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22 mai 2010 6 22 /05 /mai /2010 14:27

Voici donc la deuxième partie du teaser du prochain supplément pour Terra Incognita : le scénario Un sinistre voyage.


Quel suspens, mon Dieu, quel suspens !

 

volcan-islande2.jpg

 

Si tu ne veux plus des cendres c'est l’heure de monter

 

Donc, comme on essaye de vous le faire comprende finement depuis plusieurs jours, Un sinistre voyage parle, entre autres, de volcans et autres cataclysmes naturels.


Oui, il y a une finesse dans le titre.


Des jeux de mots laids au trekking en terrain hostile, il n'y a évidemment qu'un pas. Et croyez-moi, compte tenu du scénario que nous allons vous proposer, cela pourrait bien être un pas de géant.


C'est pour cela que, dans les annexes du scénario, nous vous proposons des règles spécifiques, appelées règles de crapahut, pour simuler la difficile progression d'un groupe de PJs dans tout milieu hostile prêt à s'effondrer sous leurs pieds, sur leurs têtes ou tout autre désagrément de ce genre.


Là aussi, vous pouvez télécharger la preview PDF de cette annexe en cliquant ci-dessous.

 

annexe-crapahut.jpg


Le Vizir et les vizirettes

 

Que cela monte ou que cela descende, n'oubliez pas, quant à vous, de venir dans deux jours découvrir ici-même le royaume fantasmé du Grand Achabé et son gouvernement sévèrement secoué. Lors d'aventures trépidantes, vos personnages pourront tenter de  mettre fin aux avanies d'un royaume où la tectonique n'a rien mais alors rien d'une danse à la mode !

 

ambassade-grand-achabe-petit.jpg

Interlude

 

Des poissons d'or et des mailles jouaient dans le camail d'une fontaine arabe. Sur des tapis des velours, bien faites pour l'amour, en d’intenses parades, filles venues des portes d'orient des montagnes d'Afghanistan, des bayadères tentaient d'attiser les désirs d'un prince blasé.

Le Prince dit : « Je m'ennuie ! Grand Vizir conte moi la chevauché sans merci des guerres d'autrefois ! »

Le Grand Vizir se leva et la main sur le cœur pour plaire à son bon seigneur voici ce qu'il raconta : « Bardés de fer et de feu, la haine dans les yeux pour terrasser le monde, passant tout comme à l'enfer les hommes par le fer et violant les Jocondes, guerriers venus des portes d'orient, des montagnes d'Afghanistan, des cavaliers se jouant de la peur semaient la mort et la terreur… »

Le Prince dit « Ca m'ennuie, Grand Fakir donne moi le charme dans lequel bientôt l'ennui bientôt me plongera ! »

Le Grand Fakir se leva et la main sur le cœur, pour plaire à son bon seigneur, voici ce qu'il ordonna : « Dans cette coupe où tu vois les herbes qui des bois contiennent les puissances, tu trouveras si tu veux, ô Seigneur Généreux, l'oubli de l'existence. Filtre venu des portes d'orient, des montagnes du même endroit, cette liqueur versera dans ton cœur le très doux secret du bonheur… »

Le Prince dit « Essayons » puis il bu sans tarder la coupe et sous le poison il tomba foudroyé, sur la carpette. Le Grand Vizir et le Fakir tout rouges de plaisir montraient une joie folle car le Prince empoisonné, ils allaient hériter du Petit Achabé.

 

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Published by Narbeuh & David@lpha - dans Terra Incognita
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Le garage où les M.e.C. rangent leurs fichiers PDF étant devenu un fameux bordel, en voici une nouvelle version plus mieux. Un clic et c'est parti !


http://img.over-blog.com/625x881/0/06/06/51/n-6/tangerine_quarantine.jpg
Du matos pour Hellywood préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : la description d'un rade comac et un scénario qui s'y déroule entièrement (ou presque).

http://img.over-blog.com/500x706/0/06/06/51/n-6/glas.jpg
Du matos pour Warsaw préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : une faction atypique accompagnée du scénario qui va bien.

http://img.over-blog.com/500x702/0/06/06/51/n-5/factions-warsaw-cover.jpgUne mini-aide de jeu pour Warsaw (la liste des factions).
http://img.over-blog.com/625x884/0/06/06/51/n-6/avocats-du-diable.jpg
Un scénario expérimental car bi-classé Te Deum pour un massacre et Hellywood (et ouais). Publié jadis dans les Carnets de l'Assemblée.
http://img.over-blog.com/150x206/0/06/06/51/n-4/verbatim-couv.jpg
Une contribution à l'ouvrage Jouer avec l'Histoire proposée par l'éphémère éditeur en bonus sur son site web. Sujet : le surnaturel dans les jeux historiques.

Mea Rouia, un gros scénario exotique
pour Maléfices avec les aides de jeu et les prétirés qui vont bien (voici aussi la couv' pour les plus bricolos d'entre vous)

Three Card Monte, un scénario sans fantastique pour Hellywood


Fleetwood & Studebaker, une aide de jeu sur les poursuites en voitures pour Hellywood


Deadline !, une variante des règles d'investigation pour le système Gumshoe


Aventures aux Pays de Nulle Part, un jeu hybride entre jeu de rôles sans MJ et de société dans l'univers du jdr Terra Incognita

Voyage, une tentative d'adaptation du système de Dying Earth à l'univers de Rêve de Dragon

Le site dédié à Terra Incognita

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