent, elle alla chercher du travail dans les habitations des grands marchands de la ville. Elle devint rapidement la femme à tout faire de la rue où vivaient tous ces grands hommes et son travail de prédilection était de repriser les belles chausses des enfants qui avaient tendance à y faire des trous en se trainant sur les parquets. Sa renommée fut si grande que de nombreuses personnes vinrent lui demander de repriser également leurs chausses. La rue où elle exerçait fut alors appelée rue des chausses reprisées.

 

Mais vint un jour où une belle jeune couturière s’installa dans cette même rue, attirée par son nom. Tuntitled3.jpgous les hommes rappliquèrent pour lui faire la cour et la vieille femme fut de plus en plus négligée. Malheureusement pour la jeune couturière, la vieille lui portait encore ombrage par la rigueur de ses travaux d’aiguille tant et si bien que la jeune finit par intriguer auprès des notables pour faire renvoyer son ainée. Elle avait des tels appâts que sa requête fut vite accordée et l’ancienne ménagère dût plier bagages. Mais avant de partir vers une autre ville, elle déclara haut et fort que toutes les chausses des personnes habitant dans cette rue auraient toujours des trous, malgré tous les efforts que la belle couturière pourrait fournir. Et de fait, dès que la vieille femme disparut, des trous apparurent aux genoux et aux fesses ou même aux deux. La rue fut alors renommée la rue des chausses à trous et la jeune couturière perdit tous ses clients. Il n'est d'ailleurs pas rare aujourd'hui de croiser quelque précieux qui arbore des chausses à trous en souvenir de cette légende. Il ne faut bien entendu pas les confondre avec les margoulins et les margoulines de petite vertu à affection négociable de l'échelle de Montretout ...

 

untitled.jpg

Repost 0
Published by David@lpha - dans Work in progress
commenter cet article
28 janvier 2010 4 28 /01 /janvier /2010 08:33
kickass.jpgIl me fallait un titre qui claque encore plus que celui d'il y a un an : http://mondesenchantier.over-blog.com/article-27057212.html  C'est chose faite ! 

Là aussi, comme l'an dernier, j'ai un peu tardé avant de publier le traditionnel billet nombrilo-introspectif sur l'état d'avancement de mes divers projets liés au jeu de rôles. Pourtant, cela fait longtemps que je suis convaincu par l'utilité (toute personnelle, bien sûr !) d'une telle habitude mais il y a toujours la peur du bilan après relecture du billet d'il y a un an ou je ne sais quoi qui retarde sa publication à la toute fin du mois de Janvier.

Bon, bah, quand même, ça va. L'essentiel de ce qui avait été annoncé (je pense à Terra Incognita, surtout) a été tenu dans des délais approximatifs et l'année a été émaillée de quelques bonnes surprises (comme Ikosa notamment). Si j'y ajoute la qualité des jeux lus (Warsaw, BIA, Eclipse Phase...) cette année et la participation à quelques conventions sympathiques, cela fait de 2009 une belle et bonne année rôlistique.

2010 est déjà commencée, quant à elle, depuis quasi un mois et là, par contre, c'est assez mou : comme le suggère le Monsieur en haut à gauche, il va falloir s'activer et c'est bien là la vertu essentielle de ce genre de post.

Alors, d'abord, Terra Incognita. Ce n'est pas parce que 2009 avait été déclarée "année TI" chez MeC que 2010 ne doit pas aussi lui être largement consacrée. Après un très bref post partum, me voici repartit vers de nouvelles aventures dans les Pays de Nulle Part ! Le chantier actuel concerne un gros scénario intitulé "Un sinistre voyage" qui sera sensiblement au même format que les deux précédents. Il s'agit d'un scénario plein d'aventures, d'exotisme et d'humour. Je le trouve excellent e tje me permets cette immodestie car la trame en est de David et non de moi-même. Je ne fais que la reprendre, la développer et faire en sorte qu'elle colle parfaitement à l'univers de TI. Je ne sais pas trop quand ça sera prêt mais c'est déjà en bonne voie. J'ai envie de dire "1er trimmestre 2010" comme on dit sur les plannings de pro. La suite est nettement plus indéterminée. J'aimerais lancer une série de petits suppléments fourre-tout avec règles, aventures courtes, développements du background... mais cela n'aurait guèère de sens que s'il est possible de regrouper une petite équipe de rédaction. Comme pour moi jeu de rôles rime vraiment avec scénario, il faudra aussi prévoir le 4ème gros scénario pour TI avant la fin de cette année 2010. Beaucoup de pistes parmi mes notes mais pas encore d'heureux élu sur la table de travail.

