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16 décembre 2007 7 16 /12 /décembre /2007 17:46
couvktulu.jpgCa faisait un p'tit moment qu'ils daignaient nous laisser tranquilles et là, paf, voilà qu'ils remettent ça. Quoi ça ? Le 7ème Cercle. Après m'avoir fait acheter de l'Esoterroristes et du Kuro, après avoir contraint David à craquer pour du Capharnaum, voilà que ce même dangereux gang essaye impunément de rebraquer nos portefeuilles. Normalement, en Janvier, la traduction française du nouveau jeu Gumshoe de chez Pelgrane Press sort en grandes pompes (au moins de la taille 480 vu le bestiau qui les chaussent) : Chtulhu. Habile traduction de Trail of Chtlulhu. Nan, nan, je ne me moque pas. Au contraire, même. Brûlons un cierge à la mémoire des innombrables vannes de rôlistes fatigués qui ne seront pas échangées autour de la table sur le coup de 3 ou 4 heures du mat'. Des exemples ? Non, non, je ne vais pas empêcher David de se faire plaisir dans les commentaires de cet article ;-!

Alors, ce nouveau Keutulu sera donc doté d'un système Gumshoe légèrement modifié afin de prendre en compte les impératifs d'une bonne vieille partie de l'Appel. Bon, pour les jets de TOC et de Bibliothèque, le système Gumshoe prévoit ça déjà mais pour les tirs à la tommy gun sur éponges tentaculaires, les dérapages en Ford T sur bave chtonienne, il a bien fallu le modifier avec quelques éléments un peu plus orientés action, voire même "pulp" comme l'affirment les concepteurs. Il y aura ainsi une vision plutôt Indiana Jones des années 30 ou une vision plus canonique. Pourquoi pas ?

Il a aussi et surtout fallu adapter le (trop ?) fameux système de Santé Mentale. L'idée retenue semble là aussi très bonne : il existe désormais deux types de SAN. Une disons plutôt superficielle qui diminue lorsqu'on lit des grimoires trop malsains et que l'on voit des angles trop pas euclidiens... mais que l'on peut recouvrir entre deux scénars. Et une sévère, une brutale qui diminue quand on se fait baffer par un Profond ou qu'on voit Nyarlatomachin s'incarner sur notre pauvre Terre. C'est celle-ci qui peut vous mener droit à l'asile. Toujours dans le bon goût, le background des persos est enfin intégré à ce système et les persos auront donc des recours et des échapatoires à la folie grâce à leurs passions, convictions... (en VO, des "pillars of sanity") et des proches (les "sources of stability"). Voyez un peu ci-dessous la fiche de perso de la VO pour jauger de tout ça :

ktulu-fiche.jpg

ktulujee.jpgAu niveau de la forme, elle devrait visiblement obéir aux standards 7ème Cercle (remember Qin et Capharnaum). A savoir :
couverture dure, cousue collée, papier épais (115 g),  près de 300 pages, intérieur en bichromie, nombreuses illus dont au moins 70 (!!) signées de notre Jee national (= Jérôme Huguenin) déjà à l'oeuvre sur Esoterroristes, Kuro... J'aime beaucoup ce que fait Jee, comme on le sait sur ce blog depuis longtemps, mais là, non, vraiment, ce n'est plus possible, Monsieur Huguenin : c'est vraiment trop, trop la classe ! Pour l'essentiel des photos montages avec inétgration de dessins, le tout en couleurs sépia, cela le fait vraiment très bien et donne déjà très envie de vous plonger dans l'ambiance des années 30 lovecraftiennes. Voyez un peu ci-contre à quel point (AMTTTTTHA, moi qui ne sait faire que des bonhommes bâtons) ce mélange est réussi.

