Ah ça oui, ils sont forts chez Di6dent. Et pas qu'en maths. La preuve : on a décidé voilà quelques semaines de cela de ressortir notre numéro zéro. Une sorte de #0 bis, quoi.
Pour rappel, un #0, dans le petit (de plus en plus petit...) monde de la presse écrite, c'est un galop d'essai, un numéro généralement pas en vente ou en tout cas pas au format habituel et qui sert à la fois à étalonner la ligne éditoriale, roder la rédaction et, surtout, à se faire connaître du public.
C'est pour tout cela que l'aventure Di6dent débutait donc à l'été 2010 par la rédaction d'un #0. agination réduite, des rubriques pas encore toutes bien en place mais quand même un vrai numéro avec son théma clin d'oeil sur presse et jdr et tout. Par contre, le #0 n'était dispo qu'en PDF (gratuitement) pour attirer l'oeil des rôlistes sur la future sortie de notre #1.
Du coup, pour nous et les lecteurs collectionneurs, il manquait un petit quelque chose sur nos étagères : le #0 en papier ! Hop, aussitôt dit, aussitôt fait (ou presque...). On a revu des trucs, ajouté des bonus rigolos et voilà une édition papier de ce #0 bis. A vrai dire, en l'état, son tirage très limité risque de rendre sa possession difficile. Ce #0 bis n'est dispo en papier que ors de nos déplacements en convention ou ce genre de choses. Par contre, ce nouveau #0 avec ses bonus reste téléchargeable librement en PDF pour vous faire une idée de notre travail.
Allez, désolé de vous faire baver si vous êtes collectionneur mais c'est parti pour un feuilletage de mon exemplaire papier (et toc !).
La couv' reste une de mes préférées de toutes celles imaginées par Ju (avec celle du #5). Remaquez la problématique du théma bien dissidente et tout (nous étions jeunes et rebelles ^^).
J'avais livré pour ce #0 un panorama consacré à la presse rôliste. Le 1er d'une longue série qui se poursuivra prochainement dans le théma du #10 (sortie en janvier 2014)
On y a ajouté un encadré bonus pour le mettre à jour car il s'en est passé des trucs depuis 2010 dans notre petit milieu !
Là, avec David, nous avions eu l'idée d'interroger quelques acteurs du milieu fanzine rôliste de ces dernières années et de voir ce qu'ils étaient devenus. On avait notamment contacté Romain (d'Huissier) qui, depuis, est devenu un soutien régulier de Di6dent. La boucle, tout ça.
Là, c'est un article collectif autour de l'utilisation de la presse en jeu (notamment les coupures de presse et tout). C'est une marque de fabrique des thémas de Di6dent : un traitement à la fois hors et en jeu.
Un scénario de ma plume dans une ambiance série TV X files ou ce genre de choses. Une expérience qui a compté pour moi car elle m'a aidé à progresser sur l'écriture de scénarios non-littéraires avec listes à cocher et ce genre de choses. Ca se retrouve un peu plus tard dans Terra Incognita, forcément.
Je profite de cet article pour rappeler l'emplacement sur notre site un peu bordelos (message subliminal : si tu aimes Di6dent et que tu as du temps et des idées pour t'occuper d'un site web, fais nous signe, copain !) des coupures de presse qui permettent de jouer ce scénario presque sans préparation : http://site.di6dent.fr/?p=34
Un chouette bonus signé Laurent Devernay : un setting Fiasco pour jouer des bouclages calamiteux dans un organe de presse rôliste. Joke ! ^^
Un autre gros bonus : il m'a semblé amusant de livrer un panorama entier sur l'année de naissance de Di6dent, 2010. Oui, deux panoramas dans ce numéro.
Encore un bonus avec l'éphémère retour d'une rubrique controversée : l'interview foutraque du Y a pas que le jdr dans la vie !. Evidemment, c'est notre rédac' chef préféré, Ju, qui s'y colle. Le pauvre.
Elle est belle cette double page ou pas ? Et oui, tout compris, on va fêter nos douzes numéros de Di6dent, sans un retard significatif ni compte en banque dans le rouge ni rien (soupir nostalgique).
Pourvu que ça dure !
Et déjà donc dès janvier 2014 avec notre #10 qui s'annonce, excusez-moi de notre immodestie, vraiment pas mal ;-!