Les autres projets d'écriture ont pas mal morflé du temps requis par la finalisation de Terra Incognita et par les tâches de routine (blog, Ikosa, glande monstrueuse...). Par exemple, TAZ, le jeu de rôles sur le choc du futur postmoderne, a certes un peu avancé, notamment question documentation et élaboration d'un système spécifique, mais il reste encore bien loin de ce qu'on peut appeler un jeu de rôles jouable. Le problème de ce projet, c'est qu'il est assez ambitieux et sans doute au moins aussi long à mener que ne l'était TI. Aurai-je du courage ?

En fait, mes lectures actuelles (comme Warsaw et BIA) et mes aspirations post-Grand Registre pour Terra Incognita me conduiraient plutôt vers un projet de jeu au format court. Ce serait un défi vraiment passionnant. Là aussi, plusieurs idées surgies de mes carnets de notes manuscrites se bousculent. Celui qui paraît le mieux jouer des coudes et marcher sur la tête de ses petits congénères semble être un projet commun avec David mais vraiment rien de suffisamment concret pour en parler ici pour le moment.

Parmi les bonnes résolutions 2010, il faut asbolument accorder à nouveau à ce bon vieux blog toute l'attention que, à mon avis, il mérite. Ne nous voilons pas la face : la participation à Ikosa, aux Carnets, aux forums, à Facebook, le boulot sur TI et la Vraie VieTM, pas toujours très marrante, ont entraîné un recul du nombre d'articles publiés. La moyenne de ces denrier smois n'est guère supérieure de beaucoup à 1/semaine, c'est trop peu. Pas mal de séries sont aussi restées inachevées. Il va falloir reprendre tout ça. Il faut peut-être rédéfinir un peu le partage des tâches et des objectifs. Il faut aussi alimenter la colonne de droite, celle des téléchargements. A la réflexion, il y a encore pas mal de trucs et de machins divers qui se promènent de gauche et de droite sans qu'il en soit fait mention. Oublis à réparer pour donner à ce blog un rôle de portail (bi-)personnel plus affirmé.

Cela ne veut évidemment pas dire lâcher les camarades d'Ikosa et des Carnets de l'Assemblée : bien au contraire ! Il y a là-bas pas mal de projets excitants et je compte bien donner tous les coups de main qu'il sera possible et, qui plus est, d'y entraîner encore plus David !

Parmi les autres espaces de créativité auxquels j'entends bien continuer de me frotter, je n'oublie pas les Salons de la Cour d'Obéron et leurs fameux concours de scénarios, les conventions comme les incontournables Rencontres du Club Pythagore et les rennaises (Terminus Ludi, Eclipse...) voire d'autres et bien sûr les boutiques spécialisées qui, j'espère, seront alimentées par les éditeurs en nouveautés aussi savoureuses que durant l'année écoulée.

Allez, comme on dit dans Terra Incognita, 2009 est mort, vive 2010 ! 
Repost 0
Published by Narbeuh - dans Work in progress
commenter cet article
17 juillet 2009 5 17 /07 /juillet /2009 10:51
Eh, je crois que tout est dans le titre. J'ai eu pas mal de temps libre ces dernières semaines et quelques trucs ont réussi à avancer subrepticement. J'aurai à nouveau du temps de dispo à la fin du mois d'Août. Mais, d'ici là, de belles et grosses vacances se dessinent voluptueusement à l'horizon. Le genre de vacances loin des PC, des blogs et autres wiki. Ouf, ça va faire du bien (aussi). Bref, avant de débrancher dans quelques jours, et l'ordi, et mon cerveau, je crois qu'il serait judicieux de faire, comme de coutume, un petit point sur l'avancement de divers projets. Après tout, c'est ça, un blog, non ?