Ah d'ailleurs, ça me fait une transition. L'ambiance ! Pulp ou moins pulp (selon qu'on secoue bien ou pas ??), ce sera de l'année 30. Les autres époques (essentiellement : "By Gaslight", c'est-à-dire victorien ou bien contemporain) ne sont pas couvertes par ce livre de base, ni pour le moment dans le planning de parutions prévuées (essentiellement un écran et des scénarios pour le moment). Bon, un peu dommage pour moi, on ne se refait pas mais j'avoue un faible pour l'ambiance By Gaslight ou même pourquoi pas pour une ambiance Années Folles comme dans le mythique supplément du même nom. Néanmoins, tout n'est pas perdu sur ce point ! En ce moment même, la rumeur circule qu'un accord a été trouvé pour qu'un éditeur français encore inconnu traduise les suppléments Chaosium dans notre beau pays.

Alors, wait and see. Comme disent les Profonds.
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27 novembre 2007 2 27 /11 /novembre /2007 18:07
dante01.jpgC'est en fait, cher lecteur, la réflexion que je me suis faite en suivant les liens proposés par le site de Manchu (voir article précédent) et en tombant ainsi à ma grande surprise sur la présentation nouveau film de Marc Caro (le copain à Jeunet) : Dante 01. J'explique le pourquoi du comment du lien : Manchu a fait des études de design (certaines sont visibles sur son site) pour ce film. De science-fiction, donc, comme on peut l'imaginer.

Alors, déjà, ça m'a fait un choc. Pensez-donc, un film de SF (et même de Space Opera apparemment) français. Français ! Mais si, vous savez, les mêmes que ceux qui font des films césarisables avec des chorales d'acteurs, des acteurs im-men-ses, des actrices lu-mi-neuses voire so-lai-res, des décors limités à un appart' cossu mais un peu bohème quand même du 20ème arrondissement et des dialogues à faire pâlir d'envie Eric Rohmer lui-même. Bref, un OVNI.

Ah ouais ? Et le 5ème élément, alors ? Ah non, pas de comparaison possible puisqu'apparemment Dante 01 est doté d'un scénario. Rien à voir, donc.

Ce fameux scénario, donc. Allez, je fais le fainéeant : je vous copie/colle le pitch.

Dante 01, prison spatiale, dérive dans l'atmosphère suffocante de Dante, planète hostile, son seul horizon. À l'intérieur, six des plus dangereux criminels des mondes environnants servent de cobayes à d'obscures expériences.
Une résistance s'organise autour de César, psychopathe manipulateur. Mais son autorité se voit remise en cause par l'arrivée de St Georges, mystérieux détenu, possédé par une force secrète, qu'il apprendra à maîtriser pour faire face à l'hostilité de ses co-détenus, et les libérer de l'attraction maléfique de Dante.

Cela me fait donc penser (de loin) à la trame du scénario pour Empire Galactique "La nuit des bourrins" qui se passe lui aussi dans le milieu confiné d'un univers carcéral (ici une planète toute entière : les décors, ça ne coûte pas cher en jeu de rôles !). Si vous ne voyez pas du tout ce que sont Empire Galactique et La nuit des bourrins, c'est que vous êtes un lecteur infidèle. Pour votre punition, fouillez un peu ce blog.

A vrai dire, il semble bien que les ressemblances ne soient que superficielles. D'ailleurs, c'est l'écrivain Pierre Bordage qui est au scénario et il est peu probable que le Monsieur ait besoin de lire des scéannrios de jdr pour trouver l'inspiration... En tout cas, si on y ajoute que Fred Blanchard, autre desinateur ayant commencé dans le jdr (Casus Belli, Athanor...), est aussi au design, ça finit par faire une méchante dream team tout ça !! Moi, en tout cas, Je prépare déjà mon billet pour début Janvier, date de sortie de ce film alléchant.

Pour patienter, vous pouvez visionner la bande annonce, là : http://www.dante01.com/

Et puis de toute façon, un film de SF avec Bruno Lochet au casting, ça ne peut pas vraiment se rater, pas vrai ?

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20 novembre 2007 2 20 /11 /novembre /2007 18:19
CO-Box-1.jpgDans la série : "la vache, elle a la peau dure, la vieille carne !", voilà que le jeu de rôle continue de ne pas vouloir crever tout de suite. En tout cas, c'est c equon peut lui souhaiter suite à la future initiative annoncée par Black Book Editions. Des fous, ces gars là : déjà qu'ils avaient essayé de sauver la presse rôlistique...

