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2 février 2012 4 02 /02 /février /2012 20:10

L’addiction au jeu de rôle et ses effets, voilà bien une question que seule Sainte Mireille avait eu jusque là le courage - oui, le courage ! - d'aborder. Et pourtant, quel joueur n'a pas un jour ressenti le manque ?

 

Vivre de jeux de rôles et d’eau fraîche

Comment sortir d’une partie de jeu de rôles. Comment en finir, la quitter ? Comment, par exemple, rompre avec Rêves de Dragon, après lui avoir consacré, comme votre chroniqueur, plus de sept cent heures de sa vie ? Comment lui dire adieu une fois épuisés les scénarios du commerce et presque tous les scénarios parus dans les magazines ?

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Prolongement du domaine ludique 

Si la question se pose, c’est parce que la vie d’un jeu de rôles se prolonge en nous bien au-delà du moment où l’on repose une dernière fois les dés. Selon la qualité des émotions qu’ils procurent, selon leur puissance addictive, selon leur prégnance visuelle et mentale, et selon la façon dont ils «engramment» leurs codes ludiques dans nos cerveaux, certains jeux nous habitent, et parfois nous squattent, avec une longévité qui excède largement leur temps de partie mesurable. Dans une vie de rôliste assidu, il n’est pas rare de croiser un syndrome qui s’apparente au «post-coïtum animal triste», une sorte d’affaissement légèrement dépressif qui survient après une immersion intense et prolongée dans le monde d’un jeu dont il a bien fallu achever la campagne. L’expérience rôlistique est parfois si exaltante qu’elle peut en effet s’apparenter à une sorte d’excitation érotique, d’orgasme prolongé auquel ne peut que succéder un vide frustrant, le temps que se réajustent nos sens et notre perception du réel. Il y a comme une transition à gérer entre deux états du monde : l’imaginaire où l’on se plonge et le réel qui nous baigne. Finir et quitter un jeu qui a exercé une forte fascination projette le joueur sur la brèche incertaine où se rejoignent ces deux mondes, entre zone d’ébriété et cellule de dégrisement. Là encore, l’ivresse délicieuse et nécessaire du joueur rappelle les ivresses par lesquelles évolue l’amoureux, et l’on est parfois étonné de constater l’énergie morale, le sentiment de bien-être, le stimulant bonheur, la bonne humeur triomphante, la joie tonique que peuvent insuffler les jeux avec lesquels on a le plus d’affinité.

 

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Une partie de terminée, dix à venir ! 

C’est pourquoi, le meilleur moyen de rompre avec un jeu que l’on a trop aimé est d’en trouver rapidement un autre pour le remplacer, selon le proverbe volage et bienveillant : «Un de perdu, dix de retrouvés.» Le seul antidote au jeu, au fond, c’est le jeu. Peut-être n’est-ce là que la vérification moderne d’une loi très ancienne : soigner le mal par le mal. Ou le bien par le bien. Le jeu est le mal qui nous fait du bien. Il nous domine mais notre soumission est consentie. Il nous fait souffrir, échouer, recommencer, nous humilie parfois, mais nous récompense aussi de plaisirs uniques et indicibles. Et les grands jeux s’installent dans nos souvenirs comme autant de grandes histoires d’amour.

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1 février 2012 3 01 /02 /février /2012 20:50

Oh je sais ce que vous vous dites : pendant qu'un de deux MeCs se déchaine pour nous submerger d'une vague sans précédent d'article de fond sur ce blog, l'autre est très probablement - selon sa bonne habitude - en train de se la couler douce, les doigts de pied en éventail sous quelque palmier tropical... 

 

Bon je n'essayerai pas de vous mener en bateau, je sais que vous n'êtes apnée d'hier, il y a un fond de vérité là-dedans. Toute une période sans écrire pour ce blog, sans écrire pour Terra Incognita, sans écrire pour Di6dent, sans préparer de scénarios, sans jeter l'encre de mon imagination sur la page blanche du possible... Mais alors quoi ?

