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20 novembre 2007 2 20 /11 /novembre /2007 18:19
CO-Box-1.jpgDans la série : "la vache, elle a la peau dure, la vieille carne !", voilà que le jeu de rôle continue de ne pas vouloir crever tout de suite. En tout cas, c'est c equon peut lui souhaiter suite à la future initiative annoncée par Black Book Editions. Des fous, ces gars là : déjà qu'ils avaient essayé de sauver la presse rôlistique...

Donc, BBE nous proposera en Février 2008, Chroniques Oubliées, un jeu entièrement dévolu à l'intiitation de nos chères têtes blondes
(8/14 ans). Comme il se doit selon une tradition solidement établie, le jeu d'initiation se présente en grosse boîte soldiement garnie de trucs et de machins. Jugez sur pièces :

- un livret de 32 pages en couleurs, qui comprendra les règles, la création de personnage, une description de l’univers, et 4 scénarios didactiques jouables chacun en 2/3h
- 5 fiches de personnage prétirés, illustrés, et les silhouettes prédécoupées qui leur correspondent.
- 2 cartes A3 recto/verso couleurs qui serviront pendant les situations « tactiques » des scénarios.
- un écran pour le meneur de jeu
- les dés nécessaires (un bête D6 à papa et un D20 tout rigolo mais qui roule sous le buffet...)
- une planche de pions en carton à découper (pour les objets, les adversaires et les marqueurs des fiches de personnages)

Ouaouh ! C'est du lourd ! Et en plus, au cas où cela marcherait, on nous promet déjà d'autres boîtes avec matos supplémentaire. L'éditeur nous affirme que tout ce beau matos sera utilisable par les grands enfants que nous sommes pour initier des amis mais les scénarios proposés pourront-ils vraiment convenir à des adultes ne connaissant pas le jdr ? Ou bien ces derniers vont-ils nous couvrir de quolibets en nous traitant d'immatures régressifs ? On verra à l'usage...


En tout cas, si avec ça, les formats courts du 7ème Cercle et de John Doe, les ouvrages magnifiquement illustrés et dispos (parfois) en moyenne surface du même 7ème Cercle, le jdr n'arrive pas à se relancer (un peu), c'est vraiment à n'y plus rien comprendre.

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Published by Narbeuh - dans Bruits de chantier
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Le garage où les M.e.C. rangent leurs fichiers PDF étant devenu un fameux bordel, en voici une nouvelle version plus mieux. Un clic et c'est parti !


http://img.over-blog.com/625x881/0/06/06/51/n-6/tangerine_quarantine.jpg
Du matos pour Hellywood préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : la description d'un rade comac et un scénario qui s'y déroule entièrement (ou presque).

http://img.over-blog.com/500x706/0/06/06/51/n-6/glas.jpg
Du matos pour Warsaw préalablement publié dans les défunts Carnets de l'Assemblée : une faction atypique accompagnée du scénario qui va bien.

http://img.over-blog.com/500x702/0/06/06/51/n-5/factions-warsaw-cover.jpgUne mini-aide de jeu pour Warsaw (la liste des factions).
http://img.over-blog.com/625x884/0/06/06/51/n-6/avocats-du-diable.jpg
Un scénario expérimental car bi-classé Te Deum pour un massacre et Hellywood (et ouais). Publié jadis dans les Carnets de l'Assemblée.
http://img.over-blog.com/150x206/0/06/06/51/n-4/verbatim-couv.jpg
Une contribution à l'ouvrage Jouer avec l'Histoire proposée par l'éphémère éditeur en bonus sur son site web. Sujet : le surnaturel dans les jeux historiques.

Mea Rouia, un gros scénario exotique
pour Maléfices avec les aides de jeu et les prétirés qui vont bien (voici aussi la couv' pour les plus bricolos d'entre vous)

Three Card Monte, un scénario sans fantastique pour Hellywood


Fleetwood & Studebaker, une aide de jeu sur les poursuites en voitures pour Hellywood


Deadline !, une variante des règles d'investigation pour le système Gumshoe


Aventures aux Pays de Nulle Part, un jeu hybride entre jeu de rôles sans MJ et de société dans l'univers du jdr Terra Incognita

Voyage, une tentative d'adaptation du système de Dying Earth à l'univers de Rêve de Dragon

Le site dédié à Terra Incognita

http://www.paysdenullepart.fr/wp-content/uploads/2012/03/TI-logo-950x631.png

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Je te conseille putôt de te rendre sur ce site de création de bijoux fait main.

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