Donc, BBE nous proposera en Février 2008, Chroniques Oubliées, un jeu entièrement dévolu à l'intiitation de nos chères têtes blondes
(8/14 ans). Comme il se doit selon une tradition solidement établie, le jeu d'initiation se présente en grosse boîte soldiement garnie de trucs et de machins. Jugez sur pièces :

- un livret de 32 pages en couleurs, qui comprendra les règles, la création de personnage, une description de l’univers, et 4 scénarios didactiques jouables chacun en 2/3h
- 5 fiches de personnage prétirés, illustrés, et les silhouettes prédécoupées qui leur correspondent.
- 2 cartes A3 recto/verso couleurs qui serviront pendant les situations « tactiques » des scénarios.
- un écran pour le meneur de jeu
- les dés nécessaires (un bête D6 à papa et un D20 tout rigolo mais qui roule sous le buffet...)
- une planche de pions en carton à découper (pour les objets, les adversaires et les marqueurs des fiches de personnages)

Ouaouh ! C'est du lourd ! Et en plus, au cas où cela marcherait, on nous promet déjà d'autres boîtes avec matos supplémentaire. L'éditeur nous affirme que tout ce beau matos sera utilisable par les grands enfants que nous sommes pour initier des amis mais les scénarios proposés pourront-ils vraiment convenir à des adultes ne connaissant pas le jdr ? Ou bien ces derniers vont-ils nous couvrir de quolibets en nous traitant d'immatures régressifs ? On verra à l'usage...


En tout cas, si avec ça, les formats courts du 7ème Cercle et de John Doe, les ouvrages magnifiquement illustrés et dispos (parfois) en moyenne surface du même 7ème Cercle, le jdr n'arrive pas à se relancer (un peu), c'est vraiment à n'y plus rien comprendre.
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5 septembre 2007 3 05 /09 /septembre /2007 10:58

(...la suite)

Mais, bien évidemment, ceux qui enfoncent tout, il fallait s'y attendre, j'ai nommé les champions toute catégorie du jdr francophone, les croisés du jdr bien de chez nous aux States... tatam... le 7ème Cercle ! Fort des prix reçus récemment pour Qin aux USA et surtout de l'annonce de la traduction de leurs jeux (Qin, Kuro et Humanydyne) sur le marché américain, le 7ème Cercle annonce un planning de folie pour la fin 2007. Accroche toi, David. On commence léger avec un supplément Qin, Tian Xia 2, la suite d'une campagne je crois (??). On l'accompagne d'un copieux Makkura pour Kuro : écran, background et matos et 5 scénarios en campagne. Tout ça, normalement dès Septembre. En Octobre, paf, on assène un énorme Capharnaum, jeu qui réalise un gros buzz sur le Net grâce au nombre et à la qualité des personnes travaillant sur le projet et aux excellentes illustrations déjà dévoilées par le studio Deadcrows qui développe ce projet depuis un bon moment déjà. L'ampleur du projet me fait un peu penser à ce que fut Guildes en son temps pour le jdr francophone. Pour le thème, j'avoue être assez circonspect : sous un abord franchement Mille et Une Nuits (chouette !), Capharnaum veut nous convaincre qu'il est bien plus que cela à la fois purement fantastique, antique, héroïque... mais surtout pas historique ! Eho, ça va, c'est pas sale, non plus. En tout cas, celui-là, je l'attends avec impatience.

C'est fini ? On peut sortir ? Nan. Le mois suivant, toujours au 7ème Cercle : traduction de Fear Itself, gamme Gumshoe tendance horreur. Et ça, c'était pour se faire la main avant LA sortie de Décembre : la nouvelle version de l'appel de Keutulu sous moteur Gumshoe, appelée en VO Trail of Chtulhu. Vala.

anima.jpgSi il reste des sous, on peut encore aller faire un petit tour du côté de chez Ubik : l'écran pour Conan, un supplément L5R et surtout la très grosse sortie en Décembre de la traduction de l'énorme projet Anima, un monde style manga med-fan développé par une maison d'édition espagnole (liée à Ubik) sur une multitude de supports, dont un jdr sur table. Le site et les ilus (certes, faut aimer le manga...) sont impressionnants. Par contre, le système de jdr a l'air lourd et peu novateur mais ce ne sont que vagues impressions de médisant. A infirmer à la sortie du jeu.

