Overblog Suivre ce blog
Administration Créer mon blog
24 juin 2012 7 24 /06 /juin /2012 10:14

De fait, il y en a eu des sorties récentes sur le thème qui nous intéresse (voir article d'hier).

 

D'abord, il a ce bon vieux Usbek & Rica. Le mook a bien changé puisque, confronté à des difficultés (et oui...), il joue une carte audacieuse en revenant en kiosque et sous une forme de mag' plus traditionnelle. Rappel de cette démookisation ici : http://mondesenchantier.over-blog.com/article-usbek-rica-le-mook-qui-se-demookise-98700549.html

 

usbek-2.jpg

 

Donc, depuis, U&R a publié son deuxième numéro sous cette forme et il est vraiment très, très bien. Mention spéciale pour le dossier sur les hacktivistes (pour TAZ, ça parle ! ) et sur l'ingénierie climatique.

 

Plein de choses aussi sur leur site web : http://usbek-et-rica.fr/

 

WED_1.jpg

Mais, désormais, il leur faudra faire avec un concurent en kiosque. Et un concurrent de poids, c'est le cas de le dire avec le très volumineux We Demain #1, là aussi, une sorte d'hybride entre un gros mook et un mag' classique.

 

J'ai apprécié la lecture de ce #1 avec toutefois un bémol : uen impression de plus grande superficialité que dans U&R. peut-être est-ce lié aux sujets plutôt classiques (voire rebattus...) qui y sont abordés : imprimantes 3D, réchauffement climatique, voiture de demain, etc. Ceci dit, c'est un très bel objet et on en saura plus à la lecture de leur futur #2.

 

Il y a le temps : ce #2 n'est annoncé que pour octobre. C'est assez nettement plus cher que U&R (12 euros) mais il ya plus de pages, donc... Leur site : http://wedemain.fr/WE_DEMAIN/HOME.html

 

N'oublions pas ce très intéressant article en ligne, très graphique, proposé par le NY Times à propos des 30 innovations qui vont changer ta vie, à toi ami lecteur. Donc, forcément, très orienté vie quotidienne.

 

http://www.nytimes.com/interactive/2012/06/03/magazine/innovations-issue.html?src=me&ref=magazine

 

32-innov.png

 

Enfin, j'ai repéré le dernier HS de Science & Vie Junior. Ok, j'ai un peu passé l'âge mais je sens que ça peut quand même être intéressant. Je vais avoir un pue de temps libre pour la elcture ces prochains jours donc je vais probablement l'acheter et je vous dirai, ne serait-ce qu'en commentaire de cet article, si ça vaut le coup ou pas pour imaginer ce que pourrait être la vie d'éventuels PJ en 2050.

 

hs-setv-j-2050.jpg

Repost 0
Published by Narbeuh - dans TAZ
commenter cet article
23 juin 2012 6 23 /06 /juin /2012 10:38

Aha, ça fait un bon moment qu'on ne vous a pas parlé de TAZ, notre projet de jdr post-cyber. Et pour cause : personnellement, je l'ai plus ou moins rangé dans le carton des (très, très nombreux) projets morts-nés. Pas assez de temps, trop ambitieux, manquant d'angle pour le rendre vraiment jouable, etc.

 

Et puis, à la faveur d'une récente conversation avec David on s'est dit que quand même il y avait moyen de faire un truc bien. Ce sera plus court, plus "moderne", sur un thème beaucoup, beaucoup plus restreint que "jouer n'importe qui faisant n'importe quoi à une époque marquée par le choc du futur". On a eu (pour nous...) les bonnes idées, pris les bonnes décisions, il ne reste plus qu'à se donner le temps pour concrétiser le projet sous une forme ou une autre.

 

Ce serait cool si c'était pour 2013.

 

cp-2013.jpg

Bah oui, 2013. C'est quasiment demain (c'est dans moins de 6 putains de mois O_ö !!!) mais, pour tous les amateurs de jdr cyberpunk, c'est surtout l'année où se situait l'univers de la toute première version du jdr de Pondsmith. A l'époque, ça nous semblait aussi exotique que lointain, quasi-inaccessible à vrai dire. Donc, bref, faire un truc cyber en 2013, ça marquerait le coup. Un gros coup de vieux, même.