 

Est-ce une retraite précoce, un burn-août en janvier, une fin de carrière rôliste anticipée ? Non point. J'ourdissais, figurez-vous. Un projet. Secret. De JdR (oui moi aussi j'ai des projets secrets de JdR !). Tellement secret que pendant un long moment je ne m'étais même pas mis au courant, c'est vous dire. Jusqu'à ce que soudain... Eurêka !

 

Mais keskidit ? Je vois bien que vous nagez. c'est bon signe. A ce point d'avancement, je ne peux guère vous en dire plus sans risquer des fuites. Mais je vous donne quand même un indice : tout ce qui ne nous tuba nous rend plus fort. 

 

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A suivre...

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31 janvier 2012 2 31 /01 /janvier /2012 11:52

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Et beh oui, voilà la fin du défi fou du mois de janvier des MeCs. Un article chaque jour depuis le 1er janvier sur Mondes en Chantier. Notre moyenne devrait désormais redevenir plus "normale" en espérant (c'était le but de ce stage commando) qu'elle redevienne quand même un peu plus conséquente que vers la fin 2011 où ça avait pas mal chuté, il faut bien le dire. Comme vous le savez si vous avez lu l'agenda 2012, l'année à venir devrait être riche en news diverses et donc ça ne devrait pas être trop dur. Cochon qui s'en dédit. 

 

Ainsi, on finit en beauté avec un florilège de news Di6dent.

 

D'abord, comme vous le voyez sur la photo de tête, les mooks sont arrivés ! Di6dent #4 version papier existe et on est fiers de nous, na !

 

Les envois aux abonnés ont été faits ce week end par les plus septentrionaux des Di6dents.

 

Le site web du mag' regorge véritablement de bonus web. Il y en a pour la ALT Nephilim, pour le théma argent du jdr et surtout beaucoup pour le ROTW Italie. Enjoy ! http://site.di6dent.fr/

 

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Rooooh, la belle photo que voilà :-)))

Et oui, Di6dent, mine de rien, c'est déjà 4 numéros papier. Si vous en avez raté, pas de problème. Vous pouvez désormais commander les numéros manquants directement chez nous. Comme on est des princes, on vous offre même les frais de port. Comme vous le voyez, cela ne concerne pas encore le #4. Pour ce dernier numéro, tournez-vous vers nos partenaires boutiques physiques et web. Ou abonnez-vous. ^^

 

Le bulletin de commande au numéro se trouve là : http://site.di6dent.fr/?p=447

 

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30 janvier 2012 1 30 /01 /janvier /2012 10:28

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  • le sapin est à peine débarrassé de ses décorations, les chocolats sont à peine mangés... que déjà on pense aux fêtes de fin 2012 ! On est comme ça nous autres les MeCs. Hyperfestifs et tout. Et pis les traditions chez nous, c'est ... comment dire ?... bah, traditionnel quoi. Du coup, ce dernier post de la série des 12 agenda 2012 va nous servir à préparer notre lettre au Papa Noël des rôlistes. Qu'est-ce qui pourrait être sorti dans les derniers mois de 2012 et qu'on pourrait glisser dans les chaussons au pied du sapin ? Moi, je vois bien des trucs de chez la Boîte à Heuhh. L'intrigant Apocalypse World (un peu post-apo où les MJ doivent aussi respecter scrupuleusement les règles) pourrait être sorti depuis pas trop longtemps. Va savoir si Polar Base, une création Ludo/Brand n'aura pas un peu de retard. Et puis une ou deux autres grosses traductions que mon petit doigt me dit être dans les cartons du côté de chez Ludo. Chez les XII Singes, il y a ouatemille sorties (non, je ne vais pas parler de TI dans ce post... oups !) prévues dans l'année mais on ne sait pas trop quoi en avance. On surveillera les Intégrales mais aussi l'adaptation du roman Wastburg par son auteur, Cédric Ferrand ou encore le Adventure Party version Yno qui devrait toutefois être là bien avant la fin de l'année (mais une boîte pour Noël, c'est sympa). A propos de boîte, on pourra sûrement s'offir aussi le New Heaven de Footbridge. Peut-être du suivi pour Eclipse Phase chez BBE (rrrrooooh , qui a dit : si le livre de base est sorti ??). Il paraît qu'il va y avoir du Gumshoe au 7C. Within chez Augias ? Dans le encore plus hypothétique, on ne peut que saliver devant la possibilité de voir débouler une adapatation de Cobra - Space adventure chez Game Fever. Bon, c'est sûr, tout ne sera pas là mais si la moitié de ces prévisions (et une ou deux surprises) se trouvent au pied du sapin, ça sera déjà un beau Noël, non ? :-)
  • ce sera le mois de la deadline pour Di6dent #7 à paraître en janvier 2013 (la vache, l'année du premier Cyberpunk O_ô ... rien que de l'écrire, ça me fout un coup de vieux). 
  • cela devrait être le mois de la parution pour le projet Belle Epoque qu'il est toujours top secret.
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29 janvier 2012 7 29 /01 /janvier /2012 11:42