Bien évidemment, on va commencer par faire un topo sur l'avancement de Terra Incognita. C'est quand même à l'heure actuelle ce qui est de loin le plus concret. Certes, il y a un peu de retard sur le planning annoncé précédemment. C'est la faute de l'imprimeur ... ah non, on me dit dans l'oreillette que ce n'est pas une excuse valable pour un jeu en PDF Plus sérieusement, deux choses expliquent ce léger retard. D'une part, le (gros) scénario qui devait être mis en ligne autour de Mai-Juin est retardé à début Septembre bien qu'il soit fini de chez fini, maquetté et tout. Il s'agit en effet de le garder inédit pour les Rencontres du Club Pythagore de Provins... donc un peu de patience. On vous reparle d'ailleurs de ce point précis dans l'article suivant. Ce retard n'est pas une si mauvaise chose dans la mesure où il a permis de reprendre le manuscrit et de l'étendre de quelques annexes bien senties qui ont fini par faire prendre du poids au livret qui fait finalement 70 pages quand même.

L'autre excuse porte plusieurs noms : flemme, perte de temps, vagabondage... bref, le livre complet de Terra Incognita ne sera PAS disponible à la rentrée de Septembre comme prévu. Toutefois, rien de dramatique, il ne tardera pas non plus et, en tout cas, sera assurément là avant la fin de l'année. On le fera suivre d'un 3ème scénario aux saveurs épicées actuellement en développement avec l'active complicité de David.

Un rappel pour suivre toute cette actualité, c'est là : http://www.paysdenullepart.fr/

L'autre travail qui occupe mes méninges reste TAZ, futur jeu futuriste (??). Bien loin de Eclipse Phase, TAZ s'intéressera à l'anticipation, un peu avant que le stade de la Singularité ne soit atteint, à un moment où, donc, les "future shocks" sont particulièrement violents pour une Humanité quelque peu désorientée. Une partie de mes lectures d'été sera consacrée à continuer d'examiner la doc disponible. Ces denriers temps, j'ai surtout fait avancer le système de jeu qui, grâce à une fulgurance de David, a pris un tour assez inattendu. Dans un dispositif assez novateur (me semble-t-il...) mais qui reste à peaufiner et à tester, les PJs seront évalués, en partie, sur la façon dont ils se situent dans la société. Notamment sur leur autonomie (= TAZ) face aux forces d'inertie de celle-ci. Hum. Oui, enfin, je vous expliquerai ça plus clairement après les vacances. Il me sera très important également d'essayer de développer de manière plus conséquente un de nos synopsis en stock afin de doter le jeu de son premier véritable scénario. Méthode plus qu'éprouvée pour faire grandir un jeu en devenir.

Au titre des autres projets, je n'oublie pas les Carnets de l'Assemblée qui publieront leur n°6 quelques temps après la rentrée. On devrait y lire un article et un scénario de ma plume. A confirmer. On peut bien sûr toujours se procurer le n°5 des Carnets : http://www.ikosa.net/lassemblee/fanzine/cda_BON_DE_COMMANDE.pdf

J'entends bien également participer à nouveau aux fameux concours de scénarios des Salons de la Cour d'Oberon. Ma participation précédente a été un demi-triomphe seulement puisque ma proposition de scénario a terminé à la première place ex-aequo. On va essayer de faire mieux pour le suivant qui arrive à échéance en Septembre. N'hésitez pas à nous rejoindre nombreux : http://couroberon.com/Salon/index.php?topic=1756.0
A vrai dire, pour le moment, je n'ai pas vraiment d'idée. Encore un Ombres & Lumières ? Peut-être. Ou un TAZ. Allez savoir...