 

Et puis on a appris il y a quelques jours que 2013 ce serait aussi l'année de sortie d'un jeu vidéo consacré, justement, à l'univers du jdr papier Cyberpunk 2020. Dingue, non ? Et en plus, ce sont les créateurs polonais de l'excellent Witcher (un RPG très sympa dans une ambiance toutefois classiquement medfan) qui s'y collent. Dreamteam, non ?

 

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/cyberpunk/cyberpunk-jeu-role-auteurs-witcher-actu-493772.html

 

cp-jeu-video.jpg

 

Apparemment, si on en croit le style... euh... stylé de la veste de ce petit monsieursur la seule image disponible sur ce projet, ce sera du cyber old school, pas du post-cyber.

 

Du coup, tout ça m'a reboosté pour reprendre ma longue route de documentation sur l'avenir, notamment grâce à la presse.

 

On vous donne nos pistes dans le second volet de l'article, dès demain.

 

Repost 0
Published by Narbeuh - dans TAZ
commenter cet article
20 juin 2012 3 20 /06 /juin /2012 10:19

Je me rends compte d'un truc bête : je ne vous ai pas parlé en ces pages du concours de scénario pour Würm, le jdr préhistorique de Manu Roudier (chez Icare). Ou, plus exactement, je vous avais parlé du concours lui-même mais ni de ma participation, ni des résultats. C'est plutôt ballot.

 

Pour les détails du concours, je vous invite à relire cet article : http://mondesenchantier.over-blog.com/article-probleme-de-suivi-les-rolistes-s-occupent-de-tout-85046263.html

 

WurmConcours

 

Bon, allez, bref, trêve de suspens : j'ai gagnééééééé ! Avec un scénario nommé Rouge massacre et qui fait la part belle aux initiatives des joueurs ainsi qu'à l'improvisation du MJ (ça se disait sandbox à l'époque de Cro-magnon ??) tout en ménageant un petit clin d'oeil à mon cher Périgord.

 

Point de triomphalisme, toutefois. Le concours était exigeant (jeu encore trop confidentiel, pas de ganratie, évidemment, de résultat...) et les participations rares. De mémoire, je dois être premier sur... quatre. Ca aide à relativiser. De même, j'avais aussi envoyé ma contribution au concours parrallèle organisé pour Te Deum et là, paf, rien du tout : même pas dans les trois premiers. Ca calme. ^^

 

Si je vous reparle de cela maintenant alors que les résultats ont été annoncés il y a bien deux mois, c'est d'abord que je viens de recevoir mon lot : l'intégrale des BD préhistoriques du talentueux Manu (avec une belle dédicace !) et un autre livret sur l'art préhistorique en BD. Très chouette !

 

lot-wurm-1.jpg

 

D'autre part, on vient d'apprendre que l'auteur souhaitait mettre sur pied avec son éditeur une véritable mini-gamme pour Würm avec une série de livrets d'environ 50-60 pages contenant scénarios, aides de jeu, etc. Le premier d'entre eux contiendrait, notamment, en vedette américaine mon scénario (sans doute légèrement retouché sur les conseils de l'auteur). Übercool !

 

On vous tient au courant de tout cela.

 

lot-wurm-2.jpg

Repost 0
Published by Narbeuh - dans Work in progress
commenter cet article
16 juin 2012 6 16 /06 /juin /2012 09:53

Voilà comment on est tous. Au début, les trucs sont tout nouveau, tout beau, ça nous émoustille et on ne tient plus quand on le tient dans nos petites mains avides.

 

Puis, avec le temps, le truc devient régulier, presque une habitude et on se surprend à bailler "Tiens, mon Di6dent papier ? Cool." Et on oublie d'en faire un outtabox en bonne et due forme.

 

Comme c'est lamentable de se blaser comme ça, on se bouge et donc hop, zou et tout : outtabox Di6dent #5 version papier, en vente dans toutes les bonnes boutiques spécialisées et en ligne.

 

Rappel, une adresse pour se rencarder sur tout ça (abonnement, vente du PDF, etc.) :http://di6dent.fr/

 

SAM_4954--Copier-.JPG

 

Et une superbe couv' signée Julien de Jaeger, une !

 

SAM_4955--Copier-.JPG

 

Ma dernière contribution à la rubrique Retro (2006, pour finir). La rubrique allait finir fatalement par s'essouffler. Elle sera remplacée à partir du #6 par d'autres choses dans le ton rétrospective et historique (mais pas nostalgie, toujours pas, désolé !). Et puis elle reviendra peut-être dans le #12, allez savoir !

