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31 décembre 2008 3 31 /12 /décembre /2008 14:52
Il n'y a pas de raisons. Nous aussi, chez Mondes en Chantier, nous sommes submergés par les cadeaux de Noel à revendre sur Ebay et le foie gras à digérer. Et accessoirement par le taf sur le Grand Prélude à Terra Incognita. Alors, hop, faisons comme les meilleures (pires ?) émissions de TV à succès en cette saison : un bon réchauffage de derrière les fagots. Ou un bêtisier, c'est selon mais pour MeC, c'est plus ou moins la même chose... Bref, voici notre rétrospective 2008 : 2ème partie.

Avril

Le mois des poissons et autres blagues à l'humour douteux voit son éclat réhaussé par la sortie du supplément Paris, Ombres & Lumières pour Crimes. Outre le fait que quelques pages dse ce supplément sont made in Mondes en Chantier (ce qui en fait aussitôt un must...), c'est un livre de jeu de rôles magnifique, très dense et très attendu. En effet, bien que Crimes soit un jeu encore relativement jeune, tous les fans de Maléfices attendaient un tel supplément sur le Paris 1900 depuis des lustres. C'est chose désormais faite. Et bien faite. Espérons, une nouvelle fois, que le renouveau éditorial des Ecuries d'augias permettent de donner à ce supplément une seconde vie car, il faut bien l'admettre, à l'heure des comptes, il est totalement absent des bilans rôlistiques 2008 :-(((

Pour marquer le coup, on vous rediffuse le "making of" proposé par Narbeuh ici :
http://mondesenchantier.over-blog.com/article-18090409.html


Mai

Le joli mois de Mai fut en fait un vrai traquenard pour rôlistes dilletantes : du taf, du déménagement (merci David pour le coup du main !), des coups de pinceaux à donner sur les murs... bref, MeC entra en léthargie pendant un bon mois. En même temps, c'est le genre de période qui donne le temps de réfléchir, de faire avancer des idées encore en sommeil ou, plus fréquemment, de faire, des petits classement bien débiles du style "mmmh, c'est quoi mes jdr préférés de toute l'Histoire de l'Univers finalement ?". Narbeuh vous livrait ses conclusions ici : 
http://mondesenchantier.over-blog.com/article-19993057.html
et David là :
http://mondesenchantier.over-blog.com/article-20441416.html



Juin

Clairement, pour Mondes en Chantier, le 1er mois de l'été fut marqué par la lecture de Hellywood, sans doute le jeu de l'année. Il faut savoir que vous tenez là des duettistes assez attirés par le genre Noir pour avoir, en leur temps, essayé le très cryptique jeu Noir RPG. Et dans la langue de Chandler s'il vous plaît ! Bien loin de ces expérimentations d'un autre âge, le petit (mais costaud...) jeu de chez John Doe offre une version parfautement aboutie, en terme de système de jeu, conseils au MJ, description de la Ville... du Noir. Même le fantastique y passe très honorablement. Pour la peine, on vous rediffuse le compte-rendu critique ici :
http://mondesenchantier.over-blog.com/article-20389568.html


(à suivre...)

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Published by David & Narbeuh - dans Quel chantier !
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Le garage où les M.e.C. rangent leurs fichiers PDF étant devenu un fameux bordel, en voici une nouvelle version plus mieux. Un clic et c'est parti !


http://img.over-blog.com/625x881/0/06/06/51/n-6/tangerine_quarantine.jpg
Du matos pour Hellywood préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : la description d'un rade comac et un scénario qui s'y déroule entièrement (ou presque).

http://img.over-blog.com/500x706/0/06/06/51/n-6/glas.jpg
Du matos pour Warsaw préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : une faction atypique accompagnée du scénario qui va bien.

http://img.over-blog.com/500x702/0/06/06/51/n-5/factions-warsaw-cover.jpgUne mini-aide de jeu pour Warsaw (la liste des factions).
http://img.over-blog.com/625x884/0/06/06/51/n-6/avocats-du-diable.jpg
Un scénario expérimental car bi-classé Te Deum pour un massacre et Hellywood (et ouais). Publié jadis dans les Carnets de l'Assemblée.
http://img.over-blog.com/150x206/0/06/06/51/n-4/verbatim-couv.jpg
Une contribution à l'ouvrage Jouer avec l'Histoire proposée par l'éphémère éditeur en bonus sur son site web. Sujet : le surnaturel dans les jeux historiques.

Mea Rouia, un gros scénario exotique
pour Maléfices avec les aides de jeu et les prétirés qui vont bien (voici aussi la couv' pour les plus bricolos d'entre vous)

Three Card Monte, un scénario sans fantastique pour Hellywood


Fleetwood & Studebaker, une aide de jeu sur les poursuites en voitures pour Hellywood


Deadline !, une variante des règles d'investigation pour le système Gumshoe


Aventures aux Pays de Nulle Part, un jeu hybride entre jeu de rôles sans MJ et de société dans l'univers du jdr Terra Incognita

Voyage, une tentative d'adaptation du système de Dying Earth à l'univers de Rêve de Dragon

Le site dédié à Terra Incognita

http://www.paysdenullepart.fr/wp-content/uploads/2012/03/TI-logo-950x631.png

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