Sinon, je rappelle que Asmodée a arrêté officiellement le jdr (COPS, INS... c'est fini). Mais D&D, ce n'est pas du jdr : donc ils continuent ! Des suppléments dont j'ignore les noms sont prévus... pour nous faire patienter jusqu'au futur DD4, déjà annoncé.

Dans le même ordre d'idée (je parle de mon manque d'intérêt flagrant...), La Bibliothèque Interdite prévoit grosso modo une traduction de supplément Warhammer par mois : Les Maîtres de la Nuit et Le Tome de la Rédemption. Ouh, pinaise, ça fait peur.

Chez les éditeurs plus discrets, je ne ferai qu'évoquer d'un mot les sorties prévues (un petit livret par mois, apparemment) chez les Douze Singes pour leur jeu ésotérique Trinités : je suis désolé mais j'ignore tout de ce jeu :-((( Pareil si j'en oublie : ‘scusez-moi, c'est pas pour être méchant. C'est par ignorance.

Bon, alors David, tu prépares ton argent de poche ou bien ?

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4 septembre 2007 2 04 /09 /septembre /2007 10:48

Hein ? De quoi ? D’après Papy David au téléphone, je cite : « y a quasi rien de prévu en jdr dans les prochains mois, si ? ». Il se fait vieux, Papy David. Très vieux. Pour lui et pour les autres prégrabataires dans son genre, petit passage en revue à la façon de Old Casus (snif) des futures sorties prévues dans le petit monde du jeu de rôles francophone. Disons, jusqu’à Noël prochain. La maison décline toute responsabilité sur les D6+3 mois de retard sur les dates de sortie annoncées par les éditeurs. Enfin, comme, contrairement à ce que David croit, il va pleuvoir des bouquins de jdr dans vos boutiques, on privilégiera ici les jeux qui sont suivis régulièrement par Mondes en Chantier ou qu’on attend avec impatience pour les petits nouveaux. 

tarot-malef.jpgC'est parti. Commençons d'abord par un petit rappel concernant les jeux 1900 que l'on affectionne tout particulièrement par ici. Nous en avons déjà parlé mais reparlons-en car on aime trop ça, oh oui, oh oui, on aime ça. Du côté des Editions du Club Pythagore, on attend CatéSchisme pour Maléfices, sorte de "gamemaster pack" avec écran et tarot plus un livret sur le fantastique. Prévu pour la rentrée, on peut raisonnablement l'attendre pour (bien ?) plus tard... Du côté de Caravelle, on met le paquet sur Crimes. Récapitulons : un scénar PDF gratuit pour dans très bientôt, L'oseille des héritiers, puis un scénar de 64 pages pas PDF pas gratuit, Mon meilleur ennemi (lu et approuvé par la maison) pour Octobre. Enfin et surtout, le guide du Paris 1900, Paris, Ombres et Lumières, qui apportera background et scénarios en campagne sur 208 pages pour la toute fin de l'année. Plus raisonnablement le début de la suivante.

Maintenant, je vous parlerais bien du plannig prometteur du jeune éditeur JohnDOe. Pourquoi ? Parce qu-euuuuuh. Non, plus sérieusement, on vous a là aussi déjà parlé du futur Hellywood, jeu hardboiled fantastique de Emmanuel Gharbi ( = Monsieur Exil), prévu, peut-être, pour mi-Novembre. L'auteur est passé aux aveux : sinon, ce sera carrément Mars 2008. On croise les doigts. Ma secrétaire, elle, croise toujours ses jambes gainées de soie noire sur mon cloak-of-steel.jpgbureau mais, ça, c'est une question de style. Mais chez ce dynamique éditeur, 2007 devrait aussi voir apparaître un Bestiaire générique pour le système Dk (bientôt ?) et surtout l'adaptation par Le Grümph d'un obscur jeu américain, Cloak of Steel, devenu logiquement Mantel d'Acier. Il s'agirait d'un univers adapté au système Dk et que je me risquerais de qualifier, du très peu que j'en sais, de Rêve de Dragon au pays des Méchas. Je sais, ça fait bizarre mais, de fait, cela semble bien original : magie, exploration d'une nature hostile, monstres d'un côté... mais aussi robots géants, ballons dirigeables... La couv' de la VO fait craindre plus que le pire mais le talent du Grümph pour trouver des noms poétiques (on sent le vieux fan de RDD, c'est bien ce que je disais) et surtout son style de dessin bien caractéristique peut transformer tout ça en bonne surprise.