 

SAM_4956--Copier-.JPG

 

Dans le cadre du panorama de ce théma consacré au voyage immobile, je signe un article ambiance "agence de voyages". De quoi ? Bah, vous verrz bien en le lisant ;-!

 

SAM_4961--Copier-.JPG

 

Dans ce numéro, David s'est lui glissé dans les ombres qui chuchotent en italien dans le noir pour vous parler, à froid, de Shade.

 

SAM_4963--Copier-.JPG

 

Et ouais, Di6dent a été le premier à parler sérieusement du projet jdr qui fait le buzz en ce moment : la VF du jdr nippon Ryuutama (638 % financés sur Ulule !). Preview et interview du maître d'oeuvre, Brand.

 

SAM_4964--Copier-.JPG

 

Et comme l'homme qui aime les tripes et les tenga est vraiment partout, il signe aussi ce set pour Fiasco : toutes les tables nécessaires pour créer la structure d'un récit dans le milieu du catch.

 

SAM_4966--Copier-.JPG

 

Et enfin, un autre scénario officiel pour un jeu sorti récemment, ici la version Ynoesque du Adventure Party des XII Singes. Le scénario est signé Laurent Devernay. Que des stars, quoi. A ce propos, j'ai pas pris la photo parce que les gros monstres me font un petit peu peur mais notons aussi le Old School consacré à Mutant Chronicles signé Julien Heylbroeck.

 

Alors, bien ou pas ?

 

Note : un article complémentaire ciblant tout particulièrement l'abondant contenu consacré à Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part se trouve sur le site web dédié au jeu, ici : http://www.paysdenullepart.fr/?p=580

Repost 0
Published by Narbeuh - dans Outtabox
commenter cet article
10 juin 2012 7 10 /06 /juin /2012 13:30

Une fois n'est pas coutume, je lance ici un appel à toutes les voitures. Vous le savez peut-être déjà, Icare Mag a du plomb dans l'aile faute de ventes sufisantes. Si vous voulez l'empêcher de tomber...

 

Il est bientôt moins l'Icare.

Alors bien évidement Icare Mag ( http://icaremag.fr/ ) ce n'est pas du JdR (même si on trouve parmi les collaborateurs un nom bien connu des rôlistes), c'est du jeu video. Certes. Mais c'est de qualité. De grande qualité même. Et du coup il serait vraiment dommage de le voir disparaitre des kiosques - on sait bien nous autres à quel point ça peut être frustrant de ne plus avoir de magazine de bon niveau consacré à notre loisir préféré disponible dans les points Presse.   

 

icare-mag-2-1338821001.jpg

 

Army of geeks

En ce qui me concerne je ne pratique le jeu video qu'en de très rares occasions, mais le numéro actuellement disponible m'a donné toute satisfaction comme sourcebook cyberpunk. Tous les fans de Cyberpunk, Shadowrun, Eclipse Phase et particulièrment ceux de Remember Tomorrow qui en manque singulièrement (de background, pas de fans) y trouveront des élements d'inspiration. 

 

 

95819.jpg

 

Ce Special Deus Ex est en vente pendant un peu plus d'une semaine encore, alors vous savez ce que j'attends de vous : vous allez ratisser votre zone, me passer les rayons au peigne fin et acheter sans réflechir tous les numéros que vous pourrez dégoter, dussiez-vous hypothéquer votre collection complète de retroclones. Ensuite vous pourrez vous plonger dans la lecture de ses pages soyeuses, une paire de lunettes noires sur le nez et la BO de Ghost in the shell dans les oreilles, en ayant dignement gagné votre place dans l'armée des geeks.

Repost 0
Published by David@lpha - dans Presse rôliste
commenter cet article
9 juin 2012 6 09 /06 /juin /2012 13:04

CVR

Chronique du temps qui passe, épisode 2. En 2010 je postais pour la première fois sur ce blog ce que j'appelais mon Curriculum Vitae Rôliste (CVR). J’avais alors établi une liste des jeux auxquels j’ai déjà joué (J), que j’ai déjà maîtrisés (M) ou pour lesquels j’ai simplement tiré une fiche de perso (F). La voici mise à jour, complétée (en jaune) par deux années de plus à faire rouler les dés et à manger des curlys en buvant du café froid ! 

