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9 janvier 2012 1 09 /01 /janvier /2012 10:37

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Mai : retour aux préoccupations di6dentes. D'une part, c'est le mois prévu pour sortir notre #2. De ce côté là, pas de problème. Le mag' sortira à temps... en PDF.

 

Bah oui, malgré la levée de fonds Ulule, le #1, disponible en PDF depuis janvier, n'est toujours pas dispo en papier faute de fonds suffisants et de modèle économique viable. Le #2 pourrait même suivre cette triste voie économique à moins que...

 

En effet, ça fait alors un petit moment qu'au sein de la Redac6on, on se faisait des noeuds au cerveau pour aboutir toujours à la même conclusion : en sortant un #1 papier fin avril et un #2 papier itou courant mai... on va gentiment dans le mur. Beaucoup d'argent sorti d'un coup et un risque réel d'arbitrage entre les deux exemplaires par les petits décroissants en puissance que sont les rôlistes. On a même un court moment envisagé de nous renier et ne finalement pas sortir ce #1 papier mais nous ne sommes pas de cette étoffe là, nous autres les Di6dents ! ^^

 

La solution alternative à laquelle nous nous sommes définitivement ralliés, c'est de proposer un combo : le #1 et le #2 de Di6dent sont finalement imprimés en un seul volume. Chaque numéro se présente avec sa propre couverture dans un format tête-bêche courant dans le monde des comics. Ca fait un numéro ultra-épais de 328 pages avec une économie substantielle sur l'achat de deux numéros indépendants (20 euros au lieu de 24). Pour nous, cela réduit (un peu...) les risques en sortant moins d'argent d'un coup.

 

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Pour marquer le coup et préparer les rôlistes au prix de vente, forcément inhabituel dans la presse rôliste, nous décidons de retenir la très hype dénomination de mook (mag + book = mook). C'est le terme qui désigne des productions comme XXI ou Usbek & Rica : épaisse pagination, visuels soignés, sans pub, dispo en librairies et non en kiosques... et cher aussi, du coup. Un format promis à un certain succès lui aussi.

 

Après Ulule, le mook. Di6dent, toujours pionnier ! ^^


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Published by Narbeuh & David@lpha - dans Quel chantier !
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Le garage où les M.e.C. rangent leurs fichiers PDF étant devenu un fameux bordel, en voici une nouvelle version plus mieux. Un clic et c'est parti !


http://img.over-blog.com/625x881/0/06/06/51/n-6/tangerine_quarantine.jpg
Du matos pour Hellywood préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : la description d'un rade comac et un scénario qui s'y déroule entièrement (ou presque).

http://img.over-blog.com/500x706/0/06/06/51/n-6/glas.jpg
Du matos pour Warsaw préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : une faction atypique accompagnée du scénario qui va bien.

http://img.over-blog.com/500x702/0/06/06/51/n-5/factions-warsaw-cover.jpgUne mini-aide de jeu pour Warsaw (la liste des factions).
http://img.over-blog.com/625x884/0/06/06/51/n-6/avocats-du-diable.jpg
Un scénario expérimental car bi-classé Te Deum pour un massacre et Hellywood (et ouais). Publié jadis dans les Carnets de l'Assemblée.
http://img.over-blog.com/150x206/0/06/06/51/n-4/verbatim-couv.jpg
Une contribution à l'ouvrage Jouer avec l'Histoire proposée par l'éphémère éditeur en bonus sur son site web. Sujet : le surnaturel dans les jeux historiques.

Mea Rouia, un gros scénario exotique
pour Maléfices avec les aides de jeu et les prétirés qui vont bien (voici aussi la couv' pour les plus bricolos d'entre vous)

Three Card Monte, un scénario sans fantastique pour Hellywood


Fleetwood & Studebaker, une aide de jeu sur les poursuites en voitures pour Hellywood


Deadline !, une variante des règles d'investigation pour le système Gumshoe


Aventures aux Pays de Nulle Part, un jeu hybride entre jeu de rôles sans MJ et de société dans l'univers du jdr Terra Incognita

Voyage, une tentative d'adaptation du système de Dying Earth à l'univers de Rêve de Dragon

Le site dédié à Terra Incognita

http://www.paysdenullepart.fr/wp-content/uploads/2012/03/TI-logo-950x631.png

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Je te conseille putôt de te rendre sur ce site de création de bijoux fait main.

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