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  • le mois de novembre est traditionnnellement le mois des Utopiales ; pour ceux qui ne connaissent pas encore, il s'agit du festival nantais des science-fictions : on y parle littérature, BD, films, illustration... et de plus en plus de jdr ! Il semble par exemple que l'éditeur Sans-Détour ait pris la saine habitude de venir y présenter un jdr adapté d'une oeuvre littéraire chaque année. En 2010, c'était le lancement en grande pompe de la Brigade Chimérique, en 2011, c'était la présentation en avant-première des Chroniques des Féals (mais le jeu n'est pas sorti à ce moment là). Ce sera sans doute celle des Lames du Cardinal en 2012 ? David est un peu le local de l'étape et s'y rend régulièrement. Moi pas mais cela peut évoluer. Après tout, le FC Nantes étant désormais solidement installé dans les tréfonds de la Ligue 2, je répugne moins à mettre les pieds dans la ville des Canaris (cui, cui, cui, les canaris sont cuits ^^).
  • utopie encore : que deviendra Terra Incognita en ce lointain mois de novembre ? Les 3 premiers livres de la gamme devraient être sortis, les mags et le site officiel auront, espérons-le, soutenus cette gamme naissante en offrant du matériel additionnel. On devrait donc avoir le livre de base, l'écran, deux suppléments, une bonne demi-douzaine de scénarios déjà disponibles. Si tout va bien et que le public est au rendez-vous, on peut donc imaginer que nous serons alors en plein travail sur le livre 4 de la gamme. Un livre plein de Prodiges et de Sérendipité. Espérons.
  • un gros mois aussi pour Di6dent #7 (nom de code : a new hope ^^) : rédaction des articles et/ou scénarios retenus en mode intensif.
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28 janvier 2012 6 28 /01 /janvier /2012 10:59

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  • depuis 2/3 ans, le début du mois d'octobre est habituellement dévolu à la fameuse expédition de Provins afin d'aller assister aux Rencontres du Club Pythagore. Programmée les 6 et 7 de ce mois, la convention historique du club Pythagore (ce sera alors la 25ème édition O_ô) tombera cette année encore en même temps que la grosse conv' lyonnaise de Octogônes. Ceci dit, l'année dernière, elle ne s'en tirait pas si mal au niveau de la prog' donc, avec un travail d'organisation commencé très en amont, elle peut faire encore mieux cette année. Un match Lyon-Provins, on croirait un 16ème de finale de la Coupe de France ^^ Allez, les p'tits gars, on croit en vous !
  • si tout se passe au poil de cul près, ce mois d'octobre devrait voir la sortie du livre 3 de Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part chez les XII Singes. Il est plus que trop tôt pour vous parler d'un livre dont le contenu n'est pas arrêté mais il pourrait s'agir d'un livre de 112 pages apportant des précisions sur le Pays d'Ici, ce qu'on croit savoir des Pays de Nulle Part et le début d'une grande campagne. Plus d'infos dès que possible.
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27 janvier 2012 5 27 /01 /janvier /2012 11:53

