29 juin 2009
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Et d'abord, un point pour les distraits : Eclipse Phase est un jeu de rôles de SF hardscience développé par la même équipe que celle de Shadowrun 4 et qui sortira prochainement en VO chez Catalyst game labs. Il a pour ambition de brasser toute la SF la plus récente (canal Richard Morgan) sur fond de transhumanisme et d'intelligence artificielle. Un jeu très ambitieux dont on vous a déjà parlé à plusieurs reprises dans ces pages.
Bon, là, il semble que, après un retard accumulé qui n'a rien de postmoderne, on finisse par en voir le bout. Le livre de base de EP est parti à l'imprimeur. Il devrait voir le jour à la rentrée, précédé, postmodernité oblige !, de la version PDF et, espérons durant l'été, d'un kit de démo, PDF gratuit pour nous teaser vilement.
On sait désormais que, en plus d'être beau (voir billet précédent sur ce sujet), le manuel de EP sera gros. Enorme même : 400 pages au garot ! Les plus cocoricos d'entre nous feront remarquer que c'est encore 32 pages de moins que Polaris 3 mais quand même, ça fera un beau bébé.
En voici les grandes lignes du sommaire, révélé depuis peu par l'équipe de développement :
Avec un peu de chance, tout ça sera suffisamment bon et aura assez de succès pour mériter une belle et rapide traduction en français ? Espérons.
Bon, là, il semble que, après un retard accumulé qui n'a rien de postmoderne, on finisse par en voir le bout. Le livre de base de EP est parti à l'imprimeur. Il devrait voir le jour à la rentrée, précédé, postmodernité oblige !, de la version PDF et, espérons durant l'été, d'un kit de démo, PDF gratuit pour nous teaser vilement.
On sait désormais que, en plus d'être beau (voir billet précédent sur ce sujet), le manuel de EP sera gros. Enorme même : 400 pages au garot ! Les plus cocoricos d'entre nous feront remarquer que c'est encore 32 pages de moins que Polaris 3 mais quand même, ça fera un beau bébé.
En voici les grandes lignes du sommaire, révélé depuis peu par l'équipe de développement :
- Survol : présentation résumée de l'univers, qu'est-ce qu'un jeu de rôles, glossaire -- 10 pages
- Présentation détaillée de l'univers de jeu -- 80 pages (se décomposant comme suit :)
- Histoire -- 6 pages
- Société et Culture -- 32 pages
- Factions -- 16 pages
- Atlas du système (solaire ?) -- 26 pages
- Mécanismes de jeu -- 16 pages
- Création de personnages -- 26 pages
- Personnages prétirés -- 16 pages
- Description des compétences -- 16 pages
- Résolution des actions et Combat -- 30 pages
- Pouvoirs PSI (?) -- 18 pages
- Le réseau : systèmes informatiques, recheche d'infos en ligne, hacking, IAs, etc. -- 32 pages
- "Futur accéléré" : présentation de technologies diverses, dont les changements de corps, la nanofabrication, etc -- 28 pages
- Matos -- 56 pages
- Infos pour le MJ -- 40 pages
- tables et annexes
Avec un peu de chance, tout ça sera suffisamment bon et aura assez de succès pour mériter une belle et rapide traduction en français ? Espérons.