 

Les jeux par ordre alphabétique :


Abyme (F)

AD&D - Al Qadim (J)

AD&D - Dark Sun / AD&D - Dark Sun (J)

AD&D - Dragonlance / AD&D - Dragonlance (J)

AD&D - Greyhawk / AD&D - Greyhawk (J)

AD&D - Oriental Adventures (J)

AD&D - Planescape / AD&D - Planescape (J)

AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons / AD&D - Advanced Dungeons and Dragons (J)

AD&D - Royaumes Oubliés / AD&D - Forgotten Realms (J)

Adventure Party (F)

Aftermath! (J)

Age des Ténèbres (L') / Dark Ages (J)

Agone / Agone (J)

Aliénoïds (J)

Alkemy (F)

Almogàvers (F)

Alter Ego (J)

Ambre / Amber (M)

Annalise (F)

Animonde (J)

Anoë (F)

Appel de Cthulhu (L') / Call of Cthulhu (M,J)

Ars Magica / Ars Magica (M,J)

Asgard (F)

Athanor (J)

Aux Armes, Citoyens ! (J)

BaSIC / Basic Role-Playing (J)

Berlin XVIII (J)

Bitume (J)

Bloodlust (J)

Bushido / Bushido (M)

Cadwallon (M)

Capharnaüm (J)

Château Falkenstein / Castle Falkenstein (J)

Chill / Chill (J)

Chimères (M)

Chivalry & Sorcery (J)

Conspirations / Over the Edge (J)

Crimes (J)

Cthulhu / Trail of Cthulhu (F)

Cyberpunk / Cyberpunk (J)

D&D3 - Dungeons and Dragons Troisième Edition / D&D3 - Dungeons and Dragons Third Edition (J)

D&D3 – Eberron (J)

D&D3 - Kingdoms of Kalamar (J)

D&D3 - Royaumes Oubliés / D&D3 - Forgotten Realms (J)

D20 Modern (J)

D20 System (J)

D6 System (J)

Dark Earth (J)

Deadlands / Deadlands : The Weird West (F)

Deathwatch (F)

Disque-Monde / GURPS - Discworld (J)

Divisions de l'Ombre (Les) (M)

DK System (F)

Donjons et Dragons / Dungeons and Dragons (J)

Dragonlance Fifth Age (J)

Dying Earth, la Vieille Terre / Dying Earth (M)

Earthdawn / Earthdawn (J)

Elric / Elric ! (J)

Empire Galactique (J)

Empires & Dynasties (J)

Feng Shui / Feng Shui (M)

Game of Thrones (A) (J)

Guildes (J)

GURPS / GURPS (J)

Guts (J)

Hawkmoon / Hawkmoon (M)

Heavy Metal (M)

Hellywood (F)

Héritiers de Kadesh (Les) (M)

Hero Wars / Hero Wars (F)

HeroQuest (J)

Hollow Earth Expedition (F)

Hurlements (J)

Image (F)

In Nomine Satanis / Magna Veritas (J)

James Bond 007 / James Bond 007 (M,J)

Jeu de Rôle des Terres du Milieu / Middle-Earth Role Playing (J)

Joe Bar Team (J)

Judge Dredd (J)

Kuro (F)

Laborinthus (J)

Labyrinth (F)

Légendes Celtiques (1ères Légendes) (J)

Légendes des Contrées Oubliées (M)

Los Angeles 2035 (J)

Loup Solitaire / Lone Wolf (M)

Lycéenne (J)

Macho Women with Guns (J)

Maléfices (M, J)

MEGA (M)

Men In Black (J)

Mercenaires (M)

Mercenaries, Spies & Private Eyes (J)

Metal Adventures (F)

Méthode du Docteur Chestel (La) (M, J)

Miles Christi (J)

Mousquetaires de l'Ombre (J)

Mouse Guard (J)

Mutants & Masterminds (J)

Nephilim (M)

Nightprowler (M)

Ninjas & Superspies (J)

Noir (M)

Ombres d'Esteren (M)

Oeil Noir (L') / Schwarze Auge (Das) (J)

One Ring / l'Anneau Unique (F)

Palladium (F)

Paranoïa / Paranoia (J)

Pathfinder / Pathfinder (J)

Pavillon Noir (J)

Pavillon Noir : La Révolte (F)

Pendragon / King Arthur Pendragon (F)

Polaris (J)