Hop, hop, hop, passons sans transition à ceux qui nous ont fait le coup de la panne ces derniers mois mais qui reprennent du poil de la bête : Black Book. Au programme, des trucs auxquels j'entrave que dalle pour Midnight, le monde désespéré pour Donj' mais aussi des sorties mal déterminées pour Shadowrun (qui a connu d'importantes turbulences éditoriales aux States). Surtout, la déjà mythique campagne pour Pavillon Noir, Les Cinq Soleils, est prévue pour Octobre. Miam ! Ces jeunes gens s'enflamment également puisqu'ils ont relancé la folle boîte aux rumeurs en promettant en vrac pour "peut-être avant la fin de l'année" : une nouvelle édition pour le jeu subaquatique Polaris (non ? si !!) et la traduction des gros volumes compendium de Earthdawn parus en VO chez Redbrick. Qui vivra verra. Ah oui, j'oubliais ! Et aussi un Black Box 3. Ok, j'arrête, c'est pas drôle...

(à suivre...)
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19 juin 2007 2 19 /06 /juin /2007 18:08

logomalefices.giflogo-crimes.jpgPendant que David s’occupe du passé en chroniquant l’écran de Crimes (et un jour le livre de base ?), la maison ne recule devant rien en plongeant toutes nos puissantes capacités médiumniques vers le futur ! Bref, quel sera le suivi pour les deux jeux historique fantastique Belle Epoque dans les prochains mois ? Ah au fait, seulement 2 jeux de ce genre ? Bah oui : HEX est bel et bien sorti mais n’a jamais atteint une boutique de ma connaissance (David ??) et ne semble pas avoir de suivi prévu. Le jeu sur les p’tites fées 1900, Les Héritiers, est officiellement abandonné après des divergences au sein de l’équipe de rédaction (mais ça ne nous re-gar-deuh pas…). Bref, pouf pouf, je retiens 2, je soustrais 2… : Maléfices et Crimes, c’est bien ce que je disais.

D’abord, le demi-scoop puisqu’on en a déjà parlé. Le prochain supplément pour Maléfices sortira à la rentrée 2007 et sera un ensemble d’accessoires mis à la disposition des Meneurs. Ce supplément regroupera :

1. L’écran du meneur de jeu :

Au recto, une illustration inédite signée Gilles Lautussier, l’illustrateur historique des précédentes éditions du jeu. Au verso, le meneur de jeu aura sous les yeux toutes les tables concernant les règles de la IIIe édition (pas ouatemille, non plus, c’est Maléfices, hein ?). L’écran sera imprimé sur quatre volets en quadrichromie recto verso sur un papier 400 g avec pelliculage mat recto verso. Donc grand format. Tant pis pour les Meneurs petit modèle (salut JP ;- !).

tarot-malef.jpg2. Le Grand Jeu de la Connaissance :

Le fameux tarot indispensable à la création de personnage : 22 lames en couleurs. Les lames sont elles aussi illustrées par Gilles Lautussier. Il y aura les deux lames nouvellement introduites par la 3èmle édition et, espérons-le, pas de bug !!

3. CatéSchisme :

Un livret inédit de 32 pages consacré au fantastique. Il présentera plusieurs interprétations du fantastique de la Belle Epoque à travers les yeux de personnages caractéristiques des années 1900. Il n’y aura apparemment pas de matos à jouer dedans : pas de scénario, pas de règles, pas de sortilèges extraits de « A la lisière de la nuit… ».

