Amalgame de plomb dans les dents
Les jeux avec figurines ont une franche tendance à s’arrêter sans crier gare depuis toujours et depuis quelques temps
particulièrement. Concurremment, et avant que ca n’arrive, ceux qui les commercialisent mettent aussi un temps infini à vous proposer les figurines pour tous les types de troupes développés sur
le papier. Alors qu’est-ce qu’on peut faire ? Pleurer à longueur de lignes sur les forums que la vie est moche ? Attendre d’être à la retraite que les gars de chez Kraken
Editions aient fini de sortir tout ce qui est annoncé pour le livre de base Genesis ? Ou alors renouer avec l’esprit des années ’80, lorsque
faute de merles on mangeait des grives, on mélangeait les marques et les jeux sans se préoccuper de qui que quoi, on produisait du proxy* n’en veux-tu n’en voilà.
C’est dans cet esprit œcuménique que se
pointe aujourd’hui l’Hérétique, une nouvelle série d’articles qui entend vous filer quelques tuyaux
impies pour vous transformer en flibustiers qui ne respectent ni les marques, ni les gammes. Elle contiendra moult exemples de conversions de figurines qui seront tour à tour transformées,
resoclées, repeintes ou réaffectées à un nouveau jeu et vous pourrez la retrouver régulièrement dans la rubrique Du plomb dans la tête des
Mondes en Chantier. En attendant toutes ces belles choses, chantons, frères saturniens
!
Je joue aux wargames (MeC) ( Air connu)
Intro :
Tu es fada, en figouzes je crains dégun, je vous prends tous ici, un par un !
Au début des années 80, je me souviens des parties
Où l`ambiance était chaude et les MeCs rentraient
Malette à la main le regard froid
Ils scrutaient la salle le rouleau de feutrine calé sous le bras
Critérium sur l’oreille survêtement taché de peinture
Pour les plus class un exemplaire de Rogue Trader
Dès qu`ils passaient non mais oh vise la Star
SOS il est dans ma pool de départ
Tout le monde se levait des tables se formaient
Des tournois de Battle un peu partout s`improvisaient
Je te propose un voyage dans le temps, via planète Wargame
Refrain/Chorus :
Je joue aux wargames
Hey femme débarrasse donc la table, que je joue aux wargames
Je joue aux wargames
Fais rouler des sauts de dés pour jouer aux wargames
Je joue aux wargames
Ce soir les dés rouleront pour jouer aux wargames
Je joue aux wargames
Hey femme débarrasse donc la table, que je joue aux wargames
Je joue aux wargames jusqu`à c`que la partie bascule
Un Grosbill au fond et tout le monde s`égosillait
que ça craignait
Le samedi d`après on revenait tellement qu`on s`emmerdait
J`entends encore le rire des filles
Qui assistaient au ballet des figouzes sur la feutrine
A l`intérieur, pour elles c`était moins rose
"Oh cousine, t’arrive encore à respirer, t’as l’air toute chose ? "

Voilà comment tout s`aggravait en un quart-d`heure
Le vendeur rappliquait : "oh comment tu parles aux clientes ?"
Viens avec moi, on va se filer
Tête à tête je vais te fumer dans l’arrière boutique
Et tout s`arrangeait ou se réglait sur un jet de dé
L`un disait "fils t`as aucune chance "
Eh les gars, mes dés sont bénis,
hop un lancé double six
Je tablerase tu te rhabilles et moi je joue aux Wargames
Comme pour la peinture c`était le défi
GWK494 double zéro Citadel mon petit
De la bête de concours au pauvre petit newbie
La main sur la poignée de la mallette
Autocollant Games Workshop sur l’arrière
G et W écrit en gros ; sur mon père!
La bonne époque où on sortait les figouzes avant les Magic tarlouzes
On se collait la bande rouge et jaune à la Games Workshop
J`avais la nuque longue Fred aussi Juju Mika
La coupe à la Marley Nono était rasta des affro
Sur Stéphane et Arnaud déjà à Warhammer à côté d`eux
Personne ne touchait une bille
On jouait aux wargames
Refrain/Chorus
DJ Speech :
En direct de la salle municipale, en duplex live avec
le méchant Club des trolls du chaos c`est tout de suite 3, 2, 1, Dj :
merci à toutes et à tous d`être encore avec nous ce soir
au Club des méchants trolls du chaos,
Nous sommes ensemble ce soir pour un tournoi de Battle infernal
avec un grand concours de peinture.
De nombreux super cadeaux pour les heureux gagnants,
il y aura les blisters de nains du chaos, les autocollants Citadel,
les vieux CB, les fanzines,
à la technique c`est Michel, l’arbitre c`est Momo,
on pose la feutrine sur les tables, on installe les décors comme il faut,
allez c`est parti...
Je joue aux wargames (x2)
Je joue aux wargames, pas de pacotille
T-shirt sale, dés nacrés qui brillent
Des gestes lents ils prenaient leur temps pour déployer
Les armées qu`ils avaient élaborées dans leur grenier
C`était vraiment trop Geek
Un mec assurait tout le monde criait : ah oui Nono !