http://img.over-blog.com/375x500/0/06/06/51/n-3/old-library.jpg

  • ah déjà la rentrée :-(( ... bon, on se console en se rappelant que septembre, c'est un mois AVEC Di6dent. Eh ouais, Di6dent, c'est en janvier, mai et septembre. Et en plus, ça sort toujours à l'heure. Donc, septembre, c'est la sortie du Di6dent #6. Imparable.
  • comme de coutume, la cogitation sur le contenu du Di6dent suivant devrait embrayer immédiatement. Mais là, on sera sur le #7. Hin, hin. Le 7. Vous connaissez la signification symbolique du chiffre 7, non ? Les 7 jours de la semaine. Les 7 mercenaires. Les 7 nains. Tout ça... Bref, cette cogitation devrait être plus intense que d'habitude. On peut s'attendre à une sorte de chambardement cosmique. Et là, je ne vous parle pas des Mayas.
  • septembre, c'est aussi la deadline que je me suis mis à moi tout seul comme un grand pour qu'il se passe "quelque chose" à propos du projet Babel. Alors quelque chose ce sera peut-être un dossier de présentation pour les éditeurs ou autre chose (une version light en PDF ??) mais ça doit bouger car ça a assez duré comme ça. Babel est un projet de jdr né d'une fulgurance de David que nous développons de loin en loin au gré du rare temps disponible. Et oui : ça a un rapport avec la photo de tête. 
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26 janvier 2012 4 26 /01 /janvier /2012 10:59

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  • bon, déjà, on boucle les valises comme l'image de tête le laisse supposer. Farniente, voyages, découverte... tout ceci est dûiment mis au programme de mon mois d'août et devrait a priori être peu compatible avec de grosses activités ludiques. Mais, comme je le suggérais dans l'article sur juillet (c'est fou comme un mois d'été peut ressembler à un autre mois d'été...), pour moi, au contraire, ce sont des mois importants dans le planning. Très, très peu de signes enquillés mais beaucoup d'idées neuves et de carnets de notes griffonnés au gré de visites, siestes en plein-air, squattage de terrasse ensoleillée... (pitin, je suis en train de me déprimer moi ^^)
  • ceci dit, cette activité de brainstorming n'aidera pas beaucoup aux autres bouclages prévus ce mois-ci : Di6dent #6 et le projet Belle Epoque. Autant dire qu'il faudra que ce soit fait avant.
  • je rajoute une petite mise à jour qui témoigne de la difficulté de tenir un planning sérieux : on me glisse à l'oreille qu'il n'est pas impossible que la Rédac6on propose une petite surprise estivale qui devrait nous donner à tous de quoi lire sur les plages cet été. Mais je dis ça, je dis rien, hein...
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25 janvier 2012 3 25 /01 /janvier /2012 10:34

Ah non mais à ce rythme, c'est sûr, on va pas avoir fini la série des agenda 2012 avant la fin du mois.

 

C'est la faute à Di6dent qui fait rien que parler de lui. Alors que d'une oreille, on me dit que les mooks sont arrivés à Toulouse au siège du disitributeur et seront donc bientôt expédiés aux abonnés (puis aux boutiques qui auront le bon goût d'en commander sur le catalogue Millenium... coup de coude/allusion), de l'autre (oreille : oui, ma phrase est trop longue), on m'apprend que Di6dent fait l'ouverture de l'émission quoitidenne 101 % sur NoLife, la châine TV des geeks et des otakus (tiens, on en parlait pas plus tard qu'hier).

 

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"Ce numéro continue d'imposer le magazine comme une publication essentielle pour tous les amateurs des loisirs de l'imaginaire".

 

Puisque c'est la télé qui vous le dit ! Courrez l'acheter ou vous abonner ici : http://di6dent.fr/

 

Bon, 101 % n'est pas dispo à la demande pour les non-abonnés mais, coup de bol, l'extrait proposé est pile-poil celui où on parle de Di6dent (vers 00 : 40). Par contre, je ne sais pas si ça reste longtemps en ligne alors...

 

http://online.nolife-tv.com/index.php?id=26416

 

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A demain pour l'agenda du mois d'août.

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24 janvier 2012 2 24 /01 /janvier /2012 13:11

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Bon, ça commence à faire loin pour planifier et je sens que je commence à écrire des conneries (déjà le titre, non ?) mais je continue. Banzaïiii !