Prince Valiant (J)

Raôul (M)

Red Dwarf (J)

Remember Tomorrow (F)

RétroFutur (J)

Rêve de Dragon (M, J)

Rifts (M)

Rolemaster / Rolemaster (J)

RuneQuest / RuneQuest (J)

Sable rouge (F)

Scales (J)

Seigneur des Anneaux (Le) / Lord of the Rings (J)

Shaan (M)

Shade (J)

Shadowrun / Shadowrun (J)

Silhouette (J)

Simulacres (M, J)

Skyrealms of Jorune (F)

Solipscity (F)

Space 1889 (J)

Space Opera (J)

Spycraft (J)

Star Drakkar (F)

Star Wars D20 (J)

Star Wars D6 / Star Wars D6 (M)

Stella Inquisitorus (J)

Stormbringer / Stormbringer (J)

Talislanta (J)

Te Deum Pour un Massacre (F)

Teenage Mutant Ninja Turtles (J)

Tékumel (J)

Teocali (J)

Terra Incognita (MeC) (J)

Terre Creuse (La) (F)

Thoan (J)

Toon / Toon (M)

Top Secret / S.I. (F)

Torg / Torg (J)

Trauma (F)

Traveller (J)

Twilight : 2000 (M)

Underground (M)

UnDéSix (F)

Usagi Yojimbo (J)

Vie Courante (MeC) (M)

Warhammer / Warhammer (J)

Wasteland (F)

WH40k - Dark Heresy / WH40k - Dark Heresy (F)

WH40k - Rogue Trader (F)

Whog Shrog (J)

Wushu (J)

Wuxia (J)

Yggdrasill (F)

Zone (J)

 

To be continued, comme on dit...

Repost 0
Published by David@lpha - dans Quel chantier !
commenter cet article
6 juin 2012 3 06 /06 /juin /2012 12:18

Séquence archéologie : en 2008, dans un article qui cachait bien son jeu (Ecran Total  http://mondesenchantier.over-blog.com/article-22218856.html ) je m'étais livré sur ce blog à diverses considérations à propos des écrans de jeux. Quatre années d'un nouvel âge d'or du JdR ont passé depuis lors, et mes goûts ont un peu (un peu) évolué. Voyons ce qu'il en est aujourd'hui...

 

On va faire un carton !

Le truc vraiment nouveau depuis cette époque là c'est la mode des écrans cartonnés vraiment très épais, façon coque de destroyer stellaire. Dans le bon vieux temps qui n'avait pas que des qualités certains écrans se gondolaient, les cartonnés tiennent super bien en place. Mais pour le reste on retrouve toujours les mêmes catégories : les écrans avec une illustration centrale et des petites de chaque côté, les écrans avec une carte, avec la représentation d'une ville, les écrans avec mise en abime, les exposables et les surexposés (je ne vise personne !), les panoptiques et les pas réussis...

 

 

Nouveaux entrants

Le niveau monte, je vous le dit le niveau monte, nooooon, j'ai vu de belles choses... De très belles choses même ces dernières années. Je retiendrais particulièrement l'écran d'Yggrasill venu satisfaire mon goût pour les gros vikings et, toujours chez le 7e Cercle, coutumier du fait, pas encore sorti mais déjà mythique, l'écran de Keltia. Une grosse grosse claque visuelle !

 

 

L’écran fantastique : le palmarès 2012
En conséquence, parce que même les vieux rôlistes peuvent évoluer - ceci n'est en aucune façon une attaque implicite des retroclones, je ne me permettrais pas, vous pensez bien ! - mes 5 écrans de jeu préférés sont désormais :


1. RDD2
2. Keltia
3. Yggdrasill
4. Légendes des Contrées Oubliées
5. Capharnaüm

Qu'on se le dise !

 

Repost 0
Published by David@lpha - dans Comptes rendus
commenter cet article
31 mai 2012 4 31 /05 /mai /2012 11:42

Ca y est, il est disponible en boutique !


Pour vous permettre de faire connaissance avec ce livre 1 de la gamme et, éventuellement, vous convaincre de franchir le pas (29 euros, c'est donné, mon ami ! ^^), voici une petite sélection de photos commentées.


Bon feuilletage virtuel !


 

Bon, ça vous connaissez : la couv'.


 

Une tête de chapitre avec une des illus signées Fred Pinson.