La salle s`enflammait et tous les yeux convergeaient
Les différents s`effaçaient et les rires éclataient
Beaucoup disaient que nos soirées étaient sauvages
Et qu`il fallait rentrer avec une calculette micropinaillage
Foutaises, c`étaient les ragots des jaloux
Et quoi qu`on en dise, nous on s`amusait beaucoup
Aujourd`hui, encore on peut entendre des fans dire
Hayya, MeC, ils jouent aux wargames.
* : pour celles et ceux qui ne sauraient pas, on désigne par Proxy les figurines du commerce d’une autre marque ou les conversions maison destinées à
prendre la place d’une figurine donnée, que ce soit pour introduire un peu de variété au sein d’une unité, parce que cela permet quelques économies ou tout simplement pour satisfaire l’instinct
du convertisseur fou qui sommeille en beaucoup de figuéristes. Dans ce cas précis on observe d’ailleurs au moins autant de proxys miteux que de proximité.
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Mes petits camarades du club Vae Soli et les gars de l’association Anjoute organisaient l'autre
week-end un tournoi de jeux d’Histoire et de stratégie dans les salles du Musée des blindés à Saumur, à l’occasion de l’animation « BLINDÉS, 7ème ART ET JEUX D'HISTOIRE ».
Comme toujours dans les jeux de figurines (bien que de façon plus ou moins marquée selon les cas) chaque faction jouable correspond à un style de jeu, qui pourra dicter votre allégeance à
telle ou telle superpuissance, à moins que vous ayez tout simplement décidé de jouer avec les figurines qui vous plaisent ! Dans l'univers d'Infinity les forces en présence sont
au nombre de 6 plus 1. A tout seigneur tout honneur, la
Euh humphf,
pardon... Je disais donc, Ariadna est formé de la première mission de colonisation de l’espace, qui à la suite d'une terrible catastrophe, a échoué sur une planète hostile. Depuis ils
essayent de se refaire avec les moyens du bord et compensent au corps à corps ce qu'ils perdent en capacités technologiques. D'ailleurs ils ont des garous et des highlanders. Et même des
highlanders-garous. Ok, je vais jouer ça ! Haqqislam est une néo-nation musulmane basée sur des dogmes philosophiques et scientifiques rénovés et qui développe sa connaissance de la
technologie biologique. Par ailleurs ils ont aussi des motards fous armés de néokalachnikovs basées sur des dogmes drôlement philosophiques aussi.
Les
nomades sont des éxilés, ceux qui ont fui les autres superpuissances et qui refusent de vivre sous la surveillance de l’intelligence artificielle de l’humanité et de ses moniteurs :
l’Aleph. Ils vivent sur le Battlestar Galactica. Pendant ce temps, de l'autre côté de l’univers, ce qui est bien entendu une façon de parler si l'on veut bien considérer deux
secondes la théorie de la relativité générale (
La sortie
récente de la deuxième édition du livre de règle d’Infinity est l’occasion de vous proposer une revue de détail du révolutionnaire jeu d’escarmouche avec des figurines futuristes
créé par les espagnols de Corvus Belli.
Le look des armes et armures d'Infinity est très fortement inspiré par les manga. Le jeu propose une quantité proprement hallucinante d’armes en tous genres et de
tactiques associées. Tout pour plaire aux poètes qui, comme moi, ont rêvé des heures à la lecture du Compendium of Modern Firarms de Talsorian***. Mais au fond la véritable
révolution pour utiliser tout ça c'est qu'ici on joue de façon alternée avec action et réaction (on appelle cela les ORA ou Ordres de Réaction Rapide) plutôt que d'attendre
sagement son tour de riposter.
Vous allez
me dire, oui comme dans Firefight**** finalement. Certes bande de petits insolents, mais dans Infinity selon le nombre d'ordres dont on dispose pour activer ses
figurines on peut les dépenser sur plusieurs successivement, ou tous sur la même ! Pour les mécanismes de résolution des tirs, des dégâts et tout le toutim ce n'est pas très différent de
WH40K en revanche mais avec des D20. Dernier détail : c'est un jeu d'escarmouche, on joue donc avec peu de figurines (de l'ordre d'un bonne dizaine en général mais en même temps
elles coûtent les yeux des fesses alors c'est peut-(être pas plus mal pour votre compte en banque) et toutes les pertes font mal, très mal.
Toujours est-il que, pendant
ce temps là, sur le forum officiel ça sent la reprise en main. Passant d’une technique démocratique qui n’avait pas l’air de très bien fonctionner (la désinformation mêlée à la communication
commerciale, le tout drapée dans une probité candide), l’équipe Rackham en revient à la bonne vieille méthode des dictatures en matière de gestion de la communication : la censure. On fait le
ménage en grand dans la partie nouveautés et on sucre tout ce qui faisait vilain dans le tableau. Seul problème : à force de verrouiller tous les sujets il n’y a plus rien à modérer, du
coup les modérateurs eux-mêmes se trouvant en chômage technique on finit par déserter à leur tour et c’est le Boss Rackham qui est obligé de venir jouer les modos ! Hallucinant.









Commentaires