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22 septembre 2012 6 22 /09 /septembre /2012 12:00

Hop hop hop, on ne mollit pas : alors même que la moitié des MeCs est ce jour-même en train de courir le guilledou des conventions et que l'autre moitié est enchainée à sa table de travail, en train de bosser comme un sthaka..., un shtakha, un gros maboul aux prochains suppléments pour Terra Incognita, il est déjà plus que grand temps de vous parler d'un incontournable de l'année ludique qui arrive à grands pas : les 25èmes Rencontres du Club Pythagore de Provins ! 

 

C'est quoi, ces "Rencontres" ? 

Pour celles et ceux d'entre vous qui auraient passé ces 25 dernières années dans un caisson de cryogénisation, rappelons qu'il s'agit d'une convention de Jeux de Rôles sur table, sans concours ni tournoi, juste pour le plaisir de jouer, avec quelques "grands anciens" — que le Club Pythagore de Provins a toujours aimés et soutenus —, mais aussi des créations récentes, voire toutes récentes — que le Club Pythagore de Provins se fait un plaisir de soutenir et de vous faire découvrir — et même des créations "en devenir", puisque on y trouve aussi aussi des jeux dits "amateurs", — que le Club Pythagore de Provins se fait un plaisir et un honneur de promouvoir et de faire découvrir. Tout ceci dans la plus grande variété d'univers ludiques ! 

Et ça se passera comment ?

Pour le mieux puisqu'il s'agit d'un week-end 100% scénarios inédits, ce qui garantit à chacun deux aventures inconnues lors du week-end, une le samedi, une le dimanche, dans les univers préalablement choisis… De plus, les parties seront menés par un (ou des) créateurs du jeu (ou du scénario) ! Pas de concours, pas de classement, juste deux parties de jeux de rôle et la rencontre avec des créateurs passionnés… Simple, ludique , convivial.

L'inscription comprend : La participation aux frais ; L'apéritif et le buffet du samedi soir ; le petit déjeuner du dimanche matin : jus d'orange, 2 croissants, une boisson chaude. NB : Les repas sont facultatifs, mais la "totale" est plus qu'avantageuse !

Alors si je viens, j'ai besoin de quoi ?

D'avoir envie de découvrir des jeux récents, ou de redécouvrir des jeux plus anciens, envie de jouer avec d'autres passionnés bref… de rêver, tout simplement ! Mais aussi de vous préoccuper au plus vite de votre hébergement, car à l'époque de la Convention, la saison touristique de Provins (magnifique citée médiévale que vous pourrez découvrir à l'occasion...) ne sera pas encore terminée, et les touristes y viennent nombreux.

C'est où est quand, précisément ?

les 6 & 7 octobre 2012 à Provins (77, 1 h 15 de Paris), à l'Hôtel-dieu (en ville basse, au pied des souterrains). Voici l'affiche de l'événement que je signe comme c'est désormais la tradition (la partie grisée surt le personnage central fait l'objet d'un petit jeu-concours ^^) sur laquelle je vous laisse en souhaitant vous voir bientôt autour d'une des tables de jeu pour fêter les 25 ans du Club !

Affiche25e_01_1024.jpg

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Published by David@lpha - dans Réunions de chantier
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Vignemesle 23/09/2012 08:59


À ce jour (dim 23/09), il reste UNE place ! Sans déconner !


Vignemesle


 

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Le garage où les M.e.C. rangent leurs fichiers PDF étant devenu un fameux bordel, en voici une nouvelle version plus mieux. Un clic et c'est parti !


http://img.over-blog.com/625x881/0/06/06/51/n-6/tangerine_quarantine.jpg
Du matos pour Hellywood préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : la description d'un rade comac et un scénario qui s'y déroule entièrement (ou presque).

http://img.over-blog.com/500x706/0/06/06/51/n-6/glas.jpg
Du matos pour Warsaw préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : une faction atypique accompagnée du scénario qui va bien.

http://img.over-blog.com/500x702/0/06/06/51/n-5/factions-warsaw-cover.jpgUne mini-aide de jeu pour Warsaw (la liste des factions).
http://img.over-blog.com/625x884/0/06/06/51/n-6/avocats-du-diable.jpg
Un scénario expérimental car bi-classé Te Deum pour un massacre et Hellywood (et ouais). Publié jadis dans les Carnets de l'Assemblée.
http://img.over-blog.com/150x206/0/06/06/51/n-4/verbatim-couv.jpg
Une contribution à l'ouvrage Jouer avec l'Histoire proposée par l'éphémère éditeur en bonus sur son site web. Sujet : le surnaturel dans les jeux historiques.

Mea Rouia, un gros scénario exotique
pour Maléfices avec les aides de jeu et les prétirés qui vont bien (voici aussi la couv' pour les plus bricolos d'entre vous)

Three Card Monte, un scénario sans fantastique pour Hellywood


Fleetwood & Studebaker, une aide de jeu sur les poursuites en voitures pour Hellywood


Deadline !, une variante des règles d'investigation pour le système Gumshoe


Aventures aux Pays de Nulle Part, un jeu hybride entre jeu de rôles sans MJ et de société dans l'univers du jdr Terra Incognita

Voyage, une tentative d'adaptation du système de Dying Earth à l'univers de Rêve de Dragon

Le site dédié à Terra Incognita

http://www.paysdenullepart.fr/wp-content/uploads/2012/03/TI-logo-950x631.png

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Bon, tu as sûrement dû t'égarer sur ce blog ^^

Je te conseille putôt de te rendre sur ce site de création de bijoux fait main.

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On reste en tout cas entre gens de bon goût.

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