 

 

Le début de la création de perso en 10 points récapitulés en bas à droite. Ce numérotage est aussi utilisé pour se repérer sur la fiche de perso.

 

 

La présentation des Figures (= types de personnages jouables). A raison de une Figure par page.

 

 

Quelques Intrigues personnelles. Il s'agit d'options qui permettent tout à la fois de customiser la création de perso et, déjà, de se plonger dans l'ambiance du jeu en les parcourant et en les choisissant. Les Maistres ne doivent pas avoir peur, par conséquent, de laisser les joueurs consulter cette section.

 

 

Le cœur du système de résolution avec le ultra-résumé des règles essentielles dans le cadre sur la page de gauche.

 

Le début du long chapitre sur la Sérendipité et les Prodiges, c'est-à-dire le fantastique version Terra Incognita.

 

 

Le court chapitre sur le Picaresque. Outre l'explication de la notion, il présente des règles optionnelles pouvant servir d'outils ponctuels pour émuler l'esprit du genre picaresque dans la partie.

 

 

L'envers du décor, c'est la synthèse ultra-compacte des tenants et aboutissants de l'univers de jeu. Je ne suis pas hyper satisfait de la présence de ce chapitre dans le livre 1 mais je n'ai pas su faire autrement. Ma conviction, c'est que dans un jdr, a fortiori dans un livre de base, le plus de pages possibles doivent être consacrées au jdr : règles, conseils, pistes de scénarios, outils divers à destination du MJ... Cette conviction a accompagné tous mes efforts de rédaction dans ce livre 1 (les "fragments", le module de présentation des scénarios et tout ce qui fera donc l'objet d'un futur "focus" en cas pages). Là, ce (court) chapitre, c'est juste ce qu'on appelle classiquement du "background".

 

 

Une série de PNJ interchangeables pour répondre aux besoins du Maistre. Avec les règles spécifiques (les PNJ ne sont pas gérés comme les PJ).

 

Je ne mets pas de photos pour les réserver à un futur focus et préserver la confidentialité mais je rappelle que le livre se termine par un scénario prêt à jouer.

 

On finit par le 4ème de couv'.

 

Repost 0
Published by Narbeuh - dans Terra Incognita
commenter cet article
12 mai 2012 6 12 /05 /mai /2012 07:55

C'est le printemps, il fait beau à ma fenêtre, on change d'ambiance... bref, l'heure semble propice aux bilans et autres points sur l'avancée des projets en cours.

 

Après Di6dent #5 (qui est d'ailleurs, à l'instant, dispo en PDF), il est temps de donner quelques infos sur Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part.

 

D'abord, la grosse, grosse actu, c'est que le livre 1 de la gamme devrait être en boutiques avant la fin du mois ! On me glisse à l'oreile la date du 26 mai. Prenez vos agendas ! J'en profite pour dévoiler ici la couverture de ce livre de base (elle a déjà circulé sur le Fix et FB). Tatam !

TI-L1-elevation_jpg.jpg

Comme pour le reste du travail graphique sur la gamme, elle est signée Maxime Plasse (Trinités, BIA...), un des piliers des XII Singes : http://www.legrog.org/biographies/maxime-plasse

 

Pendant ce temps, le travail éditorial s'est récemment achevé sur le livre 2 avec l'intégration des dernières illustrations du talentueux Fred Pinson (en jdr : les Ombres d'Esteren) : http://fredpinson.free.fr/galerie/galerie.html. Ce livre 2 sera le Livre du Maistre et comportera notamment un écran, la description d'un port d'attache et un gros scénario. Il devrait sortir fin juin début juillet. Bref, de quoi lire et jouer pour tout l'été :-)


De mon côté, je ne me contente pas de scruter tout ça sur mon double écran en fumant un cigare d'une taille indécente, les deux pieds posés sur la table. Non, non, non : en fait, je bosse sur la suite.

 

D'une part, il y a eu ces dernières semaines le bouclage de deux scénarios TI. L'un des deux est sous une forme "semi-générique" (il peut être joué avec TI mais aussi de façon plus historique) et vient de paraître dans Di6dent #5 dont je vous entretenais tantôt. Il est co-signé avec ce bon vieux David et aborde le thème, délicat s'il en est, de la traite négrière. Son titre : Croisière pour l'enfer.