Si vous êtes intéressé, vous pouvez dès à présent réserver votre exemplaire à un tarif préférentiel de 19 €. Pour cela, rendez vous sur le site des Editions du Club Pythagore : http://spip.malefices.com/spip.php?article84

C’est tout pour Maléf’ ? Bah voui, apparemment. Pas de nouvelle du fameux scénario de Michel Gaudo. Pas de nouvelles du suivi PDF. Et j’ai envie de dire : plus de nouvelles de la communauté amateur (Echo de l’Univers, JTP…)… Tout cela est bien triste.

Le planning des Crimeux est autrement fourni. Comme leur écran (mais pour d’autres raisons…), il ferait presque peur ! Il semblerait qu’on ait d’abord le droit à un scénario PDF gratuit mais je n’en sais pas plus. A ce propos, je précise qu’il est possible de se procurer le scénario du même format Les apôtres du mal en envoyant un mail à l’équipe du jeu (téléchargé mais pas encore lu ; une trentaine de pages en tout).

En dur, on aura ensuite, vers la rentrée 2007, Mon Meilleur Ennemi, un long scénario de 64 pages. Je vais m’efforcer de n’en rien dire, rapport au fait que j’ai l’honneur de faire la relecture de ce futur supplément. Je dirai juste que pour ceux qui connaissent les scénarios Maléfices, on devrait, en dehors des spécificités de thématique, être en terrain connu : un scénario très détaillé, une intrigue complexe, des aides de jeu à foison. L’adaptation d’un jeu à l’autre est loin (très loin…) d’être infaisable. Cela coûtera 13 euros (valab’ !).

Mais surtout, surtout, tatatam ! Vers Noël 2007 ou au début 2008, sortira : Paris, Ombres et Lumières, un épais supplément de contexte de 208 pages formant… oui !!… un guide du Paris de la Belle Epoque. Au menu, une mini-campagne sur le thème de l’Exposition Universelle et surtout donc du contexte largement utilisable pour les deux jeux. Un ch’tit extrait de l’argumentaire pour se rendre compte :

« Ce guide de Paris est triple. Il donnera au voyageur toutes les indications pratiques pour ses pérégrinations à travers la ville Lumière. Il indiquera aux enquêteurs tous les moyens d’action pour mener leurs missions dans les dédales de Paris. Il révélera en exclusivité l’envers du décor : les facettes troubles de personnages célèbres ou oeuvrant dans l’ombre, les enjeux politiques et sociaux qui secouent la République en son jardin, les intrigues innombrables qui animent les pavés ou les alcôves du pouvoir. »

Miam ! Cela faisait si longtemps que j’en rêvais pour Maléfices ! Finalement, c’est Crimes qui le réalisera. Tant pis ou tant mieux, l’essentiel sera d’avoir enfin un guide complet du Paris fantastique de la Belle Epoque. Ce supplément indispensable coûtera 31 euros mais il semble possible d’obtenir des prix préférentiels, là aussi, en se connectant sur leur blog (et bientôt un vrai site…) : http://crimes.ecuries-augias.com/

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15 mars 2007 4 15 /03 /mars /2007 18:31
On vous a souvent parlé ici même du nouveau jeu signé Robin D Laws : The Esoterrorists. Bon, de quoi ? Le jeu est sorti depuis la Nouwel et toujours rien sur ce blog : pas de compte rendu, pas d'aide de jeu... l'éso-néant.

Bah oui. A cause d'un grand moment de solitude. Il y a quelques semaines, j'arrive enfin dans une boutique bien approvisionnée en jdr (ça a l'air con à dire mais je précise que ça implique déjà de se déplacer d'au moins 500 km...), c'est-à-dire disposant des imports anglophones. Ravi, j'avise le petit livret des Esoterrorists, découvre en vrai la belle couverture de Jee, feuillette le jeu, constate avec satisfaction son petit prix (environ 20 euros) et... je le repose sur la table.