  • oui, OK, "banzaï", "déjà poney"... on a compris : début juillet (du 5 au 8) doit se tenir à Paris la Japan Expo. Et le rapport dans le contexte, me direz-vous ? En parallèle se tient aussi aux mêmes dates et même endroit la Comic Con. Ah ? Et ? Et bien, déjà l'année dernière, la présence du jdr n'était pas nulle en ces lieux et, en absence de Monde du Jeu, elle pourrait être encore plus importante cette année. En tout cas ce ne serait pas idiot. Ma conviction personnelle est que les rôlistes et les éditeurs de jdr en particulier ont tout intérêt à se rapprocher des amateurs de comics et de manga, bien plus que des amateurs de jeux vidéo. Tous ces jeunes gens sont habitués à lire, à acheter des livres, à vivre leur passion dans des univers originaux voire marginaux... bref : ont beaucoup de points communs avec nous autres rôlistes. Bon, avant que David et/ou moi nous retrouvions au milieu des amateurs de Cosplay et compagnie, il y a encore large mais après tout qui sait ?
  • pour le reste, cela devrait être un mois consacré à l'écriture. Ah, trouver l'inspiration lors d'une ballade au bord de la mer ou mollement avachi dans l'herbe tendre après un solide pique-nique... hmmm, un bref coup d'oeil par la fenêtre et un autre sur le calendrier me rappellent qu'il va quand même falloir attendre un tantinet avant de bénéficier de ces plaisirs estivaux. Au programme de ce mois d'écriture, a priori : les articles du Di6dent #6 et la fin du projet Belle Epoque. Puis sûrement un truc ou deux d'imprévus.
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Published by Narbeuh & David@lpha - dans Work in progress
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Le garage où les M.e.C. rangent leurs fichiers PDF étant devenu un fameux bordel, en voici une nouvelle version plus mieux. Un clic et c'est parti !


http://img.over-blog.com/625x881/0/06/06/51/n-6/tangerine_quarantine.jpg
Du matos pour Hellywood préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : la description d'un rade comac et un scénario qui s'y déroule entièrement (ou presque).

http://img.over-blog.com/500x706/0/06/06/51/n-6/glas.jpg
Du matos pour Warsaw préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : une faction atypique accompagnée du scénario qui va bien.

http://img.over-blog.com/500x702/0/06/06/51/n-5/factions-warsaw-cover.jpgUne mini-aide de jeu pour Warsaw (la liste des factions).
http://img.over-blog.com/625x884/0/06/06/51/n-6/avocats-du-diable.jpg
Un scénario expérimental car bi-classé Te Deum pour un massacre et Hellywood (et ouais). Publié jadis dans les Carnets de l'Assemblée.
http://img.over-blog.com/150x206/0/06/06/51/n-4/verbatim-couv.jpg
Une contribution à l'ouvrage Jouer avec l'Histoire proposée par l'éphémère éditeur en bonus sur son site web. Sujet : le surnaturel dans les jeux historiques.

Mea Rouia, un gros scénario exotique
pour Maléfices avec les aides de jeu et les prétirés qui vont bien (voici aussi la couv' pour les plus bricolos d'entre vous)

Three Card Monte, un scénario sans fantastique pour Hellywood


Fleetwood & Studebaker, une aide de jeu sur les poursuites en voitures pour Hellywood


Deadline !, une variante des règles d'investigation pour le système Gumshoe


Aventures aux Pays de Nulle Part, un jeu hybride entre jeu de rôles sans MJ et de société dans l'univers du jdr Terra Incognita

Voyage, une tentative d'adaptation du système de Dying Earth à l'univers de Rêve de Dragon

Le site dédié à Terra Incognita

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Un autre univers de créations

Quoi ? Tu es une fille ??

Bon, tu as sûrement dû t'égarer sur ce blog ^^

Je te conseille putôt de te rendre sur ce site de création de bijoux fait main.

http://atelier-creation-bijoux.fr/fr/

On reste en tout cas entre gens de bon goût.

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