 

A noter que ce Di6dent #5 est un numéro très marqué par la sortie imminente du livre 1 de la gamme TI car on y trouvera en outre une preview du livre de base rédigée par Xaramis, un théma sur le voyage et une aide de jeu compatible TI consacrée aux expéditions (j'y reviendrai plus tard pour ne pas faire battre des records de lourdeur à ce post...).

 

TI-logo_jpg.jpg

L'autre scénario est en fait la conclusion de la mini-campagne en trois actes ouverte par le scénario d'introduction du livre 1 et poursuivie par le "sandbox" du livre 2. Je ne sais pas encore où et comment sera mis à dispo ce scénario. Des news dès que possible.

 

En tout cas, ce ne sera pas dans le livre 3 dont j'ai entamé la rédaction car on y trouvera le début d'une autre (grosse) campagne. Et plein d'autres choses sur le Pays d'Ici comme sur les Pays de Nulle Part. Là aussi, plus de détails en ces lieux dès que j'y vois suffisamment clair.

 

Pour finir, j'essaye aussi, tant bien que mal, de donner un max d'infos sur TI du côté des méandres de la Toile. La page Facebook a été bien remise en activité. On va essayer de filer un coup de boost au site web et au forum (sis en la Cour d'Obéron). A noter enfin que les XII singes ont ouvert une toute nouvelle section TI sur leur site web. 

Repost 0
Published by Narbeuh - dans Terra Incognita
commenter cet article
6 mai 2012 7 06 /05 /mai /2012 14:30

Tiens, ça fait longtemps qu'on n'a pas fait un petit point Di6dent, non ? Ca tombe bien, y a du lourd niveau actu.

 

D'abord, soyez-en tous remerciés mais la 1ère info, c'est quand même que cette improbable aventure continue et atteindra à coup sûr ses deux ans dans quelques mois. Ce n'était pas gagné d'avance. Un mag' 100 % jdr, totalement indépendant (pas de pub, pas adossé à un éditeur), au format novateur (le fameux mook ^^), sans news et en distribution hors kiosque. Nous, on y croyait fort mais ce serait faire les malins que de jurer qu'on savait que ça allait passer comme une lettre à la poste.

 

Bref, grâce à votre fidélité, les stocks de Di6dent papier #1 à #4 sont quasiment épuisés et les #5 et #6 sont déjà financés. En un mot : merci. Et un autre pour la route : continuez ! ;-!

 

Donc, le #5. Il existe, je l'ai vu. Minute d'autosatisfaction lamentable : il est dense, il aborde des sujets passionnants (notamment le théma sur le voyage immobile) et il est bôôôô (mais où s'arrêtera ce Ju de folie !? O_ô). Il sera dispo très prochainement en PDF et avant la fin du mois (je vous ai déjà seriné avec l'importance qu'on accorde à la ponctualité, non ? ^^) en boutiques pour la version papier. Sans oublier les abonnés qui, bien sûr, seront servis avant.

 

Pour patienter, voici le sommaire et la couv' :

 

Di6dent5_couv.jpg

 

6d6

Le match : Cats : la mascarade VS. Mouse Guard

À table

Y'a pas que le jdr dans la vie : Guillaume Besançon

Rétro : 2006

WIP : cartographes / Le Grümph, Akaé & Willy Favre

Rôle over the world : Québec

Pizza froide et Coca tiède

A froid : Shade (chronique, aide de jeu & scénario)

JDRA : Tiamat

Sur un plateau

Avant-première : Terra Incognita, Voyages au Pays de Nulle-Part

Avant-première : Ryuutama

 

De MJ à MJ :

inspi : Existenz

aide de jeu : Sandbox

 

Play :

Playset Fiasco

Tempête sur L.A. : scénario C.O.P.S.

Chaîne Alimentaire : scénario Adventure Party, les Terres Perdues

Migo-101 : scénario CthulhuTech

Oldschool : Mutant Chronicles

 

THEMA : le rôliste, voyageur immobile ?

Le JdR, la plus grande agence de voyages du monde !