Non, je ne suis pas fou. Juste une tanche en anglais. Enfin, encore, ça va, je me débrouille. J'ai même un nombre important de suppléments en anglais pour divers jeu. Mais, en fait, je n'ai plus envie de me taper des jeux en anglais alors qu'il y en a plein en français que je n'ai pas lu et même que je ne connais pas. Alors, pensez, déchiffrer péniblement le texte, galérer pour retrouver un truc en cours de partie, traduire la fiche de personnage pour le confort des joueurs... Non. J'ai pas eu le courage et j'ai donc reposé le jeu. Tant pis pour Robin.

Et puis il y a quelques jours, paf ! Le 7ème Cercle, un des derniers éditeurs jdr vraiment actifs, annonce la signature d'un accord avec Pelgrane Press pour la gamme Gumshoe (le nom du système mis au point par Laws pour Esoterrorists et d'autres projets. Le 7C va donc traduire toute la gamme, notamment la très attendue version Gumshoe de Keutulu mais surtout, 1ère sortie programùmée, on devrait trouver "Les Esoterroristes" en français dès ce mois d'avril dans toutes les bonnes boutiques.

Toujours dans les bonnes nouvelles concernant ce jeu, le succès (?) aidant, ce qui devait n'être qu'un one-shot devrait recevoir finalement un relatif suivi avec la prochaine publication d'une mini campagne se déroulant au Royaume-uni. Qui sait ? Peut-être sera-t-elle également traduite un jour par le 7C ?

Un petit rappel, le site (en anglais) des Esoterrorists, lui aussi designé par Jee :
http://www.dyingearth.com/gumshoe/esoterrorists/index.html
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16 novembre 2006 4 16 /11 /novembre /2006 17:28
Cette fois, il semble que ce soit la bonne. Maléfices III serait parti chez l'imprimeur ! Comme dirait l'autre, tout vient à point à celui qui... avait prévu de l'offrir/se l'offrir pou Noel. Le tout était alors de ne pas être trop fixé sur l'année, quoi !

Bon, on charrie gentiment mais la vraie info, en ces temps obscurs (ah au fait, infos subliminales sur la presse rôlistique : pas encore de repreneur pour Casus, Black Box toujours pas chez l'imprimeur :-((((    ), c'est bel et bien d'avoir réussi à sortir un jeu de rôle. Un bravo sincère donc aux Editions du Club Pythagore.

Surtout que les bougres n'ont pas mégoté. Voici les caractéristiques annoncées du bouquin de base : 288 pages, plus d'un million de signes, plus de 300 illustrations (huh ?), du papier épais (120 g)... le tout pour une somme qui paraît asseze modique au regard des dernières sorties : 39 euros (moins si par souscription). Si le ramage s'apparente à ce prometteur plumage, encore bravo !

Le point le plus étonnant de tout cela est néanmoins ailleurs. Vous êtes assis ? Le tirage serait de... 3 000 exemplaires. Oui, vous avez bien lu, autant que la première mise en place de Cadwallon. Pour info, je rappelle que Crimes, jeu auquel on peut se référer par la thématique et le mode de distribution, s'est pour le moment vendu, selon le blog des auteurs, à... 376 exemplaires (ce qui, dans le contexte actuel, est pas mal du tout).

Alors, ambition démesurée ou ambition salvatrice pour un jeu moribond depuis une quinzaine d'années ? Seul l'avenir nous le dira. En effet, le mode de communication des EDCP ne nous permet pas pour le moment d'en savoir beaucoup plus. Il semblait que la souscription avait réuni moins de 300 personnes... les EDCP ont donc sans doute choisi d'assumer un réel risque financier. C'est courageux et, espérons surtout que ce sera couronné de succès.
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11 novembre 2006 6 11 /11 /novembre /2006 13:32

Faisons un petit point sur le nouveau projet de Robin D Laws dont on aime parler de temps en temps en ces lieux : The Esoterrorists. Ca avance ! Grâce au fait que notre Jérôme Huguenin (aka Jee) national s’occupe de toute la partie graphique du jeu, on peut suivre ça de très, très près. Allez voir sur le blog de l’artiste, il y a régulièrement des illus du futur jeu en ligne pour se faire une idée de l’ambiance de The Esoterrorists.