Je voulais aussi vous annoncer une autre collaboration mais sa mise en ligne a pris du retard alors cela sera pour plus tard.

Je n'oublie pas évidemment la belle aventure d'Ikosa, le portail d'infos que j'espère bien alimenter dès que je reprendrai pied dans la triste et morne réalité quoitidienne.

Ah et puis avec Jean-Philippe, on a même bossé un (tout) petit peu sur un scénario Maléfices que l'on espère pouvoir enfin rendre disponible. Quand ? Un jour, un jour... Sur ce sterritoires incertains, je ne veux guère m'aventurer.

J'oublie sûrement des trucs mais voilà à quoi, en tout cas, je pense actuellement. Rendez-vous à la rentrée pour voir si, comme de bien entendu, le farniente, les plages ensoleillées et l'abus de crème glacée aura eu raison de tout ça.
Repost 0
Published by Narbeuh - dans Work in progress
commenter cet article

Mais C'est Qui Ces M.e.c. ?

  • : Mondes en chantier
  • Mondes en chantier
  • : Jeux de rôles et autres mondes en kit à monter chez soi par David et Narbeuh.
  • Contact

Notre page Facebook

 

d6-grand.jpg

Recherche

Téléchargements

Le garage où les M.e.C. rangent leurs fichiers PDF étant devenu un fameux bordel, en voici une nouvelle version plus mieux. Un clic et c'est parti !


http://img.over-blog.com/625x881/0/06/06/51/n-6/tangerine_quarantine.jpg
Du matos pour Hellywood préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : la description d'un rade comac et un scénario qui s'y déroule entièrement (ou presque).

http://img.over-blog.com/500x706/0/06/06/51/n-6/glas.jpg
Du matos pour Warsaw préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : une faction atypique accompagnée du scénario qui va bien.

http://img.over-blog.com/500x702/0/06/06/51/n-5/factions-warsaw-cover.jpgUne mini-aide de jeu pour Warsaw (la liste des factions).
http://img.over-blog.com/625x884/0/06/06/51/n-6/avocats-du-diable.jpg
Un scénario expérimental car bi-classé Te Deum pour un massacre et Hellywood (et ouais). Publié jadis dans les Carnets de l'Assemblée.
http://img.over-blog.com/150x206/0/06/06/51/n-4/verbatim-couv.jpg
Une contribution à l'ouvrage Jouer avec l'Histoire proposée par l'éphémère éditeur en bonus sur son site web. Sujet : le surnaturel dans les jeux historiques.

Mea Rouia, un gros scénario exotique
pour Maléfices avec les aides de jeu et les prétirés qui vont bien (voici aussi la couv' pour les plus bricolos d'entre vous)

Three Card Monte, un scénario sans fantastique pour Hellywood


Fleetwood & Studebaker, une aide de jeu sur les poursuites en voitures pour Hellywood


Deadline !, une variante des règles d'investigation pour le système Gumshoe


Aventures aux Pays de Nulle Part, un jeu hybride entre jeu de rôles sans MJ et de société dans l'univers du jdr Terra Incognita

Voyage, une tentative d'adaptation du système de Dying Earth à l'univers de Rêve de Dragon

Le site dédié à Terra Incognita

http://www.paysdenullepart.fr/wp-content/uploads/2012/03/TI-logo-950x631.png

Articles Récents

Le portail Di6dent

http://i49.servimg.com/u/f49/15/29/51/87/logo_211.jpg

 

Les news sur le prochain numéro du mook, les bonus web, l'abonnement au Fix, le forum, etc.

Téléchargez tout Empire Galactique !

Les fichiers de toute la gamme originale Empire Galactique se téléchargent librement et légalement sur le site http://empiregalactique.fr/ 

Un autre univers de créations

Quoi ? Tu es une fille ??

Bon, tu as sûrement dû t'égarer sur ce blog ^^

Je te conseille putôt de te rendre sur ce site de création de bijoux fait main.

http://atelier-creation-bijoux.fr/fr/

On reste en tout cas entre gens de bon goût.

capture-site-petit-copie-1.jpg

Liens