Aide de jeu : comment dépayser vos joueurs

Aide de jeu : Longue-Route, système de voyage narratif

Le Bout de la Route : setting pour Annalise

KK Reloaded : scénario Hollow Earth Expedition

Croisière pour l’Enfer : scénario Terra Incognita / générique

 

Aha, bien, non ? En ce qui concerne la participation des MeC à ce numéro, elle me semble assez importante avec le Retro, le système Longue-Route, le panorama du théma, le scénario Croisière pour l'enfer et l'essentiel du A froid sur Shade. Sans oublier la preview Ti qui n'est bien sûr pas rédigée par l'un de nous deux mais qui fait palsiir quand même :-)

 

Ce sommaire sera passablement différent pour le #6 à paraître en septembre et que nous préparons dès à présent (même si on prépare aussi très activement une surprise...). On appelle ça le "grand chambardement cosmique" ou encore la "saison 2" de Di6dent. En clair, après 2 ans et 6 numéros (en comptant le #0), on estime qu'il est temps de faire un petit audit sur ce qui est bien, moins bien, qui s'essouffle ou au contraire ce qui manque. Bref, on tue des rubriques, on en crée d'autres. Et c'est cool.

 

Un dernier mot pour rappeler l'existence de notre newsletter d'information, le Fix, qui a lui aussi passer un anniversaire, le 1er : plus de 52 numéros hebdomadaires bourrés d'infos sur le jdr direct dans ta boîte mail. Et toujours gratuit.

 

Pour plus d'infos sur tout ça, notre site web : link

Repost 0
Published by Narbeuh & David@lpha - dans Work in progress
commenter cet article

Mais C'est Qui Ces M.e.c. ?

  • : Mondes en chantier
  • Mondes en chantier
  • : Jeux de rôles et autres mondes en kit à monter chez soi par David et Narbeuh.
  • Contact

Notre page Facebook

 

d6-grand.jpg

Recherche

Téléchargements

Le garage où les M.e.C. rangent leurs fichiers PDF étant devenu un fameux bordel, en voici une nouvelle version plus mieux. Un clic et c'est parti !


http://img.over-blog.com/625x881/0/06/06/51/n-6/tangerine_quarantine.jpg
Du matos pour Hellywood préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : la description d'un rade comac et un scénario qui s'y déroule entièrement (ou presque).

http://img.over-blog.com/500x706/0/06/06/51/n-6/glas.jpg
Du matos pour Warsaw préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : une faction atypique accompagnée du scénario qui va bien.

http://img.over-blog.com/500x702/0/06/06/51/n-5/factions-warsaw-cover.jpgUne mini-aide de jeu pour Warsaw (la liste des factions).
http://img.over-blog.com/625x884/0/06/06/51/n-6/avocats-du-diable.jpg
Un scénario expérimental car bi-classé Te Deum pour un massacre et Hellywood (et ouais). Publié jadis dans les Carnets de l'Assemblée.
http://img.over-blog.com/150x206/0/06/06/51/n-4/verbatim-couv.jpg
Une contribution à l'ouvrage Jouer avec l'Histoire proposée par l'éphémère éditeur en bonus sur son site web. Sujet : le surnaturel dans les jeux historiques.

Mea Rouia, un gros scénario exotique
pour Maléfices avec les aides de jeu et les prétirés qui vont bien (voici aussi la couv' pour les plus bricolos d'entre vous)

Three Card Monte, un scénario sans fantastique pour Hellywood


Fleetwood & Studebaker, une aide de jeu sur les poursuites en voitures pour Hellywood


Deadline !, une variante des règles d'investigation pour le système Gumshoe


Aventures aux Pays de Nulle Part, un jeu hybride entre jeu de rôles sans MJ et de société dans l'univers du jdr Terra Incognita

Voyage, une tentative d'adaptation du système de Dying Earth à l'univers de Rêve de Dragon

Le site dédié à Terra Incognita

http://www.paysdenullepart.fr/wp-content/uploads/2012/03/TI-logo-950x631.png

Articles Récents

Le portail Di6dent

http://i49.servimg.com/u/f49/15/29/51/87/logo_211.jpg

 

Les news sur le prochain numéro du mook, les bonus web, l'abonnement au Fix, le forum, etc.

Téléchargez tout Empire Galactique !

Les fichiers de toute la gamme originale Empire Galactique se téléchargent librement et légalement sur le site http://empiregalactique.fr/ 

Un autre univers de créations

Quoi ? Tu es une fille ??

Bon, tu as sûrement dû t'égarer sur ce blog ^^

Je te conseille putôt de te rendre sur ce site de création de bijoux fait main.

http://atelier-creation-bijoux.fr/fr/

On reste en tout cas entre gens de bon goût.

capture-site-petit-copie-1.jpg

Liens