Le jeu devrait partir chez l’imprimeur dès la semaine prochaine. En effet, la maquette est finie et les illus quasiment. Vous pouvez vous faire une petite idée de la maquette sur l’illu ci-contre et même télécharger cette double page sur le blog de Pelgrane Press :

http://simonjrogers.livejournal.com/15156.html


Ce sera vraiment un petit format concentré en 87 pages (c’est possible ça un nombre de pages impair ??) avec les règles du système GUMSHOE, une description de l’univers qu’on suppose succincte (les Esoterrorists sont très méchants… il y en a même qui ont des tronçonneuses, c'est dire...) et a priori un seul scénario (voir l'illu de Jee à droite pour avoir une petite idée de l'ambiance de celui-ci... assez fleur bleue quoi ;-!).

C’est ce dernier point qui laisse un peu songeur : l’idée du jeu est d’être relativement facile d’accès et prêt à jouer (d’où le faible nombre de pages et la familiarité avec l’univers très classique). Or, des scénarios prêt à jouer seront indispensables pour aller dans ce sens. Peut-être y aura-t-il un suivi régulier sous forme de scénarios PDF ? Pelgrane Press aime bien fonctionner comme ça, notamment pour Dying Earth.

Tant qu’on est dans le sujet, on a aussi appris récemment que le système GUMSHOE de Laws allait servir de base à une toute nouvelle version de L’appel de Keutulu ! En voilà un bon jet d’idée !
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4 octobre 2006 3 04 /10 /octobre /2006 14:09
Hey, ça va à 100 à l'heure cette histoire ! Je publie l'article hier et hop, voici qu'on peut trouver sur le blog de Pelgrane la future couverture du jeu de Robin D. Laws avec l'illu et le logo (tiens, c'est le noir finalement...) de Jee.

Espérons qu'on aura plus de chance avec celui-ci qu'avec la couvrante de Maléfices III...
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Le garage où les M.e.C. rangent leurs fichiers PDF étant devenu un fameux bordel, en voici une nouvelle version plus mieux. Un clic et c'est parti !


http://img.over-blog.com/625x881/0/06/06/51/n-6/tangerine_quarantine.jpg
Du matos pour Hellywood préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : la description d'un rade comac et un scénario qui s'y déroule entièrement (ou presque).

http://img.over-blog.com/500x706/0/06/06/51/n-6/glas.jpg
Du matos pour Warsaw préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : une faction atypique accompagnée du scénario qui va bien.

http://img.over-blog.com/500x702/0/06/06/51/n-5/factions-warsaw-cover.jpgUne mini-aide de jeu pour Warsaw (la liste des factions).
http://img.over-blog.com/625x884/0/06/06/51/n-6/avocats-du-diable.jpg
Un scénario expérimental car bi-classé Te Deum pour un massacre et Hellywood (et ouais). Publié jadis dans les Carnets de l'Assemblée.
http://img.over-blog.com/150x206/0/06/06/51/n-4/verbatim-couv.jpg
Une contribution à l'ouvrage Jouer avec l'Histoire proposée par l'éphémère éditeur en bonus sur son site web. Sujet : le surnaturel dans les jeux historiques.

Mea Rouia, un gros scénario exotique
pour Maléfices avec les aides de jeu et les prétirés qui vont bien (voici aussi la couv' pour les plus bricolos d'entre vous)

Three Card Monte, un scénario sans fantastique pour Hellywood


Fleetwood & Studebaker, une aide de jeu sur les poursuites en voitures pour Hellywood


Deadline !, une variante des règles d'investigation pour le système Gumshoe


Aventures aux Pays de Nulle Part, un jeu hybride entre jeu de rôles sans MJ et de société dans l'univers du jdr Terra Incognita

Voyage, une tentative d'adaptation du système de Dying Earth à l'univers de Rêve de Dragon

Le site dédié à Terra Incognita

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Quoi ? Tu es une fille ??

Bon, tu as sûrement dû t'égarer sur ce blog ^^

Je te conseille putôt de te rendre sur ce site de création de bijoux fait main.

http://atelier-creation-bijoux.fr/fr/

On reste en tout cas entre gens de bon goût.

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